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ソニー、XR クリエイティブとアバター用のモーション キャプチャを発表

ソニーはプレスリリースで、同社がホリデーシーズン向けに一連のウェアラブル モーション キャプチャ (mocap) デバイスをリリースしたことを発表しました。
ソニーの Mocopi モーション キャプチャ システムは、人々が体に装着する 6 色のトラッキング デバイスを使用します。 ユーザーは、足首、手首、頭、腰にそれらを配置して、リアルタイムの動きをキャプチャして追跡し、アバターを制御できます。
ソニーはプレスリリースで、デバイスが独自の技術とスマートフォンアプリを使用して、没入型の全身ビデオを作成すると述べました。
「通常、モーション キャプチャを使用したビデオ制作には、専用の機器とオペレーターが必要です。 Mocopi は、独自のアルゴリズムを使用して、少数のセンサーを使用して高精度のモーション測定を作成し、VTuber (仮想ストリーミング) が映画やアニメーションの制作に使用したり、クリエイターが時間的および空間的な制約から解放されたりするのに使用します。
日本企業は 12 月中旬に予約注文の受付を開始し、Mocap デバイスの価格は約 358 ドル (49,500 円) です。 12 月 15 日から、このデバイスには、VRChat などのメタバース プラットフォームと通信するためのソフトウェア開発キットが含まれます。
VRChat の CTO で共同設立者の Jesse Joudhry 氏は、彼の会社は「PC VR ヘッドセットによる包括的な追跡」で業界をリードしていると述べています。
「ソニーの mocopi の発売により、スタンドアロンの VR ヘッドセットに同じ機能を提供できることを嬉しく思います [...] すべてのヘッドセット所有者が完全な VRChat トラッキング エクスペリエンスを十分に体験できることを願っています。
HIKKY の船越康史 CEO は、ソニーのようなグローバル企業が、そのような機器を手に入れるのに苦労しているスタートアップやクリエイティブ向けの「積極的な」モーション キャプチャ ソリューションで「若い新しい市場に参入」していることを嬉しく思います.
「このようなデバイスを独自に開発して販売することは困難ですが、市場の本質に対処するには不可欠です。 このデバイスは、ソニーの世界クラスの技術と専門知識によって提供され、[創造的な] 革命のための多くの機会を生み出すと信じています。」 チャンス"。
このニュースは、Sony がソリューションの Metaverse ポートフォリオを拡張して、グローバルな没入型企業と競合する中でもたらされました。 企業向けには、リアルタイム 3D (RT3D) アニメーションを改善するために XR Beyond Sports を取得しました。
同社は、Beyond Sports のメタバース テクノロジを統合して、バスケットボール、フットボール、野球、テニスなどのゲーム用の RT3D スポーツ ゲームを作成する予定です。 ソニーの最新のトラッキング機能は、スポーツ観戦者向けのデジタル ツインとモーション キャプチャ ボール トラッキング システムを使用して、スポーツ イベントも再生します。
同社はまた、デジタル資産の購入、販売、取引のための PlayStation VR 2 (PSVR2) を発表し、新しいブロックチェーン技術の特許を申請しました。 ゲーマーは、画像、非代替トークン (NFT)、ビデオ クリップなど、Sony Playstation コンソールでゲームプレイを記録できます。
テクノロジーの巨人はまた、5 月に Epic Games との大規模な戦略的パートナーシップを発表し、メタバースへの野望を拡大しました。 現在の本格的なゲーム技術を使用して、ソーシャル、コラボレーション、およびゲームのコミュニティを作成します。
ソニーグループのCEOである吉田健一郎氏は、感性と感情を創造するためにKandoのエンターテインメント空間全体に拡大すると説明した. また、マンチェスター・シティFCなどの著名人とのコラボレーションやソニー・ミュージックとのライブも予定されている。 同社はまた、2025 年に電気自動車を生産するために、本田技研工業と戦略的契約を結ぶ可能性があります。


投稿時間: 2023 年 2 月 6 日