Mengniu Dairy เปิดตัวสมอเสมือนจริง “Milk Si” สวมชุดมองโกเลียและถืออุปกรณ์ประกอบฉากของผลิตภัณฑ์ Mengniu เธอแบ่งปันความรู้ด้านนมและโต้ตอบกับเกมแบบเรียลไทม์ นำผู้บริโภคสัมผัสเสน่ห์ของทุ่งหญ้าสเตปป์มองโกเลียในแบบที่ดื่มด่ำ การถ่ายทอดสดครั้งแรกดึงดูดผู้คนเกือบ 300w และเมื่อเทียบกับประสิทธิภาพเฉลี่ยของบัญชีในช่วง 30 วันที่ผ่านมา จำนวนไลค์และความคิดเห็นในการถ่ายทอดสดเพิ่มขึ้น 800% และ 88% ตามลำดับ และปริมาณการโต้ตอบเพิ่มขึ้นอย่างมาก!
ในปี 2022 Meta-Universe ได้เปิดศักราชใหม่ของอีคอมเมิร์ซ
เป็นที่เข้าใจกันว่าในปี 2568 การขาดแคลนผู้มีความสามารถพิเศษของจีนคาดว่าจะสูงถึง 19.415 ล้านคน ขนาดตลาดโดยรวมของคนเสมือนในจีนคาดว่าจะสูงถึง 640.27 พันล้านหยวนในปี 2568
คนดิจิทัลเสมือนจริงกำลังกลายเป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับอีคอมเมิร์ซในการเข้าสู่อภิจักรวาล “คนเสมือน + อีคอมเมิร์ซ” ได้เข้าสู่ช่วงการพัฒนาเงินปันผล
ด้วยบุคลิกที่มั่นคงและจุดยึดเสมือนจริงแบบอินเทอร์แอกทีฟ การถ่ายทอดสดกับสินค้าสามารถให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ฉากที่สมจริง ดึงดูดผู้บริโภคให้อยู่ในห้องถ่ายทอดสด เพิ่มปริมาณการโต้ตอบ ในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมการเปลี่ยนแปลงของการบริโภค
โฮสต์เสมือนที่ปรับแต่งตามแบรนด์ ข้อดีคืออะไร
1. การรับรู้ภาพเสมือนจริงสูง
ตามตำแหน่งของแบรนด์และสถานการณ์การใช้งานของจุดยึดเสมือน การออกแบบภาพเสมือนสามารถรวมเข้ากับลักษณะเฉพาะของแบรนด์ได้ ตัวอย่างเช่น สมอเสมือนจริงที่เน้นผลิตภัณฑ์นม สมอเสมือนเน้นย้ำถึงลักษณะของคนเร่ร่อนในแง่ของเสื้อผ้าและเครื่องประดับ เพื่อให้ภาพเสมือนมีคุณสมบัติเฉพาะตัว
2. การสร้างบุคลิกภาพที่แข็งแกร่ง
การจัดประเภทบุคคลเสมือนถูกแบ่งย่อยมากขึ้น เป็นแบรนด์ของจุดยึดเสมือน จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงบุคคลเสมือนที่เป็นเนื้อเดียวกัน ดังนั้นไม่เพียงแต่ในภาพเสมือนเท่านั้นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ยังต้องรวมสถานการณ์การใช้งานแบรนด์ ฉากเสมือนจริง อุปกรณ์ประกอบฉาก และเอฟเฟ็กต์พิเศษ ช่วยผู้ประกาศข่าวเสมือนจริงในการขับเคลื่อนบรรยากาศการถ่ายทอดสด ปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ของห้องถ่ายทอดสด และส่งเสริมการแปลงถ่ายทอดสด
3. สถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย
ทำลายข้อจำกัดของสมอจริง สมอเสมือนไม่จำเป็นต้องแสดงใบหน้าของเขาแบบสดๆ สามารถจับภาพผ่านการเคลื่อนไหวได้ เพิ่มคุณค่าการถ่ายทอดสดอย่างต่อเนื่องด้วยโหมดสินค้าและการเล่นแบบโต้ตอบ เพิ่มองค์ประกอบแบบโต้ตอบใหม่ ปรับฉากสดได้ตลอดเวลา ปรับปรุงความสนใจของผู้บริโภครุ่น Z และความคาดหวังของผลิตภัณฑ์แบรนด์
แบรนด์สร้างจุดยึดเสมือนที่กำหนดเองได้อย่างไร
โซลูชันเทคโนโลยีสมอเสมือนแบบกำหนดเอง การผลิตโดยมนุษย์เสมือนจริง การออกแบบฉากเสมือนจริง อุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวทั้งตัว ซอฟต์แวร์สตรีมมิ่งถ่ายทอดสดเสมือนจริง
1. การผลิตของมนุษย์เสมือนจริง
ทีมศิลปะมืออาชีพ รับผิดชอบการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การผูกกระดูก การแก้ผ้า การแก้ผม การปรับแต่งฉากเสมือนจริง 3 มิติ
2. ชุดจับการเคลื่อนไหวแบบเต็มตัว
อุปกรณ์จับการเคลื่อนไหวที่มีคุณสมบัติครบถ้วนที่พัฒนาขึ้นเอง VDSuit-Full, โหนดตรวจจับ 27 โหนดทั้งร่างกาย, จับการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ทุกรอบ, รองรับการเข้าถึงซอฟต์แวร์กระแสหลักสำหรับการผลิตแอนิเมชั่นที่สำคัญ
3. ซอฟต์แวร์สตรีมมิ่งเสมือนจริง
UElive เป็นซอฟต์แวร์สตรีมสดเสมือนจริงที่พัฒนาโดยทีมพัฒนาเทคโนโลยีที่เป็นผู้ใหญ่ของเราโดยใช้ UE4 ผู้คนเสมือนจริง ฉากเสมือนจริง อุปกรณ์ประกอบฉากเสมือนจริง และเอฟเฟ็กต์พิเศษที่ปรับแต่งตามความต้องการของแบรนด์จะถูกบรรจุลงในซอฟต์แวร์สตรีมสดเสมือนจริง UElive ซึ่งสามารถใช้กับอุปกรณ์จับการเคลื่อนไหว VDSuit-Full เพื่อจับภาพผู้คนเสมือนจริงแบบเรียลไทม์
การตลาดอีคอมเมิร์ซของแบรนด์กำลังเปิดช่องทางใหม่และแนวคิดใหม่ด้วยโฮสต์เสมือน ภายใต้แนวโน้มของการทำให้เป็นเนื้อเดียวกัน โฮสต์เสมือนที่ปรับแต่งได้เป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับแบรนด์ต่างๆ ในการออกจากวงการตลาดอีคอมเมิร์ซนี้
Virdyn ในสาขาเทคโนโลยีการวิจัยและพัฒนาอิสระของมนุษย์ยุคดิจิทัลเสมือนจริง ด้วยโซลูชันเทคโนโลยีสมอเสมือนชั้นนำของอุตสาหกรรม จะยังคงตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมต่างๆ หยุดบริการเทคโนโลยีมนุษย์เสมือนจริงแบบกำหนดเอง
เวลาโพสต์: ม.ค.-03-2566