Více než rok po změně názvu společnosti na Meta a příslibu, že utratí miliardy na vývoj Metaverse, se sázka Marka Zuckerberga na VR ani zdaleka nevyplácí.
Prodej náhlavních souprav pro virtuální realitu v USA letos meziročně klesl o 2 % na 1,1 miliardy dolarů na začátku prosince, podle údajů, které CNBC poskytla výzkumná firma NPD Group.Reklamní byznys Facebooku generuje tento druh příjmů přibližně každé tři dny.
S reklamním byznysem v úpadku se Zuckerberg podíval na hardware pro virtuální realitu a související technologie, aby Meta přenesl do budoucnosti.Podle analytické společnosti CCS Insight však globální dodávky VR headsetů a zařízení s rozšířenou realitou meziročně poklesnou o více než 12 % na 9,6 milionů kusů v roce 2022.
Dohromady odhady prodejů a dodávek VR vykreslují problematický obrázek pro Meta, jejíž akcie letos ztratily asi dvě třetiny své hodnoty.Zuckerberg řekl, že byl ve vleklé bitvě s Metaversem, předpovídal, že to bude trvat asi deset let, než se stane populární a že nakonec bude mít stovky miliard dolarů v komerční hodnotě.
Nejen Meta.Během posledního desetiletí mnoho firem rizikového kapitálu a dalších technologických společností investovalo značné prostředky do budoucího světa virtuální práce, vzdělávání, fitness a sportu.
Náhlavní souprava Meta Quest 2, vydaná v roce 2020, je podle několika analytiků dnes lídrem na trhu virtuální reality.Konkurenční zařízení od Valve, HP a Sony tvoří jen malou část trhu.
Ben Arnold, analytik spotřební elektroniky ve společnosti NPD, uvedl, že prodeje vlajkové lodi Meta Quest v roce 2022 poklesnou a tento pokles může být způsoben silným prodejem zařízení v roce 2021.
„VR má za sebou fantastický prázdninový rok 2021,“ řekl Arnold s odkazem na různé propagační akce, které pomohly zvýšit prodej zařízení v době, kdy jsou konzole jako PlayStation 5 od Sony nedostatkové."Minulý rok byl skvělý čas získat jeden z těchto produktů a VR to úplně rozbilo."
Quest 2 existuje již několik let a stejně jako každé zařízení spotřební elektroniky ztratil s věkem část své přitažlivosti.Zatímco Meta na podzim vydala nový headset Quest Pro VR, zařízení je zaměřeno na podniky a stojí o 1 100 dolarů více než Quest 2, takže je pro mnoho nadšenců VR ještě více nedostupné.
Během léta se Meta kvůli inflačním tlakům rozhodla zvýšit cenu Questu 2 o 100 $.
Leo Gebbi, analytik CCS Insight, v e-mailu uvedl, že zvýšení ceny Meta bylo překvapením, „protože společnost byla ochotna prodat sluchátka s tak nízkou marží ve snaze podpořit přijetí VR a získat větší podíl na trhu.
Podle nejnovější zprávy CCS Insight se příští rok očekává další „pokles“ trhu VR, který uvádí slabou ekonomiku a inflaci.
"Spotřebitelské rozpočty se zmenší," řekl Gebby, "a bude možné darovat předměty podle vlastního uvážení, jako jsou náhlavní soupravy pro virtuální realitu."
Náhlavní souprava Sony VR nové generace bude představena v únoru za 550 dolarů.Arnold řekl, že zatímco PlayStation VR2 „poskytne podporu“ trhu, pravděpodobně by to nemělo takový dopad na celkový trh VR jako Quest 2, protože zařízení od Sony vyžaduje, aby majitelé měli PlayStation.5 jako prostředek pro napájení náhlavní soupravy.
Reputace Applu jako lídra v oblasti spotřebitelských technologií by navíc mohla zažehnout jiskru na bezútěšném trhu virtuální reality, díky čemuž bude tato technologie pro veřejnost přitažlivější.
"Pokud existuje jedna společnost, která může přes noc změnit trh VR, je to Apple," řekl Gebby."Vzhledem k obrovské a oddané fanouškovské základně, z nichž mnozí jsou ochotni utratit spoustu peněz za technologie, očekáváme, že pokud Apple vydá sluchátka, bude to úspěch."
Eric Abbruzzese, ředitel výzkumu v ABI Research, řekl, že Apple by mohl být úspěšný při vydání podnikové VR headsetu, který by pomohl přivést vývojáře do komunity.Abbruzzese však uvedl, že vysoká cena firemních VR headsetů, které se mohou prodávat za tisíce dolarů, bude Apple stále bránit v pohybu.
"Pravděpodobně ne více než 5 milionů kusů prodaných v prvním roce," řekl Abbruzzese o náhlavní soupravě Apple podnikové úrovně."Ale je to první pozoruhodný produkt od velké technologické společnosti."
Abbruzzese řekl, že některé hry se již chytily, jako je hudební rytmická hra Beat Saber a VR verze populárních her, jako je Resident Evil.Někteří uživatelé projevili větší zájem o používání VR pro fitness.
Ale na konzolovém trhu se trháky jako FIFA a Call of Duty „dodávají ve stovkách milionů kusů,“ řekl.
Data jsou snímkem v reálném čase.*Data jsou zpožděna minimálně o 15 minut.Globální obchodní a finanční zprávy, ceny akcií, tržní data a analýzy.
Čas odeslání: 30. prosince 2022