Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Каков принцип работы оборудования захвата движения виртуального якоря?

В настоящее время очень популярно слово метавселенная, которое также породило множество виртуальных якорей, а виртуальные якоря не могут обойтись без оборудования захвата движения, так как же выглядит устройство захвата движения виртуального якоря? Каков принцип работы оборудования захвата движения виртуального якоря? Давайте посмотрим вместе.

微信截图_20221226101627

Как выглядит устройство захвата движения виртуального якоря?

Оборудование для захвата движения в основном включает в себя три компонента: все тело, лицо и пальцы. Чем больше точек соединения, тем детальнее движение.

1. Захват тела – техника захвата основных подвижных костей и суставов тела, и восстановления работы тела путем построения скелетной модели.

2. На текущем этапе захвата лица в основном существует два метода установления с разной точностью: 1) получение информации о эмоциях лица в соответствии с точками маркировки лица; дизайн шаблона.

3. Захват движения пальца предназначен для восстановления движения пальца и является признаком улучшения точности захвата и способности обработки системы захвата.

Три направления захвата движения — захват тела, захват пальцев и захват лица — будут продолжать развиваться и обновляться, что значительно повысит эффективность 3D-движения, и ожидается, что будет создано большое количество приложений бизнес-уровня, основанных на захвата движения.

Принцип действия оборудования для захвата движения виртуального якоря

Соответствующий принцип устройства захвата движения виртуального якоря состоит в том, чтобы отслеживать и точно измерять траектории людей и других объектов в трехмерном пространстве и, наконец, обрабатывать записанные данные с помощью определенных технологий, а затем использовать компьютерные принципы для реконструкции виртуальных персонажей, затем создается виртуальный якорь.

Virdyn уже обладает набором отработанных технологических процессов и решений для создания цифровых людей и виртуального контента в реальном времени с помощью технологии захвата движения и стремится предоставить клиентам подходящую технологию захвата движения и профессиональные специализированные услуги для представления виртуальной реальности клиентам. Виртуальный эффект взаимодействия в реальном времени между персонажами, AR-эффект взаимодействия в реальном времени между виртуальными персонажами и живыми якорями и т. д.


Время публикации: 26 декабря 2022 г.