Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

เหตุใด Rec Room แอปเกมโซเชียลที่ใช้อวาตาร์จึงไม่ถือว่าตัวเองเป็นบริษัท 'Metaverse'

เกือบสองปีหลังจากกลายเป็นยูนิคอร์นอย่างเป็นทางการ Rec Room บริษัทสตาร์ทอัพในซีแอตเทิลยังคงขยายขอบเขตการเข้าถึงแอพเรือธงชื่อเดียวกันอย่าง Rec Room ด้วยบัตรของขวัญใหม่ บ้านผีสิงเสมือนจริง และแบรนด์ Masters of the Universe ของ Mattel ความเป็นไปได้ของการข้ามและที่สำคัญที่สุดคือขา
ขณะนี้แอป Rec Room ฟรีมีให้บริการในรูปแบบ 2 มิติบนพีซี, Xbox, PlayStation, iOS และ Android และใน VR บนร้านค้า Meta Quest ผู้ใช้ Rec Room สามารถสร้าง ปรับแต่ง และแต่งตัวอวตารง่ายๆ ได้ จากนั้นพวกเขาสามารถใช้อวาตาร์เหล่านี้เพื่อเข้าสู่หนึ่งใน "ห้อง" ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นหลายล้านห้อง ซึ่งพวกเขาสามารถเล่นเกม สร้างประสบการณ์ของตนเอง และโต้ตอบกับผู้ใช้รายอื่นได้
ในช่วงการระบาดใหญ่ในปี 2020 ฐานผู้เล่นของ Rec Room เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยผู้ใช้สร้าง "ห้อง" บนแอปสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น ปาร์ตี้วันเกิดในชุมชน บทเรียนที่โรงเรียน และการบำบัด จากนั้นบริษัทก็ขี่กระแส โดยแตะมูลค่า 3.5 พันล้านดอลลาร์ภายในเดือนธันวาคม 2564
ณ เดือนนี้ Rec Room ได้รายงานการเติบโตของแอพมือถือ 640% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยมีผู้ใช้งาน 29 ล้านรายในทุกแพลตฟอร์มในไตรมาสแรกของปี 2022 คาดว่าในช่วงเวลานี้ ผู้เล่นในแอปจะสร้าง "ห้อง" ใหม่ทุกๆ 3 วินาที
แม้ว่าจะเป็นพื้นที่โซเชียลเสมือนจริง แต่ Rec Room ก็ไม่คิดว่าตัวเองเป็นบริษัท “โลกเสมือนจริง”
“สิ่งหนึ่งที่เรากำลังพูดถึงคือ Rec Room เป็นสถานที่ที่คุณสามารถไป และไม่ใช่สิ่งทดแทนหรือทดแทนชีวิตจริง” Mike Schmid หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่ของ Rec Room กล่าวในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ GeekWire
“เราไม่ใช้คำว่า 'เมตาเวิร์ส' เราไม่ได้พูดถึงตัวเองอย่างน่าขนลุกเหมือนกับประสบการณ์อื่นๆ เราแค่เพิ่มเข้าไปในชีวิตจริง ”
แอพนี้ยังอนุญาตให้ผู้ใช้สร้างและสร้างรายได้จากเนื้อหาภายในแอพ เช่น ชุดอวาตาร์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งผู้ใช้รายอื่นสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2022 Rec Room ได้จ่ายเงิน 1 ล้านดอลลาร์ให้กับครีเอเตอร์เหล่านี้ และเพิ่งประกาศชุดบัตรของขวัญที่จับต้องได้ที่ร้าน Walmart ทั่วประเทศ
Rec Room จัดงาน “Rec Con” ประจำปีครั้งที่ 3 ในพื้นที่กิจกรรมเสมือนจริงในเดือนกันยายน โดยรวบรวมสมาชิกกว่า 400,000 รายเพื่อโปรโมตแอป Rec Room Studio ที่กำลังจะมีขึ้น ชุดฟีเจอร์ที่ใช้ Unity นี้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเร็วและลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้าง "ห้อง" และเปิดโอกาสให้ทำงานร่วมกันในแต่ละโปรเจกต์
เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 40 ปีของ MOTU Rec Room ได้ประกาศข้อตกลงกับ Mattel เพื่อย้ายแฟรนไชส์ ​​Masters of the Universe ไปที่ Rec Room ตั้งแต่วันที่ 15 ธันวาคมถึง 15 มกราคม ขณะนี้ Rec Center ในแอปมีบูธถ่ายภาพและป๊
อป - ร้านค้าที่อนุญาตให้ผู้ใช้ Rec Room แต่งตัวเป็น He-Man, Skeletor และ Teela ไอเท็มสามชิ้นที่ประกอบกันเป็นเครื่องแต่งกายแต่ละชุด รวมถึงอุปกรณ์เสริมแยกต่างหากที่คล้ายกับ He-Man's Power Sword จะวางจำหน่ายจนถึงวันที่ 31 มีนาคม
“เราอยู่ในพื้นที่ที่เรากำลังคิดว่า 'มาทดสอบอะไรบางอย่างกับคู่ค้าและดูว่าใครที่เราสามารถใช้เวลาได้มาก'” ชมิดกล่าว “ถ้าคุณดูคนอื่นในพื้นที่ของเรา ของใช้และของเล่นที่จับต้องได้นั้นสำคัญมาก”
ชมิดเสริมว่า “บางทีคุณสามารถเชื่อมโยงจุดต่างๆ ด้านบนและดูว่า Rec Room จะเป็นอย่างไรในอีก 2 ปีข้างหน้า”
“เราต้องการเริ่มสร้างความสัมพันธ์เหล่านั้น… เราต้องการสร้างเนื้อหา Rec Room เวอร์ชันจริงในแบบที่เหมาะกับ Rec Room อย่างแท้จริง และการสร้างและการสร้างสรรค์เป็นส่วนสำคัญของสิ่งนั้น แผนตอนนี้
โอกาสในการเข้าสู่อาณาจักรแห่งของเล่นเป็นส่วนหนึ่งของแรงจูงใจที่อยู่เบื้องหลังตัวเลือกที่กำลังพัฒนาอยู่ในปัจจุบันเพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ที่โดดเด่นของอวาตาร์ผู้เล่น Rec Room ซึ่งเรียกกันภายในว่า "ถั่ว" อวตารเหล่านี้มีลักษณะกลมที่โดดเด่นโดยไม่มีแขน คอ หรือขา
ในปีหน้า Rec Room วางแผนที่จะทดลองเปลี่ยนอวาตาร์เพื่อเพิ่มตัวเลือกในการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ขณะนี้ Rec Room กำลังเข้าสู่ช่วง Ready, Shoot, Aim และการปรับครั้งแรกน่าจะทำกับแอปภายในสิ้นไตรมาสที่ 1 ปี 2023 การตั้งค่าเหล่านี้อาจ
รวมถึงแขนขาบางส่วนหรือทั้งหมดที่ขาดหายไปจากอวาตาร์ Rec Room . เห็นได้ชัดว่าเท้ามีความต้องการสูงเป็นพิเศษ เนื่องจากสิ่งนี้จะทำให้ผู้สร้างเนื้อหา Rec Room สามารถเปิดตัวรองเท้าเสมือนจริงที่มีสไตล์แนวใหม่ได้
“เราชอบวิธีที่อวาตาร์มีสไตล์และยังคงเข้ากับพื้นที่ของเกมได้เป็นอย่างดี” ชมิดกล่าว “เราจะมอบโอกาสนี้โดยไม่ทำลายเอกลักษณ์ของแบรนด์ไปได้อย่างไร? มันสำคัญมากสำหรับเรา”
Rec Room วางแผนที่จะสำรวจความร่วมมือกับแบรนด์มากขึ้นในปีหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบริษัทท้องถิ่นในซีแอตเติล ซึ่งอาจรวมถึงเพลง เสื้อผ้า หรือวิดีโอเกมอื่นๆ ตลอดจนเนื้อหา "เกม" ที่เป็นทางการเพิ่มเติมจาก Rec Room เช่น แบบทดสอบ
Andy Jassi ซีอีโอของ Amazon ขึ้นปก 100 บริษัทที่ทรงอิทธิพลที่สุดของนิตยสาร Time Magazine; Rec Room, Wyze ก็อยู่ในรายชื่อเช่นกัน


เวลาโพสต์: ม.ค.-04-2566