Pastaruoju metu į visuomenės akiratį patenka vis daugiau naujų avatarų veidų, avatarų puolimą pamažu pastebėjo visi visuomenės sektoriai. Vien tik „TikTok“ platformoje virtualių žmonių temų žaidimų skaičius pasiekė 110 mln. „TikTok“, kaip viena didžiausių tiesioginės transliacijos platformų Kinijoje, yra tokia didelė, kad pakanka pamatyti, kad tiesioginis pseudoportretų transliavimas sukėlė plėtros bumą pasaulyje.
Šiandien Z karta tapo viena iš pagrindinių buitinio vartojimo jėgų, o virtualių žmonių, gyvenančių tarpdimensiškai ir sunkios asmenybės, savybės yra tinkamos bendrai šios grupės asmenybės savybėms ir vartojimo koncepcijai. Atskirtas pasakojimas, tarpdimensiniai rinkiniai ir specialiųjų efektų stilius prisidėjo prie didžiulės TikTok ir Twitch virtualaus inkaro CodeMiko sėkmės, kuri pasiekė 350 000 sekėjų.
Techninis sprendimas |
Inercinio judesio fiksavimo technologija |
Privalumai |
Tikslumas; prisitaikymas; lankstus naudojimas |
Judesį fiksuojančio kostiumo svoris |
0,5 kg |
Nešiojimo laikas |
<5 min |
Jutimo taškai |
27 |
Pagreičio diapazonas |
±16G |
Giroskopo diapazonas |
±2000 |
Magnetometro diapazonas |
4,9 gs |
Pozos fiksavimo diapazonas |
360° |
Pozos tikslumas |
RIČIUS <0,5° NUOKLIS <0,5° KREIPTIS <1,5° |
Duomenų perdavimo režimas |
2.4GHz belaidis arba USB2.0 laidinis |
Perdavimo atstumas |
30 m bevielis (atvira aplinka) / 3 m laidinis |
Duomenų kadrų dažnis |
60HZ, 72HZ, 80HZ, 96HZ |
Duomenų tipas |
RAW, QUA, EULER, BVH, FBX |
Maitinimo režimas |
Įkraunama įmontuota didelės talpos ličio baterija, kuri gali nepertraukiamai veikti 2,5 val |
Įkrovimo režimas |
MicroUSB prievadas; išorinis 5V įkroviklis; pilnas įkrovimas <2H |
Vidinių duomenų atnaujinimo dažnis |
500 HZ |
Pagrindinis algoritmas |
Savarankiškai sukurta |
Poslinkio funkcija |
Palaiko poslinkio funkciją |
Aukštos dinaminės charakteristikos |
Palaikykite šuolį, apvertimą ir kitus sudėtingus judesius |
Palaikomos taikomųjų programų platformos |
Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder |
Kalibravimas |
Vienos pozos kalibravimas |
Duomenų redagavimas ir atkūrimas |
Judesio fiksavimo programinė įranga aprūpinta duomenų redagavimo ir atkūrimo funkcija |
Virdyn judesio fiksavimo kostiumas plačiai naudojamas: 3D animacija, žaidimų gamyba ir kūrimas, sportinės eisenos analizė, virtuali tiesioginė transliacija ir skaitmeninis žmogaus realaus laiko sprendimas.
● Pagrindinis algoritmas: mūsų pačių sukurtas algoritmas, aukšto dažnio atnaujinimas, greitas kalibravimas
● Automatinis temperatūros kompensavimas: prisitaikantis temperatūros kompensavimo algoritmas veiksmingai slopina temperatūros svyravimą
● Tikslūs duomenys: 360° pozicijos fiksavimo diapazonas, kampas neribojamas
● Belaidis perdavimas: belaidis perdavimas, įkrovimas 2 val., nepertraukiamas darbas 3 val
● Didelė magnetinė varža: nuolatinis atsparumas 60s magnetinio lauko mutacijai
● Puikios pagalbinės funkcijos, pažangus judesio fiksavimo sistemos algoritmas
● Lango ir objektyvo sekimo funkcija su keturiais žiūrėjimo kampais
● Duomenų taisymas, duomenų peradresavimas, duomenų kadrų iškirpimas, judesio fiksavimo kaulų redagavimas, laipiojimo efektai
● Palaikykite pagrindines programas, pvz., Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder ir kt.
● Duomenų tipai apima RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO
● Didelio tikslumo jutiklis * 28
● Visų funkcijų judesio fiksavimo kostiumas * 1
● Valdiklis * 1
● Belaidis imtuvas * 1
● 3 m USB laidas * 1
● 5 V įkroviklis * 1
● Silikoninis žiedas * 30