Sistema de programari de guants de captura de moviment Virdyn mHand Studio per a mHand Pro

Descripció breu:

mHand Studio, utilitza l'algoritme d'interferència antimagnètic d'alta tolerància totalment desenvolupat i l'algoritme de compensació de la deriva de la temperatura adaptativa, combinat amb la captura de moviment de gestos manuals i la interacció de realitat virtual i altres tecnologies, per proporcionar una transcripció en temps real dels gestos de la mà a digital per a diferents escenaris El servei de desenvolupament d'acció model ofereix un nou esquema d'interacció home-ordinador.Admet la reproducció, emissió i exportació de dades de captura de moviment mitjançant l'enregistrament de gestos de les mans, proporcionant serveis de casos de referència interactius de simulació virtual.


Detall del producte

Etiquetes de producte

Característiques

Reconeixement de gestos:Model de reconeixement de gestos totalment desenvolupat integrat, admet més de 15 tipus de gestos, que cobreix gestos interactius habituals com agafar, fer clic, D'acord, puny, etc., i admet fàcilment diversos continguts interactius de realitat virtual.

● Posicionament espacial:Admet SDK, admet HTC Vive Tracker, controlador Oculus Quest 2 i altres rastrejadors òptics per al seguiment de la posició de la mà

Interacció immersiva:Diversos casos d'interacció virtual integrats, combinats amb el reconeixement de gestos i la retroalimentació de vibracions, proporcionen als desenvolupadors solucions d'interacció virtual més eficients i realistes.

● Multiplataforma:Admet C++ SDK, C#SDK, Unity3D, UE4, UE5, difusió UDP, compatible amb sistemes Windows i Android

virdyn (1)

Descripció del programari

Reinicialització de la càmera

● Feu clic a la icona i la càmera es restablirà a la seva ubicació relativa al model.(Ubicació relativa: la distància relativa predeterminada entre la càmera i el model)

Interruptor de la finestra

● Feu clic a la icona per canviar a una finestra d'angle i la icona per a finestres de quatre angles.

Calibració de captura de moviment

● Cal calibrar la unitat abans d'utilitzar-la.Marqueu les dues posicions.Durant el calibratge, seguiu les instruccions i els requisits.

Calibració ràpida

● Abans d'habilitar el calibratge ràpid, no hi ha cap indicació de calibratge.El model ha d'estar en la posició de calibratge i el controlador hauria de fer clic al botó "Calibració ràpida".

Enregistrament de dades

● Establiu el camí d'emmagatzematge i el nom del fitxer i feu clic al botó "Comença a gravar" per començar a gravar dades de moviment.Després de la captura i l'enregistrament de les dades de moviment, feu clic al botó "Atura la gravació" per desar el fitxer de dades.

Reconeixement de gestos de la mà

● Després del calibratge, l'ordinador reconeixerà automàticament els moviments capturats pel dispositiu.

Mode de càmera

● Feu clic al botó "3D" per canviar a una finestra 3D i feu clic al botó "VR" per a una finestra VR.(Són necessàries ulleres VR)

virdyn (2)

Mode de vibració

● Feu clic al botó "Mode" per canviar a diferents modes de vibració.("Mode 1" no és vibració)

Dits tancats i sense tancar

● Durant la captura de moviment, podeu optar per activar els dits tancats o sense tancar.(horitzontal)

Configuració del maquinari

● Feu clic al botó "Configuració" i després feu clic al botó "Configuració del maquinari" per ajustar els paràmetres del maquinari i la recuperació del rendiment.

Configuració del sistema

● Feu clic al botó "Configuració" i després al botó "Configuració del sistema" per ajustar els paràmetres del programari.

Difusió de dades

● Feu clic al botó "Difusió" i configureu la IP i el port per transmetre dades mitjançant el protocol de dades.


  • Anterior:
  • Pròxim:

  • Escriu el teu missatge aquí i envia'ns-ho