Weihnachtsverkäufe! Jeder kann 30 % RABATT auf Mocap-Anzüge und Mocap-Handschuhe sowie KOSTENLOSEN Versand weltweit genießen.

Was ist das Prinzip der Bewegungserfassungsgeräte für virtuelle Anker?

Heutzutage ist das Wort Metaverse sehr beliebt, was auch viele virtuelle Anker hervorgebracht hat, und virtuelle Anker können nicht ohne Motion-Capture-Ausrüstung auskommen. Wie sieht also ein virtuelles Anker-Motion-Capture-Gerät aus? Was ist das Prinzip der Bewegungserfassungsgeräte für virtuelle Anker? Schauen wir uns gemeinsam um.

微信截图_20221226101627

Wie sieht das Bewegungserfassungsgerät des virtuellen Ankers aus?

Motion-Capture-Geräte umfassen hauptsächlich die drei Komponenten des ganzen Körpers, Gesicht und Finger. Je mehr Verbindungspunkte, desto detaillierter die Bewegung.

1. Body Capture ist die Technik zur Erfassung der wichtigsten beweglichen Knochen und Gelenke des Körpers und zur Wiederherstellung der Funktion des Körpers durch den Aufbau eines Skelettmodells.

2. In der gegenwärtigen Phase der Gesichtserfassung gibt es hauptsächlich zwei Ermittlungsmethoden mit unterschiedlicher Genauigkeit: 1) Erhalten von Gesichtsemotionsdateninformationen gemäß den Gesichtsmarkierungspunkten; Musterdesign.

3. Die Fingerbewegungserfassung soll die Bewegung des Fingers wiederherstellen und ist ein Zeichen für die Verbesserung der Erfassungspräzision und der Verarbeitungsfähigkeit des Erfassungssystems.

Die drei Bewegungserfassungsrichtungen Körpererfassung, Fingererfassung und Gesichtserfassung werden weiterentwickelt und aktualisiert, was die Effizienz der 3D-Bewegung erheblich verbessern wird, und es wird erwartet, dass es eine große Anzahl von Anwendungen auf Geschäftsebene geben wird, die darauf basieren Bewegungsaufnahme.

Prinzip der Bewegungserfassungsgeräte für virtuelle Anker

Das relevante Prinzip des Bewegungserfassungsgeräts für virtuelle Anker besteht darin, die Flugbahnen von Personen und anderen Objekten im dreidimensionalen Raum zu verfolgen und genau zu messen, die aufgezeichneten Daten schließlich durch bestimmte Technologien zu verarbeiten und dann Computerprinzipien zu verwenden, um virtuelle Charaktere zu rekonstruieren der virtuelle Anker wird generiert.

Virdyn verfügt bereits über eine Reihe ausgereifter technischer Betriebsprozesse und Lösungen zur Erstellung digitaler Echtzeit-Menschen und virtueller Inhalte durch Motion-Capture-Technologie und ist bestrebt, Kunden geeignete Motion-Capture-Technologie und professionelle maßgeschneiderte Dienstleistungen anzubieten, um Kunden virtuelle Realität zu präsentieren. Der virtuelle Effekt der Echtzeit-Interaktion zwischen Charakteren, der AR-Effekt der Echtzeit-Interaktion zwischen virtuellen Charakteren und Live-Anker usw.


Postzeit: 26. Dezember 2022