Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

„Sony“ pristato „Motion Capture“, skirtą XR kūrybai ir avatarams

„Sony“ pranešime spaudai paskelbė, kad įmonė šventėms išleido nešiojamųjų judesio fiksavimo (mocap) įrenginių rinkinį.
„Sony“ judesio fiksavimo sistemoje „Mocopi“ naudojami šešių spalvų sekimo įrenginiai, kuriuos žmonės nešioja ant savo kūno. Naudotojai gali padėti juos ant kulkšnių, riešų, galvos ir klubų, kad užfiksuotų ir sektų judesius realiuoju laiku, kad galėtų valdyti avatarą.
Savo pranešime spaudai „Sony“ teigė, kad įrenginiai naudoja patentuotą technologiją ir išmaniojo telefono programėlę, kad sukurtų įtraukiančius viso kūno vaizdo įrašus.
„Paprastai vaizdo gamybai naudojant judesio fiksavimą reikalinga specializuota įranga ir operatoriai. Naudodama mūsų patentuotus algoritmus, Mocopi naudoja nedidelį skaičių jutiklių, kad sukurtų labai tikslius judesio matavimus, kuriuos naudos VTubers (virtualus srautinis perdavimas) filmų ir animacijos kūrimui bei kūrėjams be laiko ir erdvės apribojimų.
Japonijos įmonė išankstinius užsakymus pradės priimti gruodžio viduryje, o „Mocap“ įrenginys kainuos apie 358 USD (49 500 jenų). Nuo gruodžio 15 d. įrenginyje bus programinės įrangos kūrimo rinkinys, skirtas bendrauti su metaverse platformomis, tokiomis kaip VRChat.
VRChat CTO ir vienas iš įkūrėjų Jesse Joudhry teigia, kad jo įmonė pirmauja pramonėje „išsamiame stebėjimo su PC VR ausinėmis“ srityje.
„Pristatę Sony mocopi, džiaugiamės galėdami pritaikyti tas pačias funkcijas atskiroms VR ausinėms [...] Tikimės, kad visi ausinių savininkai galės visapusiškai patirti visą VRChat stebėjimo patirtį.
HIKKY generalinis direktorius Yasushi Funakoshi pridūrė, kad jam malonu, kad tokia pasaulinė kompanija, kaip Sony, „žengia į jauną naują rinką“, siūlydama „agresyvius“ judesio fiksavimo sprendimus pradedantiesiems ir kūrybingiems asmenims, kurie stengiasi gauti tokią įrangą.
„Tokius įrenginius sunku sukurti ir parduoti patiems, tačiau jie yra labai svarbūs sprendžiant rinkos prigimtį. Tikime, kad šis įrenginys, [pateiktas] pasaulinio lygio Sony technologijų ir patirties, sukurs daug galimybių [kūrybinei] revoliucijai. Šansas“.
Naujienos ateina, kai „Sony“ plečia savo „Metaverse“ sprendimų portfelį, kad galėtų konkuruoti su pasaulinėmis įtraukiančiomis įmonėmis. Įmonėms jis įsigijo XR Beyond Sports, kad pagerintų savo realaus laiko 3D (RT3D) animaciją.
Bendrovė planuoja integruoti Beyond Sports metaverse technologiją, kad sukurtų RT3D sporto žaidimus krepšiniui, futbolui, beisbolui, tenisui ir kitiems žaidimams. Naujausios „Sony“ stebėjimo galimybės taip pat leis sporto įvykius naudojant skaitmeninius dvynius ir judesio fiksavimo kamuoliukų sekimo sistemas, skirtas sporto auditorijai.
Bendrovė taip pat paskelbė „PlayStation VR 2“ (PSVR2), skirtą skaitmeniniam turtui pirkti, parduoti ir prekiauti, ir pateikė patentą naujai „blockchain“ technologijai. Žaidėjai gali įrašyti žaidimo eigą „Sony Playstation“ konsolėse, įskaitant vaizdus, ​​nepakeičiamus žetonus (NFT) ir vaizdo įrašus.
Gegužės mėnesį technologijų milžinė taip pat paskelbė apie didžiulę strateginę partnerystę su „Epic Games“, siekdama išplėsti savo metaversines ambicijas. Jis naudos dabartinę rimtą žaidimų technologiją socialinėms, bendradarbiavimo ir žaidimų bendruomenėms kurti.
„Sony Group“ generalinis direktorius Kenichiro Yoshida paaiškino, kad ji plėsis visoje Kando pramogų erdvėje, kad sukurtų jausmus ir emocijas. Jis taip pat bendradarbiaus su tokiomis įžymybėmis kaip „Manchester City FC“ ir koncertuos gyvai su „Sony Music“. Bendrovė taip pat gali sudaryti strateginį susitarimą su „Honda Motor Co“ dėl elektrinių transporto priemonių gamybos 2025 m.


Paskelbimo laikas: 2023-06-06