Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

ความจริงเสมือน อันตรายที่แท้จริง: Metaverse กำหนดความท้าทายในการต่อต้านการก่อการร้าย

แม้ว่าโลกเสมือนที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบจะยังอยู่ห่างออกไปอีกไม่กี่ปี แต่ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นจากโลกเสมือนจริงนั้นต้องการความสนใจในทันทีจากผู้คนและองค์กรต่างๆ มากมาย
Metaverse กำลังมา เช่นเดียวกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอื่น ๆ มันนำมาซึ่งทั้งโอกาสใหม่ ๆ และภัยคุกคามใหม่ ๆ
Metaverse เป็นอินเทอร์เน็ตเสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถย้ายจากสภาพแวดล้อมเสมือนหนึ่งไปยังอีกสภาพแวดล้อมหนึ่งได้อย่างอิสระและโต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ ดิจิทัลและการเป็นตัวแทนดิจิทัลของตนเองและผู้ใช้รายอื่น นอกจากนี้ยังอาจรวมถึงความเป็นจริงเสริมซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างโลกเสมือนและโลกจริงโดยการวาดภาพคนและวัตถุในโลกจริงในโลกเสมือนจริงและนำโลกเสมือนเข้าสู่การรับรู้ของผู้คนเกี่ยวกับสถานที่ทางกายภาพ
ผู้คนจะสามารถสวมชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนหรือแว่นตาความจริงเสริมในสภาพแวดล้อมทางสังคม ศาสนา และอาชีพ ทำให้เส้นแบ่งระหว่างดิจิทัลและทางกายภาพไม่ชัดเจน ชีวิตออฟไลน์และออนไลน์ของผู้คนจะเติมเต็มซึ่งกันและกัน ช่วยให้พวกเขาค้นพบความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและประสบการณ์ที่เติมเต็มได้มากขึ้นใน Metaverse นี่คือภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก
เมื่อผู้คนมีความรู้สึกต่อสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นทางดิจิทัล ทางร่างกาย หรือทั้งสองอย่างรวมกัน การลบมันออกจากชีวิตอาจทำให้เกิดความเศร้าและความเจ็บปวดทางอารมณ์ สิ่งที่เป็นที่รักที่สุดสำหรับผู้คนสามารถใช้โดยผู้อื่นที่ต้องการสร้างความเสียหาย คนไร้ยางอายรู้อยู่แล้วว่าโลกเสมือนเป็นส่วนเสริมที่เป็นไปได้ในคลังแสงของพวกเขา สิ่งนี้เปิดโอกาสใหม่สำหรับพวกหัวรุนแรงในการควบคุมผู้อื่นผ่านการบีบบังคับ การคุกคาม และการข่มขู่ กลุ่มผู้ก่อการร้ายสามารถตั้งหลักได้ใน Metaverse ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าการเติบโตของ metaverse จะสร้างช่องโหว่และโอกาสในการแสวงหาประโยชน์ใหม่ ๆ ต่อไปนี้เป็นสามวิธีที่ Metaverse ขัดขวางการต่อสู้กับการก่อการร้ายและลัทธิหัวรุนแรงสุดโต่ง
ประการแรก การรับสมัครและการสร้างเครือข่ายกำหนดลักษณะของความคลั่งไคล้ในปัจจุบัน และ Metaverse สามารถขยายศักยภาพนี้โดยทำให้ผู้คนพบปะกันได้ง่ายขึ้น ต้องขอบคุณ metaverse ผู้นำกลุ่มหัวรุนแรงได้รับโอกาสใหม่ ๆ ในการสร้างและรักษาอุดมการณ์เสมือนจริงและชุมชนทางสังคม เช่นเดียวกับวิธีการที่ทรงพลังและทำลายไม่ได้ในการขยายตำแหน่งและการเข้าถึง
ประการที่สอง metaverse เสนอวิธีใหม่ในการประสานงาน วางแผน และดำเนินการทำลายล้างในหมู่ผู้เข้าร่วมจำนวนมาก ด้วยการเฝ้าระวังและการรวบรวมข้อมูลที่เพียงพอ ผู้นำหัวรุนแรงสามารถสร้างโลกเสมือนจริงโดยเป็นตัวแทนของโครงสร้างที่ใช้งานได้จริง ช่วยให้พวกเขานำทางผู้ติดตามไปตามเส้นทางไปยังเป้าหมายหลักได้ ผู้เข้าร่วมสามารถสำรวจเส้นทางที่เป็นไปได้และมีประสิทธิภาพ จัดระเบียบเส้นทางสำรองเมื่อเส้นทางบางเส้นทางถูกปิดกั้น และพัฒนาแผนฉุกเฉินที่ครอบคลุม องค์ประกอบความเป็นจริงเสริม เช่น มือปืนเสมือนจริง สามารถชี้นำและระบุเป้าหมายกลุ่มหัวรุนแรงที่มีความรุนแรงเมื่อทำการโจมตีในโลกแห่งความเป็นจริง
พวกหัวรุนแรงหัวรุนแรงสามารถวางแผนจากห้องนั่งเล่น ห้องใต้ดิน หรือสวนหลังบ้าน สร้างสายสัมพันธ์ทางสังคม ได้รับความไว้วางใจจากคนรอบข้าง และปรากฏตัวให้ผู้อื่นเห็นในอวาตาร์ดิจิทัลที่พวกเขาเลือก เนื่องจากพวกเขาใช้เวลาอยู่ในโลกเสมือนจริง โดยผู้นำของพวกเขาออกคำสั่งให้ปฏิบัติการในโลกแห่งความเป็นจริง กลุ่มหัวรุนแรงเหล่านี้อาจมีการเตรียมพร้อมที่ดีกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน
ในที่สุด ด้วยการแนะนำสถานที่เสมือนจริงและความเป็นจริงผสมใหม่ เป้าหมายใหม่ก็เป็นไปได้ การบาดเจ็บอาจเกิดขึ้นกับอาคาร เหตุการณ์ และผู้คนในโลกแห่งความเป็นจริงได้ เช่นเดียวกับในโลกเสมือนจริง เป็นเรื่องง่ายที่จะปัดเป่าอันตรายของความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงผสมนี้โดยอ้างว่ามันไม่จริงและไม่เกี่ยวข้อง
การบ่อนทำลายบริษัท AR หรือ VR อาจส่งผลให้เกิดการสูญเสียทางการเงินอย่างแท้จริง เช่นเดียวกับสถานที่ทางกายภาพ ทิวทัศน์เสมือนจริงสามารถวางแผนและสร้างอย่างรอบคอบ ดังนั้นจึงมีคุณค่าเช่นเดียวกับผู้คนที่ทุ่มเทเวลาและความพยายามให้กับวัตถุที่พวกเขาทุ่มเทเวลาและความพยายาม นอกจากนี้ เมื่อเทคโนโลยีมีขนาดเล็กลงและผสานเข้ากับชีวิตประจำวันของผู้คนมากขึ้น การปิดโลกเสมือนจริงและเพิกเฉยต่ออันตรายก็ยากขึ้น
ดังนั้นควรจัดการกับอันตรายและความเปราะบางที่กำลังพัฒนาเหล่านี้อย่างไร? เป็นเรื่องถูกต้องตามกฎหมายสำหรับธุรกิจที่จะอ้างว่าความเกลียดชังหรือความรุนแรงเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้ หรือการระบุว่ากลุ่มหัวรุนแรงจะถูกระบุและแยกออกจากสถานที่เสมือนจริง แต่เราควรระวังความจริงของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการเปิดเผยล่าสุดเกี่ยวกับกิจกรรมที่เป็นอันตรายของ Meta บน Facebook, Instagram และ WhatsApp เราสามารถได้รับประโยชน์จากความเกลียดชังและความแตกแยก
การต่อสู้กับการก่อการร้ายใน Metaverse นั้นน่าจะต้องใช้แนวทางหลายแง่มุมที่มีทั้งมาตรการเชิงรุกและตอบโต้ มาตรการป้องกันล่วงหน้าอย่างหนึ่งที่เป็นไปได้คือการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่กีดกันกิจกรรมของพวกสุดโต่งและส่งเสริมอุดมการณ์และค่านิยมทางเลือก ซึ่งอาจรวมถึงการพัฒนาชุมชนเสมือนจริงและงานอีเวนต์ที่ให้การเชื่อมต่อทางสังคมในเชิงบวกและข้อความเกี่ยวกับการต่อต้านลัทธิสุดโต่ง มาตรการตอบโต้อาจรวมถึงการเฝ้าระวังที่เพิ่มขึ้นและการรวบรวมข่าวกรองเพื่อระบุและขัดขวางกิจกรรมของกลุ่มหัวรุนแรงเสมือนจริง เช่นเดียวกับการพัฒนากลยุทธ์เพื่อตอบสนองและบรรเทาการโจมตีเสมือนจริง นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักการเมืองและผู้เชี่ยวชาญด้านความมั่นคงในการคาดการณ์และจัดการกับช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้นใน metaverse เช่นความสามารถของผู้นำหัวรุนแรงในการขยายอิทธิพลและอิทธิพลของพวกเขา หรือการประสานงานและดำเนินการทำลายล้างกับผู้เข้าร่วมจำนวนมาก
แม้ว่าโลกเสมือนจริงที่มีฟีเจอร์เต็มรูปแบบจะยังอยู่ห่างออกไปอีกไม่กี่ปี แต่ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นจากโลกเสมือนจริงจำเป็นต้องได้รับความสนใจจากบุคคลและองค์กรต่างๆ ในทันที บุคคลและองค์กรเหล่านี้รวมถึงนักวิจัยทางวิชาการ ผู้ที่รับผิดชอบในการพัฒนา Metaverse และผู้ที่รับผิดชอบในการปกป้องสังคม ภัยคุกคามเหล่านี้ต้องการความคิดสร้างสรรค์มากพอๆ กับ Metaverse มากกว่าเจตนาร้ายที่จะแสดงออกมา เราต้องเตรียมพร้อมสำหรับโลกที่จะมาถึงนี้
Girish Linganna เป็นนักวิเคราะห์ด้านการป้องกันและอวกาศและผู้อำนวยการ ADD Engineering Components (India) Pvt Ltd ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ ADD Engineering GmbH


เวลาโพสต์: ม.ค.-03-2566