Produkte

  • Motion Capture & Vtuber Livestream: verander in 2D/3D-avatars om virtuele regstreekse stroming te begin.

    Motion Capture & Vtuber Livestream: verander in 2D/3D-avatars om virtuele regstreekse stroming te begin.

    Die intydse interaksie tussen regte mense en virtuele karakters is 'n belangrike toepassing van bewegingsopnametegnologie.Virdyn werk nou aan die bevordering van 'n sakemodel wat bewegingsopnametegnologie en virtuele regstreekse streaming kombineer.Vir MCN-agentskap wat spesialiseer in die skep van Vtubers, 'n Vtuber-regstreekse stroommaatskappy, 'n individuele Vtuber met hoë vereistes vir bewegingsopname, of 'n nuwe projek wat beplan om 'n besigheid in die Vtuber-regstreekse stroomruimte te begin.Gemik op die vereiste van volliggaambewegingsopname vir virtuele regstreekse streaming, maar streef na 'n laekoste-oplossing.

    Ons hoofproduk is 'n volledige liggaamsbewegingsopname-hardeware: VDSuitFull wat versoenbaar is met VUP virtuele regstreekse sagteware, ondersteun die koppeling van bewegingsopnamepak in die sagteware in 2D/3D Avatar om die virtuele regstreekse stroom te begin.

  • Virdyn VDSuit Vol vir Volle Liggaamsfunksie Traagheid Bewegingsvangpak

    Virdyn VDSuit Vol vir Volle Liggaamsfunksie Traagheid Bewegingsvangpak

    'n Professionele hardewaretoestel vir traagheidbewegingsvasleggingstegnologie wat gebruik word in die velde van film, 3D-animasie, spelontwikkeling, VR-ontwikkelaars en sportfanatici.

    Wat jy van ons kry:

    • 'n Drabare vollyfpakpak met 27 sensors sluit vingers vas
    • Draadlose beheerder
    • Bergkas
    • Een jaar waarborg
    • Aanlyn een-tot-een tegniese ondersteuning
    • 12 uur vinnige reaksie
    • Gratis sagteware-opdaterings
    • Gratis verskeie inprop- en SDK-pakkette
  • Virdyn VDLiveFC Face Capture System vir Real Time Face Capture met Face Capture Helmet

    Virdyn VDLiveFC Face Capture System vir Real Time Face Capture met Face Capture Helmet

    Virdyn motion capture vir gesig vaslegging stelsel.Sluit gesigvanghelm, selfontwikkelde gesigvang-APP in: VDLiveFC.IOS kant APP, ondersteun iPhone X reeks en hoër weergawe van Apple selfone om af te laai.Selfontwikkelde algoritme, ondersteun 52 uitdrukkings BS-gedrewe, wat uitdrukkingsgebare akkuraat in reële tyd vasvang.

    Wat jy van ons kry:

    • 'n Mocap helm
    • Professionele redigeer en opname van gesigvaslegging in die sagteware
    • Gratis IOS-toepassing
    • Een jaar waarborg
    • Aanlyn een-tot-een tegniese ondersteuning
    • 12 uur vinnige reaksie
  • Virdyn mHand Pro en Traagheid Bewegingsopname-handskoene vir virtuele realiteit

    Virdyn mHand Pro en Traagheid Bewegingsopname-handskoene vir virtuele realiteit

    Daar is 16 sensors op die agterkant van beide hande en vingers.Toegerus met die "mHand Studio"-enjin, kan die handgebare intyds in die bewegings van die 3D-model getranskribeer word.Die ingeboude ten volle self-ontwikkelde gebaarherkenningsmodel ondersteun 15+ gebaretipes, en ondersteun maklik verskeie VR-interaktiewe inhoud.Ondersteun SDK, ondersteun optiese spoorsnyer vir handposisie-opsporing en versoenbaar met Windows- en Android-stelsels.

    Wat jy van ons kry:

    • A 16 sensors draagbare hand- en vingers mocap handskoene
    • Draadlose beheerder
    • Bergkas
    • Een jaar waarborg
    • Aanlyn een-tot-een tegniese ondersteuning
    • 12 uur vinnige reaksie
    • Gratis sagteware-opdaterings
    • Gratis verskeie inprop- en SDK-pakkette
  • Traagheid Motion Capture Vingers Vang Toebehore Elastiese Lycra Stof Handskoene vir VDSuit Vol (Sonder Sensors)

    Traagheid Motion Capture Vingers Vang Toebehore Elastiese Lycra Stof Handskoene vir VDSuit Vol (Sonder Sensors)

    Hierdie elastiese lycra-stofhandskoene is bykomstighede wat geskik is vir VDSuit Full-vingers vang.Om VDSuit Full se hand- en vingersensors (ringe) te dra, vereis dat elke vinger 'n ring afsonderlik dra, en dan die sensor insluit, wat baie tyd sal neem elke keer as jy die VDSuitFull-ring aan- en afhaal, want dit vereis dat elke vinger sit die ring vanself aan of haal dit af.Ten einde kliënte te fasiliteer om vinnig aan en uit te trek, het ons spesiaal ontwerpte Lycra-handskoene wat geskik is vir VDSuit Volhandsensors.Maak die ringe op die handskoen vas, en jy hoef net die handsensor vinnig te koppel elke keer as jy die handskoen aan- of uittrek, wat baie dratyd bespaar.

  • Virdyn mHand Studio Motion Capture Handskoene sagteware stelsel vir mHand Pro

    Virdyn mHand Studio Motion Capture Handskoene sagteware stelsel vir mHand Pro

    mHand Studio, gebruik die ten volle self-ontwikkelde hoë-toleransie anti-magnetiese interferensie algoritme en aanpasbare temperatuur drywing kompensasie algoritme, gekombineer met handgebare beweging vaslegging en virtuele realiteit interaksie en ander tegnologieë, om intydse transkripsie van handgebare na digitaal vir verskillende scenario's Die ontwikkelingsdiens van modelaksie bied 'n splinternuwe mens-rekenaar-interaksieskema.Ondersteun die terugspeel, uitsaai en uitvoer van bewegingsopnamedata deur handgebare op te neem, wat virtuele simulasie-interaktiewe verwysingsgevalledienste verskaf.

  • Virdyn VDMocap Studio Motion Capture sagteware stelsel vir VDSuit Vol

    Virdyn VDMocap Studio Motion Capture sagteware stelsel vir VDSuit Vol

    VDMocap Studio, 'n traagheidsverbruiker-vlak beweging vaslegging tegnologie oplossings bied professionele vlak inhoud produksie gereedskap en dienste;terselfdertyd kan hoë-presisie en moeilike bewegingsvereistes gekombineer word met optiese vaslegging oplossings om eenstop 3D karakter digitale oplossings te verskaf, insluitend: 3D konstruksie Modellering dienste, beweging vaslegging binding dienste, beweging vaslegging opname dienste, beweging vaslegging raam herstel dienste, animasie produksie dienste, die verskaffing van eenstop 3D karakter digitale oplossings!

  • Virtuele akteurs: hoe die rolprentbedryf die virtuele mark moet uitlê

    Virtuele akteurs: hoe die rolprentbedryf die virtuele mark moet uitlê

    Virtuele akteurs is akteurs wat deur tegniese middele geskep is, hierdie tipe akteurs is nie regte mense nie.In vergelyking met regte akteurs, het virtuele akteurs baie voordele, eerstens is hulle gehoorsaam, nie bang dat hulle verslaaf is aan rook en alkohol en ander ondeugde nie, om nie te praat dat hulle hul humeur sal verloor en 'n groot speletjie sal speel nie, en hulle word nooit moeg nie, en sal nie laat wees nie, en kan 24 uur per dag werk, maar ook op verskillende plekke, absoluut verdeeld.

    Die nuutste tegnologie het die koste aansienlik verminder en doeltreffendheid verbeter, sodat slegs groot produksies en lang siklusse bewegingsopnametegnologie “mense” kan gebruik, en dit beteken ook dat die toepassing van bewegingvasvangtegnologie meer algemeen sal wees, soos “een” soos die aantal Meisies het ook die geleentheid om virtuele akteur identiteit, aktief op die film en televisie verhoog.

  • Virtuele Gasheer Tegnologie: Help Hoofstroom Media Uitleg Virtuele Realiteit Bedryf

    Virtuele Gasheer Tegnologie: Help Hoofstroom Media Uitleg Virtuele Realiteit Bedryf

    Onlangs het die Staatsadministrasie van Radio, Film en Televisie (SARFT) 'n plan vrygestel wat melding maak van die bevordering van die toepassing van virtuele anker en geanimeerde gebaretaal in die media- en vermaaklikheidsbedryf.Met ander woorde, dit sal die sintese van 2D virtuele beeld, 3D virtuele beeldaandrywing, virtuele enjinkonstruksie, stemaandrywing, bewegingsopname, gesigsuitdrukking vaslegging en ander virtuele ankertegnologieë versterk in die gebruik van nuusuitsendings, weervoorspelling, verskeidenheidswetenskap en onderwysprogramme om die doeltreffendheid en kwaliteit van programproduksie te verbeter en verpersoonliking en belangstelling te verhoog.

  • Virtuele menslike regstreekse streaming word vinnig gewild: Motion Capture-pak word 'n sleutelinstrument

    Virtuele menslike regstreekse streaming word vinnig gewild: Motion Capture-pak word 'n sleutelinstrument

    Onlangs, soos meer en meer nuwe gesigte van avatars die publiek se gesigsveld betree, is die aanslag van avatars geleidelik deur alle sektore van die samelewing opgemerk.Op die TikTok-platform alleen het die aantal virtuele mense-onderwerpe 110 miljoen bereik.As een van die grootste regstreekse streaming-platforms in China, is TikTok se onderwerp speelvolume oor avatars so groot dat dit genoeg is om te sien dat avatar live streaming 'n ontwikkelingsoplewing in die wêreld gevorm het.

  • Hoe gebruik handelsmerke virtuele woordvoerder om goeie stories te vertel: Motion Capture-tegnologie bemagtig handelsmerkvoortplanting

    Hoe gebruik handelsmerke virtuele woordvoerder om goeie stories te vertel: Motion Capture-tegnologie bemagtig handelsmerkvoortplanting

    In onlangse jare het die aantreklikheid van digitale bemarking vir handelsmerke geleidelik toegeneem.Met die ontploffing van die konsep van meta-heelal en die sprong van tegnologie, het handelsmerke virtuele woordvoerders gebruik om die geleentheid aan te gryp: Blue Cursor het die eerste digitale avatar "Su Xiaomei" vrygestel, die eerste virtuele digitale intelligensie persoon "Ai Wenwen" by die Nasionale Museum, Watsons het sy eerste virtuele woordvoerder "Qu Chenxi Wilson" geskep;van tegnologie tot kultuur en museums tot tradisionele kleinhandel, hulle het aktief die meta-heelal uitgelê en die "eerste" virtuele persoon wat aan die handelsmerk behoort bekend gestel.

  • Die toepassing van virtuele IP op kulturele toerisme-industrie

    Die toepassing van virtuele IP op kulturele toerisme-industrie

    In die tradisionele manier van baie stede bevordering en toerisme skilderagtige plekke bemarking, dikwels deur middel van multi-kanaal handelsmerk bevordering, kwaliteit produk ervaring, kreatiewe bemarking gebeure en ander maniere om die bemarking werk te voltooi.Toerismebemarking terug na die kern moet egter bemarkbare produkte hê, met die oostewind van gelukbringer-IP, het toerismekommoditeite 'n belangrike draer van toerismebemarking geword, want agter elke IP bevat die kultuur en storie oor die skilderagtige plek of stad.En gelukbringer-IP kan geïntegreer word in toerisme-natuurlike plekke deur verskeie maniere soos produkte, feeste, regstreekse uitsendings en optredes om toerismeverbruik opgradering te bevorder en die aantreklikheid van skilderagtige plekke te verbeter.

12Volgende >>> Bladsy 1/2