● Dispositivos de hardware compatibles:Cuerpo de gorra Dreams, guante de gorra Dreams, cara de gorra Dreams
● Admite captura múltiple:Admite hasta 5 actores moviéndose en el software al mismo tiempo
● Admite la función de interferencia de campo antimagnético:Algoritmo de perceptrón de campo magnético adaptativo de desarrollo propio incorporado, no puede estar sujeto a interferencias repentinas de campo magnético (aproximadamente 60 s), el entorno de interferencia envía una señal de alarma visible
● Admite la función de vista previa en tiempo real:en la captura de movimiento de todo el cuerpo, captura de rostros, captura de manos y otros dispositivos de hardware, fácil de lograr captura de postura de todo el cuerpo en tiempo real, captura de expresiones faciales y visualización sincrónica en tiempo real de los efectos de manejo del modelo.
● Admite modo de reinicio y seguimiento:admite restablecimiento del origen del modelo, restablecimiento de perspectiva basado en la función de seguimiento de perspectiva del modelo
● Admite panel de control de captura de movimiento:Proporciona un panel de control de captura de movimiento para ajustar el efecto de movimiento del modelo en tiempo real y admite ajustes personalizados para escenarios de aplicación reales.
● Soporte para movimientos especiales:soporte para subir y bajar escaleras, sentarse, correr, saltar y otros movimientos
● Admite múltiples modelos predeterminados:El sistema viene con no menos de 10 modelos de controladores de imágenes de dibujos animados o humanos virtuales y admite la importación de modelos en formato vab.
● Admite reconocimiento de gestos:admite 10 y más salidas de reconocimiento de gestos de alta precisión
● Admite captura de rostros:admite la función de adquisición de datos de captura de rostros, recopilación, grabación y reproducción de datos de expresiones faciales
● Complementos de transmisión compatibles:Unity3D, UE4/5, IClone, Maya, MotionBuilder, Blender
● Clave de seguridad:El software adopta la arquitectura c/s y está protegido por dongle.
Estudio VDMocap | VDMocap Studio Plus | Estudio DreamsCap | |
Inmunidad magnética | No | No | Sí, el algoritmo de sensor de campo magnético adaptativo de desarrollo propio incorporado no puede estar sujeto a interferencias repentinas del campo magnético (aproximadamente 60 s), el entorno de interferencia envía una señal de alarma visible. |
Número de actores apoyados | Uno | Uno | Hasta CINCO actores |
Escenarios | Un solo nivel, cuatro niveles | Un solo nivel, cuatro niveles | Un solo nivel, cuatro niveles,admite el control del ángulo de visión para cada ventana. |
Sistema de calibración | Calibración de postura A, postura P | Calibración de postura A, postura P | Calibración de postura A, postura P,calibración básica en 20 segundos |
Importador | Maryland | Maryland | MARYLAND,VAB |
Exportador | BVH,FBX,CSV | BVH,FBX,CSV | BVH, FBX, CSV,VAB |
Modelo de unidad | 4 personajes | 4 personajes | no menos de 10 personajes virtuales humanos o de dibujos animados |
Admite reconocimiento de gestos | 10 | 10 | Más de 10 resultados de reconocimiento de gestos de alta precisión |
Apoyar movimientos especiales | No | No | Sí, puede soportar subir y bajar escaleras, sentarse, correr, saltar y otras acciones. |
Admite la función de recopilación de datos de captura de rostros | No | Sí | Sí |
Admite reproducción e importación/salida de datos de captura de rostros | No | Sí | Sí |
Soporte para cifrado de software | No | No | Sí, el software adopta la arquitectura c/s y está protegido por un dongle. |
Complementos de soporte | Unity3D, UE4/5, IClone, MotionBuilder, Blender | Unity3D, UE4/5, IClone, MotionBuilder, Blender | Unity3D, UE4/5, IClone, Maya, MotionBuilder, Blender |
Compatible con SDK de C++ | Sí | Sí | Sí |
Seguimiento de dedos | Sí | Sí | Sí |
Radiodifusión UDP | Sí | Sí | Sí |
Transmitir archivos grabados | Sí | Sí | Sí |
Control remoto | Sí | Sí | Sí |
Admite la función de vista previa en tiempo real | Sí | Sí | Sí, captura de postura de todo el cuerpo en tiempo real, captura de expresiones faciales y visualización sincrónica en tiempo real del efecto de conducción del modelo. |
Grabar archivos de captura de movimiento | Sí | Sí | Sí |
Reproducir archivos grabados | Sí | Sí | Sí |
Panel de control | Sí | Sí | Sí |
Modo de reinicio y seguimiento | Sí | Sí | Sí |