Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

CES 2023: „Startup Metaverse“ suteikia kvapų ir skonių virtualiai realybei

Priklausomai nuo to, ko klausiate CES, įmonės demonstruoja naujoves, kurios galėtų mus dar labiau nuvesti į virtualią realybę, dar vadinamą VR.
Sekmadienį Las Vegase vykusiame keturias dienas trukusiame technologijų susitikime „Metaverse“ – iš esmės madingas žodis, skirtas 3D virtualioms bendruomenėms, kuriose žmonės gali susitikti, dirbti ir žaisti.
Taivano technologijų milžinė HTC pristatė aukštųjų technologijų VR ausines, skirtas konkuruoti su rinkos lydere Meta, o daugybė kitų įmonių ir startuolių reklamuoja papildytos realybės akinius ir jutiklių technologijas, kurios gali padėti vartotojams jaustis ir net užuosti virtualioje aplinkoje. .
Tarp jų, Vermonte įsikūrusi OVR technologija pademonstravo ausines, kuriose yra aštuonių pagrindinių kvapų kasetė, kurias galima derinti, kad būtų sukurti skirtingi kvapai. Jo išleidimas numatytas šių metų pabaigoje.
Ankstesnė verslui skirta versija, daugiausia naudojama kvepalams ir grožio prekėms parduoti, buvo integruota į VR akinius, todėl vartotojai gali užuosti bet ką – nuo ​​romantiškos rožių lovos iki ant laužo kepamų zefyrų.
Bendrovė teigė, kad siekė padėti vartotojams atsipalaiduoti ir pardavinėjo produktą kaip savotišką „Instagram“ integruotą skaitmeninį SPA su programa.
„Mes įžengiame į erą, kai papildyta realybė skatins prekybą, pramogas, švietimą, socialinį ryšį ir gerovę“, – sakė generalinis direktorius ir vienas iš įkūrėjų Aaronas Wisniewskis. „Šių patirčių kokybė bus vertinama pagal tai, kiek jos įtraukiančios ir emociškai įtraukiančios. Kvapas suteikia jiems jėgų kaip niekas kitas.
Tačiau galingesnis ir įtraukiantis uoslės – ir jo artimo skonio – panaudojimas iki naujovių sferos dar toli. Ekspertai teigia, kad dar labiau prieinamos virtualios realybės technologijos yra ankstyvoje stadijoje ir per brangios daugeliui vartotojų.
Skaičiai rodo, kad susidomėjimas mažėja. Rinkos tyrimų bendrovės „NPD Group“ duomenimis, žaidimuose plačiai naudojamų VR ausinių pardavimas pernai sumažėjo 2 proc., o tai yra bloga žinia įmonėms, lažinančioms dėl platesnio pritaikymo.
Tačiau tokie dideli žaidėjai kaip „Microsoft“ ir „Meta“ investuoja milijardus dolerių. Daugelis kitų įmonių prisijungė prie lenktynių dėl pažangiausių technologijų rinkos dalies, įskaitant nešiojamus prietaisus, imituojančius prisilietimą.
Tačiau klientai ne visada būna sužavėti tuo, ką randa. Ozanas Ozaskinli, technologijų konsultantas, daugiau nei 29 valandas skridęs iš Stambulo į CES, užsimovė geltonas pirštines ir juodą liemenę, kad išbandytų vadinamuosius lytėjimo gaminius, kurie suteikia pojūčių ir stimuliuoja mūsų lytėjimo pojūtį per triukšmą ir vibraciją.
Ozaskinley bando įvesti kodą klaviatūra, kad patrauktų svirtį, kuri atidaro blizgančių brangakmenių dėžutę. Tačiau patirtis dažniausiai nuvylė.
„Manau, kad dabar tai toli nuo realybės“, – sakė Ozaskinley. „Bet jei galvoju jį naudoti vietoj „Zoom“ susitikimų, kodėl gi ne? Bent jau gali kažką pajusti“.
Šalininkai teigia, kad plačiai paplitęs virtualios realybės pritaikymas galiausiai bus naudingas įvairioms visuomenės grupėms, nes iš esmės suteikia galimybę būti su bet kuo, bet kur ir bet kada. Nors dar per anksti pasakyti, ką šios technologijos galės padaryti, kai jos bus visiškai subrendusios, įmonės jas priima išskėstomis rankomis, siekdamos suteikti vartotojams kuo patrauklesnę patirtį.
Aurora Townsend yra „Flare“ vyriausioji rinkodaros pareigūnė, kuri kitą mėnesį planuoja išleisti VR pažinčių programą pavadinimu „Planet Theta“.
„Galimybė jausti žemę, kai vaikštai su savo partneriu arba laikydamas jo ranką… Kai haptic technologija visiškai įsitrauks į virtualią realybę, subtilūs bendravimo su žmonėmis būdai pasikeis“, – sakė Townsendas. sakė.
Tačiau „Metaverse“ ekspertas Matthew Ball teigė, kad daugelis šių produktų per ateinančius kelerius metus greičiausiai nebus plačiai paplitę net žaidimų srityje. Vietoj to, pasak jo, diegimo pirmtakai galėtų būti sritys, turinčios didesnį biudžetą ir konkretesnius poreikius, pavyzdžiui, saperiai ir kiti sveikatos priežiūros darbuotojai, kurie naudojasi lytėjimo pojūčiais ir virtualia realybe, kad padėtų jiems atlikti savo darbą.
2021 m. Johnso Hopkinso universiteto neurochirurgai sakė, kad naudojo papildytąją realybę, kad atliktų stuburo suliejimo operaciją ir pašalintų vėžinį auglį iš paciento stuburo.
Izraelio bendrovės „Lumus“, gaminančios papildytos realybės akinius, optiką jau naudoja povandeniniai suvirintojai, naikintuvų pilotai ir chirurgai, norintys stebėti paciento gyvybinius požymius arba MRT tyrimus operacijos metu, nežiūrėdami į kelis ekranus, sako Davidas Goldas. Mannas, įmonės rinkodaros viceprezidentas.
Tuo tarpu Bostone įsikūrusi startuolis „Xander“, gaminantis išmaniuosius akinius, rodančius realiojo laiko parašus pokalbiams akis į akį žmonėms, turintiems klausos sutrikimų, kitą mėnesį kartu su veteranų administracija pradeda bandomąją programą, kad išbandytų dalį savo technologijų. sakė Alex Westner, vienas iš įmonės įkūrėjų ir generalinis direktorius. Pasak jo, agentūra leis veteranams, kurie kreipiasi į gydytoją dėl klausos praradimo ar kitų garso problemų, išbandyti akinius kai kuriose jų klinikose. Jei viskas klostysis gerai, agentūra greičiausiai taps jos klientu, sakė Westneris.
Kitur didelės įmonės nuo Walmart iki Nike pradėjo įvairias VR iniciatyvas. Tačiau neaišku, kiek jie gali gauti naudos iš ankstyvųjų technologijos etapų. Konsultacijų įmonė „McKinsey“ teigia, kad „Metaverse“ iki 2030 m. galėtų uždirbti iki 5 trilijonų USD pajamų. Tačiau, neskaitant žaidimų, didžioji dalis virtualios realybės šiandien vis dar yra pramoga“, – sakė technologijų strategas Michaelas Kleimanas. Kalifornijos universitetas, San Diegas.
„Kai žmonės tai reklamuoja, turi atsakyti: kur tame vertybė? Kur pelnas? Tai ne apie tai, kas juokinga, kas miela, kas juokinga“.
Mūsų naujajame savaitiniame informaciniame biuletenyje „Poveikio ataskaita“ nagrinėjama, kaip ESG naujienos ir tendencijos veikia šių dienų lyderių vaidmenis ir atsakomybę. Prenumeruokite čia.
© „Fortune Media IP Limited“, 2022 m. Visos teisės saugomos. Šios svetainės naudojimas reiškia sutikimą su mūsų naudojimo sąlygomis ir privatumo politika | CA duomenų rinkimo pranešimas ir privatumo pranešimas | Neparduokite ir nesidalykite mano asmenine informacija | Advertising Choice FORTUNE yra „Fortune Media IP Limited“ prekės ženklas, registruotas JAV ir kitose šalyse. . FORTUNE gali gauti kompensaciją už nuorodas į tam tikrus produktus ir paslaugas šioje svetainėje. Pasiūlymai gali būti keičiami be išankstinio įspėjimo. „S&P Index“ duomenys yra „Chicago Mercantile Exchange Inc.“ ir jos licencijų išdavėjų nuosavybė. Visos teisės saugomos. terminai ir sąlygos. Veikia ir yra įdiegtas naudojant interaktyvius duomenų valdymo sprendimus.


Paskelbimo laikas: 2023-01-16