Jak herci a štáb filmu 'Avatar: The Way of Water' natáčeli podvodní scény

V dlouho očekávaném pokračování moře, Avatar: The Way of the Water, James Cameron splnil svůj slib, že prozkoumá jiskřivá moře Pandory, 13 let po historickém úspěchu živého a motion-capture z roku 2009. hybridní epos Avatar.K oživení pokračování trháku však bylo zapotřebí oscarového režiséra a kameramana Russella Carpentera a týmu herců, odborníků a techniků, aby znovu oživili „nemožné“.
V roce 2013 se Cameron, který měl tisíce stran poznámek rozšiřujících svět Pandory, rozhodl využít vodní prostředí jako kulisu a dal dohromady spisovatelský tým, aby napsal pokračování.Ale John Landau, který režíroval každý Cameronův film od Titaniku, problém okamžitě předvídal: technický proces používaný k natáčení herců hrajících Na'vi na suchých scénách zatím neexistuje pro natáčení mokrých herců."Okamžitě jsme se vrhli do výzkumu a vývoje," řekl, "protože podvodní fotografování nikdo nikdy nedělal."
Dlouho očekávaný trhák Jamese Camerona, který by měl do neděle vydělat 150 až 175 milionů dolarů, se pořádně rozjel.
Nový kout Pandory, odehrávající se roky po událostech z Avatara, The Path of Water najde bývalého mariňáka Jacka Sullyho (Sam Worthington), bojovnici Omaticai Neytiri (Zoe Saldana) a jejich čtyři děti, které se uchýlily do cestovatelského klanu Metkaina. které se musí přizpůsobit životu na moři, aby přežili.Více než polovinu filmu postavy plavou, spojují se a bojují pod vodní hladinou, klouzají na kluzkých koních na stvoření zvaných iloos a bojují po boku obřích tulkunů podobných velrybám.
Ponořují se do oceánu a vystupují z něj, zatímco závodí vysokou rychlostí, stýkají se a komunikují při plavání v hlubinách vody a účastní se řady trýznivých manévrů – to vše provádějí herci a kaskadérské týmy vybavené speciálním neoprenem a obličejem- uchopovací zařízení.fotoaparát při freedivingu ve vodě.
Téměř deset let poté, co bylo vytvořeno, potřebovalo Cameronovo pokračování inovaci srovnatelnou s originálem: vývoj nového podvodního filmového jazyka a technologie k jeho zachycení.Zde je návod, jak uspěli.
Pro virtuálního supervizora Ryana Champneyho začíná cesta do Waterways v koupelně.
Champney, připisovaný Cameronovi a Landauovi Alita: Battle Angel, pracoval na systému Simulcam pro prvního Avatara, který Cameronovi umožnil vidět počítačem generované prvky integrované do akce v reálném čase a technologie robotického zaměřování.umožňuje lidským hercům hrát na natáčení předem naprogramované fyzické podoby svých 9 stop vysokých představitelů Na'vi.
Champney se připojil k pokračování v roce 2012 a byl součástí malého týmu, který měl za úkol převzít techniky použité v prvním filmu a uvést je do života ve vodních scénách, aniž by ztratili herce v procesu snímání pohybu.Herecké nuance.
"Většina filmů je schválena, příprava trvá měsíce a existuje omezení, co můžete udělat," řekl."A myslím, že pro Jima existuje příležitost, jako bychom to měli udělat my - pojďme dál, ať to ostatní přijmou nebo ne."
Posádka nejprve experimentovala se suchými a mokrými záběry, přičemž účinkující měli na sobě motion-capture obleky držené ve vzduchu dráty, aby napodobily jejich pohyby ve vodě.Netřeba dodávat, že Cameron ne."Udělali jsme srovnání AB, abychom ukázali Jimovi a zeptali se: 'Vidíš ten rozdíl?'" říká Champney.„Řekl: ‚Nepotřebuji to.Použijeme podvodní řešení.Ani se nepodíval na zkušební papír.“
Pokusy byly prováděny doma a poté v bazénu Landau, aby se stanovila metoda hydroizolace komory v podvodním krytu.Ale samotná voda vytváří nové problémy.„Rychle jsme přišli na to, že infračervené světlo je absorbováno vodou, což je způsob, jakým běžně zachycujeme pohyb, takže jsme museli použít ultrafialové světlo... prošlo vodou, ale bylo také zachyceno senzorem fotoaparátu.“ řekl Champney."Na toto téma není mnoho informací, takže to vyžadovalo spoustu pokusů a omylů."
Jak byla metodika zaváděna, testování se postupně přesouvalo do větších a větších lokalit: do potápěčského výcvikového bazénu, kde bylo možné snímat jednotlivé postavy ve 3D, do velké otevřené nádrže, do které se vešlo více účinkujících.
Landau říká: „Uvědomili jsme si, že systém zachycování výkonu, který běží na vodě, nebude pod vodou fungovat.Jak jsme řekli, potřebovali jsme vytvořit dva různé svazky, ale musely běžet ve vzájemné synchronizaci, protože to, co potřebujeme, abychom zachytili osobu, která skočila na vrchol a chytila ​​osobu pod sebou, aby všechny tyto věci fungovaly společně.“
Zatímco Landau odmítl říci, kolik by stálo pokračování během vývoje – Ways of Water se odhadovalo na 350 milionů dolarů – věří, že studia 20th Century Fox dokážou uspokojit jedinečné potřeby produkce.(První Avatar, který za život vydělal 2,92 miliardy dolarů, zůstává nejvýdělečnějším filmem všech dob.)
"Z Titaniku jsem se dozvěděl, že jsme byli trochu překvapeni, že jsme nepracovali dost tvrdě, abychom získali dostatek peněz na výzkum a vývoj, abychom mohli loď potopit ze všech stran," řekl Landau."Tato lekce mě naučila, že pokud nyní bojujete o financování výzkumu a vývoje a děláte to správně, skončíte s efektivnějším procesem."
"Ano, naše filmy jsou trháky," řekl."Ale myslím si, že když se podíváte zpět na filmy, které jsme natočili, koneckonců to, co je na plátně, byly natočeny efektivněji než kdokoli jiný."
Třináct let po vydání prvního Avatara se James Cameron konečně vrací na vzdálený měsíc Pandora v tomto emocionálním a charismatickém pokračování.
Po fázi ověřování konceptu v Lightstorm Leisure Center Cameron a Landau ve svém studiu na Manhattan Beach navrhli dva velké tanky, jeden pro cvičení a intimnější scény postav.Druhý, větší tank – „švýcarský armádní tankový nůž“ – měřící 120 stop na délku, 60 stop na šířku a 30 stop do hloubky a s kapacitou 250 000 galonů – byl vybaven výkonnými vlnovými a proudovými stroji, aby zachytil více z filmové akce.Multi-action – Komprimované sekvence s postavami Na'vi.
Kolem nádrže jsou instalovány výkonové snímací kamery a také bezpečnostní kamery pro sledování lidí ve vodě.Aby bylo možné ovládat odraz světla shora, je voda pokryta malými bílými plovoucími koulemi, inspirováno článkem v Los Angeles Times Champney čteným o umístění stínících koulí do losangeleské nádrže, aby se snížilo odpařování, a také Cameronem ve svém 1989 A. podobný přístup byl použit ve filmu The Abyss.
„Jakmile jsme začali pracovat, začali házet auta, plavčíky, vlny a všechno ostatní.Pomyslel jsem si: "No, nic jsme netestovali."Ale zvládli jsme to!"řekl Champney."To je dobrý nápad, Jime."Tlačí na něj, dokud se nerozbije a trochu vyskočí, a pak řekne: „Teď se vypořádej s rozbitou částí.“
Aby bylo možné dostatečně jasně zachytit aktivitu pod vodou, je nepravděpodobné, že někdo v akváriu bude používat potápěčské vybavení, protože vzduchové bubliny mohou ovlivnit přesnost senzoru.Jak tedy Cameron udrží své herce ve vodě dostatečně dlouho, aby zachytili jejich výkony?
Řešení je jednodušší a složitější než alternativy: VŠICHNI, včetně nových a vracejících se herců, jako jsou Worthington, Saldana, Sigourney Weaver a Kate Winslet, operátorů referenčních kamer, rozhodovacích orgánů a všech doprovázejících herců záchranářských potápěčů.Musel jsem je při práci držet a dýchat pod vodou, což vyžadovalo rozsáhlé školení, další bezpečnostní opatření a spoustu času.
"Je to jako nic, co se ještě nestalo," řekl profesionální freediver a instruktor Kirk Krak, který před natáčením Avatara strávil měsíce testováním herců, kaskadérů a štábu.„Toto je nejepičtější film o potápění, jaký byl kdy natočen, protože je natočen mokrý – není to Aquaman visící na drátech s vějířem ve vlasech.film, který dokázal to, co tato ponorka, na stejné úrovni jako my, s realismem reality, kterou děláme my.“
Náhodné setkání na společném letu před mnoha lety proměnilo Kraka v ostříleného freedivera, který v roce 2009 pracoval na dokumentu The Cove a měl příležitost představit se Cameronovi.„Přišel jsem a řekl: ‚Žádné riziko, žádný zisk‘,“ vzpomíná Clark se smíchem."Jmenuji se Kirk."Jsem freediver a dám vám svou vizitku a řeknu: "Jak dlouho dokážeš zadržet dech?"
Krak dostal telefonát až o několik let později při freedivingu u vraku lodi v laguně Truk v Mikronésii.Brzy poté se Cameron sešel s Clarkem v Los Angeles, aby předvedl svůj nálev z Avatara.
"Řekl mi o projektu, různých filmech, jak [Avatar] 2 je 60 procent vody, 3 je 30 procent, 4 a 5 je 15 procent," řekl Krak."Stejně jako noví lidé z Na'vi v oceánu se jmenují Metkaina, jsou to freediveři, budou mít problémy s chytáním kvůli vzduchovým bublinám."Uvažují o použití rebreatherů místo potápěčského vybavení, myslím, že freediving to dokáže.Řekl jsem: ‚Samozřejmě.Tak to udělám."
Avatar byl škádlen jako zábavní park ve filmu.Ale to je důvod, proč fanoušci tak dlouho drželi pokračování Waterway.
Krakovým řešením bylo naučit herce a štáb, jak zadržet dech pomocí technických technik freedivingu.To znamená použití směsi nitroxu ke zvýšení zadržení dechu před nebo po ponoru, aby se snížilo riziko hypoxie a urychlilo zotavení.
Díky spolupráci s herci ve cvičném bazénu pomohl Crack hvězdám Avataru cítit se ve vodě tak pohodlně, že přestaly myslet na potápění.„Nemůžete zadržet dech a ponořit se do toho a pokusit se oživit svou postavu, když jen zadržujete dech a vypadáte, jako byste se [nafoukli] tváře,“ řekl Clarke.
S herci zvažovali, jak se budou jejich postavy pohybovat vzhledem k oceánu a jak se v něm budou cítit pohodlně, a nacvičovali podvodní scény, aby vytvořili základ pro zážitek, který by mohli využít při natáčení.Byl nastaven podvodní pracovní postup: herci při každém záběru zapnuli své kamery, počítali do bezpečí, potápěli se a našli své značky pomocí Kraka a poté sehráli své scény.
"Je to jako vypustit raketu," řekl Champney."Pohyb bezpečnostního týmu, pohyb podpůrných komor, pohyb hydrauliky - jak se všichni mají?"
Mezi jednotlivými záběry si Cameron dělal poznámky, Clarke používal neverbální narážky, aby pomohl s překladem, a pak se pokusili rychle resetovat nastavení."On je Michelangelo."Jen, víte, malování s 1500 lidmi,“ řekl Clarke.„Dostane to, dokud nevypráví příběh, fyzika je jasná a pohyb nedává smysl.Zatímco většina ostatních režisérů nebo studií by pravděpodobně řekla jen: 'No, to je dost blízko.'Co dělá tento film je jedním z nejlepších filmů všech dob.“
Během 18měsíčního natáčení, které začalo v roce 2017, Krakův štáb, herci a štáb zaznamenali více než 250 000 freedives.Během nejrušnějšího období 26členná posádka tanku zadržovala dech pod vodou a kolem mořského života Pandory stálo motorové vodní vozidlo.
Ale jedním z Krakových nejpyšnějších momentů bylo, jak Weaver, které bylo 69, když začala s tréninkem freedivingu, zadržela dech při předvádění scén, které přijala její nová postava Na'vi Kiri, dospívající Jake a Neytiri.jejich rodina.
"Je to jako zadržet dech," řekl Krak a žasl nad tím, jak Weaver běžel další tři minuty, než se vrátil na povrch."Je tak vzrušující."Ona je její postava.V této obrovské metabolické scéně zatajila dech.Jsem tak hrdý, je to důkaz veškeré práce, kterou odvedla.“
Plavání, natož freediving bez rebreatheru nebo potápěčské výbavy, nebylo zpočátku pro Interview s hercem upírem Bailey Bass, který později hraje roli Cyreie, teenagerky z Metkainy, domovem pro oceán, intuitivní.
Bass, tehdy 13letá, ale pět měsíců cvičila se svým partnerem na pár minut zadržování dechu.Vzhledem k pohodlí své postavy ve vodě získala také potápěčskou certifikaci na Havaji, než si na dva roky zahrála v jedné z postav „nové generace“ Na'vi, které si představovala ve filmu The Way of the Water.
„Je to o tom, že dokážete klidně zadržet dech a opravdu se pod vodou cítit pohodlně,“ říká Bailey, nyní devatenáctiletá, které také pomáhá cvičení jógy."Klid, který jóga přináší, mi umožňuje déle zadržet dech, uvolnit se a meditovat pod vodou."
V době, kdy bylo dokončeno natáčení druhého, třetího a čtvrtého filmu, se freediving stal pro herce druhou přirozeností."Je mi pohodlnější běhat pod vodou než na souši," říká Bass.
Průměrná doba trvání ponoru se zachycením výkonnosti je podle ní čtyři minuty.Pro nepotápěče to může být zastrašující.Bass ale zjistil, že je to osvobozující."Když plavete pod vodou, jste tam, jen vy, bez jakéhokoli zvuku, a to je tak osvobozující," řekla."Chtěl bych to udělat znovu."
Získejte náš zpravodaj LA Goes Out pro nejlepší události týdne, které vám pomohou prozkoumat a zažít naše město.


Čas odeslání: 28. prosince 2022