Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Care este principiul echipamentului de captare a mișcării ancore virtuale?

În zilele noastre, cuvântul metavers este foarte popular, care a dat naștere, de asemenea, multe ancore virtuale, iar ancorele virtuale nu se pot descurca fără echipamente de captare a mișcării, așa că cum arată un dispozitiv de captare a mișcării ancore virtuale? Care este principiul echipamentului de captare a mișcării ancore virtuale? Să aruncăm o privire împreună.

微信截图_20221226101627

Cum arată dispozitivul de captare a mișcării ancoră virtuală?

Echipamentul de captare a mișcării implică în principal cele trei componente ale întregului corp, față și degete. Cu cât sunt mai multe puncte de conectare, cu atât mișcarea este mai detaliată.

1. Captura corporală este tehnica de captare a principalelor oase și articulații mobile ale corpului și restabilirea funcționării corpului prin construirea unui model de schelet.

2. În stadiul actual de captare a feței, există în principal două metode de stabilire cu precizie diferită: 1) Obțineți informații despre datele despre emoțiile faciale în funcție de punctele de marcare facială; design model.

3. Captarea mișcării degetelor este de a restabili mișcarea degetului și este un semn al îmbunătățirii preciziei de captare și a capacității de procesare a sistemului de captare.

Cele trei direcții de captare a mișcării: captarea corpului, capturarea degetelor și captarea feței vor continua să se dezvolte și să se actualizeze, ceea ce va îmbunătăți considerabil eficiența mișcării 3D și este de așteptat să existe un număr mare de aplicații la nivel de afaceri bazate pe captarea mișcării.

Principiul echipamentului de captare a mișcării ancore virtuale

Principiul relevant al dispozitivului de captare a mișcării ancorelor virtuale este de a urmări și măsura cu precizie traiectorii oamenilor și ale altor obiecte în spațiul tridimensional și, în cele din urmă, procesează datele înregistrate prin anumite tehnologii și apoi utilizați principiile computerului pentru a reconstrui personaje virtuale, apoi se generează ancora virtuală.

Virdyn are deja un set de procese și soluții tehnice mature de operare pentru crearea de oameni digitali în timp real și de conținut virtual prin tehnologia de captare a mișcării și se angajează să ofere clienților tehnologie adecvată de captare a mișcării și servicii profesionale personalizate pentru a prezenta realitatea virtuală clienților. Efectul virtual al interacțiunii în timp real între personaje, efectul AR al interacțiunii în timp real între personaje virtuale și ancore live etc.


Ora postării: 26-12-2022