В настоящее время очень популярно слово метавселенная, которое также породило множество виртуальных якорей, а виртуальные якоря не могут обойтись без оборудования захвата движения, так как же выглядит устройство захвата движения виртуального якоря? Каков принцип работы оборудования захвата движения виртуального якоря? Давайте посмотрим вместе.
Как выглядит устройство захвата движения виртуального якоря?
Оборудование для захвата движения в основном включает в себя три компонента: все тело, лицо и пальцы. Чем больше точек соединения, тем детальнее движение.
1. Захват тела – техника захвата основных подвижных костей и суставов тела, и восстановления работы тела путем построения скелетной модели.
2. На текущем этапе захвата лица в основном существует два метода установления с разной точностью: 1) получение информации о эмоциях лица в соответствии с точками маркировки лица; дизайн шаблона.
3. Захват движения пальца предназначен для восстановления движения пальца и является признаком улучшения точности захвата и способности обработки системы захвата.
Три направления захвата движения — захват тела, захват пальцев и захват лица — будут продолжать развиваться и обновляться, что значительно повысит эффективность 3D-движения, и ожидается, что будет создано большое количество приложений бизнес-уровня, основанных на захвата движения.
Принцип действия оборудования для захвата движения виртуального якоря
Соответствующий принцип устройства захвата движения виртуального якоря состоит в том, чтобы отслеживать и точно измерять траектории людей и других объектов в трехмерном пространстве и, наконец, обрабатывать записанные данные с помощью определенных технологий, а затем использовать компьютерные принципы для реконструкции виртуальных персонажей, затем создается виртуальный якорь.
Virdyn уже обладает набором отработанных технологических процессов и решений для создания цифровых людей и виртуального контента в реальном времени с помощью технологии захвата движения и стремится предоставить клиентам подходящую технологию захвата движения и профессиональные специализированные услуги для представления виртуальной реальности клиентам. Виртуальный эффект взаимодействия в реальном времени между персонажами, AR-эффект взаимодействия в реальном времени между виртуальными персонажами и живыми якорями и т. д.
Время публикации: 26 декабря 2022 г.