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Sony présente Motion Capture pour les créations et les avatars XR

Sony a annoncé dans un communiqué de presse que la société avait lancé un ensemble d'appareils portables de capture de mouvement (mocap) pour les vacances.
Le système de capture de mouvement Mocopi de Sony utilise des dispositifs de suivi à six couleurs que les gens portent sur leur corps. Les utilisateurs peuvent les placer sur leurs chevilles, leurs poignets, leur tête et leurs hanches pour capturer et suivre les mouvements en temps réel afin de contrôler l'avatar.
Dans son communiqué de presse, Sony a déclaré que les appareils utilisent une technologie propriétaire et une application pour smartphone pour créer des vidéos immersives de tout le corps.
« En règle générale, la production vidéo utilisant la capture de mouvement nécessite un équipement et des opérateurs spécialisés. À l'aide de nos algorithmes propriétaires, Mocopi utilise un petit nombre de capteurs pour créer des mesures de mouvement très précises qui seront utilisées par les VTubers (streaming virtuel) pour la production de films et d'animation et les créateurs libres de contraintes temporelles et spatiales.
La société japonaise commencera à accepter les précommandes à la mi-décembre, avec l'appareil Mocap au prix d'environ 358 $ (49 500 yens). À partir du 15 décembre, l'appareil comprendra un kit de développement logiciel pour communiquer avec des plates-formes métavers telles que VRChat.
Jesse Joudhry, CTO et co-fondateur de VRChat, affirme que son entreprise est à la tête du secteur en matière de "suivi complet avec les casques PC VR".
"Avec le lancement du mocopi de Sony, nous sommes ravis d'apporter les mêmes fonctionnalités aux casques VR autonomes [...] Nous espérons que tous les propriétaires de casques pourront profiter pleinement de l'expérience de suivi VRChat complète.
Le PDG de HIKKY, Yasushi Funakoshi, a ajouté qu'il était heureux qu'une entreprise mondiale comme Sony "entre sur un nouveau marché jeune" avec des solutions de capture de mouvement "agressives" pour les startups et les créatifs qui ont du mal à obtenir un tel équipement.
«Des appareils comme celui-ci sont difficiles à développer et à vendre par vous-même, mais ils sont essentiels pour répondre à la nature même du marché. Nous pensons que cet appareil, [fourni par] la technologie et l'expertise de classe mondiale de Sony, créera de nombreuses opportunités pour une révolution [créative]. Chance".
La nouvelle survient alors que Sony élargit son portefeuille de solutions Metaverse pour concurrencer les entreprises immersives mondiales. Pour les entreprises, il a acquis XR Beyond Sports pour améliorer son animation 3D en temps réel (RT3D).
La société prévoit d'intégrer la technologie métaverse de Beyond Sports pour créer des jeux de sport RT3D pour le basket-ball, le football, le baseball, le tennis et d'autres jeux. Les dernières capacités de suivi de Sony permettront également de lire des événements sportifs à l'aide de jumeaux numériques et de systèmes de suivi de balle par capture de mouvement pour le public sportif.
La société a également annoncé la PlayStation VR 2 (PSVR2) pour acheter, vendre et échanger des actifs numériques et a déposé un brevet pour une nouvelle technologie de blockchain. Les joueurs peuvent enregistrer le jeu sur les consoles Sony Playstation, y compris des images, des jetons non fongibles (NFT) et des clips vidéo.
Le géant de la technologie a également annoncé un partenariat stratégique massif avec Epic Games en mai pour étendre ses ambitions de métaverse. Il utilisera sa technologie actuelle de jeu sérieux pour créer des communautés sociales, collaboratives et de jeu.
Le PDG du groupe Sony, Kenichiro Yoshida, a expliqué qu'il s'étendra à l'ensemble de l'espace de divertissement de Kando pour créer des sentiments et des émotions. Il collaborera également avec des célébrités telles que le Manchester City FC et se produira en direct avec Sony Music. La société pourrait également conclure un accord stratégique avec Honda Motor Co pour produire des véhicules électriques en 2025.


Heure de publication : 06 février 2023