1. Omkostninger
Optisk motion capture:Ved at stole på en række sofistikerede og komplekse optiske linser for at opnå, er omkostningerne meget høje, hovedsageligt for blockbuster-produktioner.
Inerti motion capture:Opnået af sensorer er prisen meget mere fordelagtig end optisk motion capture i sammenligning og kan anvendes på forskellige områder, herunder sundhedspleje, animation, uddannelse, live streaming osv.
2. Driftsprocedurer
Optisk motion capture:Behov for at betjene flere højhastighedskameraer på samme tid, fra forskellige vinkler for at spore og fange målet, operationen er meget vanskelig.
Inerti motion capture:Kun ét sæt udstyr plus en systemsoftware er nødvendig for at fuldføre motion capture, let at betjene.
Optisk motion capture:Specifikke krav og rækkevidde begrænsninger på stedet, kan ikke flyttes efter ønske, for det meste indendørs.
Inerti motion capture:Små restriktioner på stedet og pladsen, i stand til at bevæge sig i et større område, selv udendørs, til live-action-optagelser.
Optisk motion capture:Sårbar over for miljøinterferens med krav til lys, magnetiske felter og andre faktorer.
Inerti motion capture:Meget tilpasningsdygtig til at fange miljøet, ikke udsat for ekstern miljøinterferens såsom lys og baggrund.
5. Bevægelsesbegrænsninger
Optisk motion capture:Udstyret er besværligt at have på og har visse bevægelsesbegrænsninger.
Inerti motion capture:Færre bevægelsesbegrænsninger, hvilket muliggør interaktion i realtid.
Optisk motion capture:Integrerer en stor mængde data, der kræver yderligere bearbejdning og en stor efterbehandlingsindsats.
Inerti motion capture:Muliggør gengivelse i realtid og reducerer arbejdsbyrden efter behandling.
Virdyn er kernen i udviklingen af praktisk motion capture-portefølje med alle funktioner, enheden er fuldt funktionel, nem og intuitiv at betjene, hvilket giver brugerne en intuitiv følelse: i betjeningen vil det føles meget glat, selv uden behov for teambetjening, enkeltpersoner kan gennemføre.
Fuldt udstyret motion capture udstyr - giv animationsdesignere støtte til motion capture fra uafhængig udvikling til professionelt teamwork
Virdyn selvudviklet bevægelsesfangst- og ansigtsudtryksteknologi for hele kroppen, gennem den rigtige person, der bærer motion capture-udstyr, kan være effektiv, stabil og nøjagtig fange bærerens kropsbevægelser og udtryk, hvilket giver virtuel optagelse, real-time motion capture og ægte -tid motor fusion output støtte til arbejdet.De genererede data er kompatible med mange populære software i branchen, herunder Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal osv., og kan give animationsdesignere støtte til motion capture fra uafhængig udvikling til professionelt teamwork.
VDLive multifunktionelt virtuelt værtssystem - "Letvægts" animationsindholdsproduktionsløsning
VDLive er et multifunktionelt virtuelt ankersystem udviklet af Virdyn, som er designet til animationsskabere eller indholdsskabere af forskellige korte videoplatforme og foreslår en "letvægts" animationsindholdsproduktionsløsning.One-stop integration af body motion capture, expression capture, finger capture og andre data, real-time synkronisering af data og gengivelse, for virkelig at opnå animationen af det, du ser, er, hvad du får.

Virdyn forventer at blive den bedste partner for animationsdesignere, hvilket giver dem en hurtigere, nemmere og mere præcis måde at fuldføre skabelsen af kunst.