مبيعات عيد الميلاد! يمكن للجميع الاستمتاع بخصم 30% على بدلة Mocap وقفازات Mocap والشحن المجاني إلى جميع أنحاء العالم.

CES 2023: بدء التشغيل Metaverse يجلب الروائح والأذواق إلى الواقع الافتراضي

اعتمادًا على من تسأله في CES ، تستعرض الشركات الابتكارات التي يمكن أن تأخذنا بشكل أعمق إلى الواقع الافتراضي ، المعروف أيضًا باسم VR.
كان Metaverse - في الأساس كلمة طنانة للمجتمعات الافتراضية ثلاثية الأبعاد حيث يمكن للناس الالتقاء والعمل واللعب - هو الموضوع الرئيسي للتجمع التكنولوجي الذي استمر أربعة أيام في لاس فيجاس ، والذي اختتم يوم الأحد.
كشفت شركة التكنولوجيا التايوانية العملاقة HTC النقاب عن سماعة رأس بتقنية الواقع الافتراضي عالية التقنية تهدف إلى التنافس مع شركة Meta الرائدة في السوق ، وتروج مجموعة من الشركات والشركات الناشئة الأخرى لنظارات الواقع المعزز وتقنيات الاستشعار التي يمكن أن تساعد المستخدمين على الشعور - وحتى الشم - في بيئة افتراضية .
من بينها ، عرضت تقنية OVR ومقرها فيرمونت سماعة رأس تحتوي على خرطوشة من ثماني روائح أساسية يمكن دمجها لإنشاء روائح مختلفة. ومن المقرر صدوره في نهاية هذا العام.
تم دمج إصدار سابق موجه للأعمال ، يستخدم بشكل أساسي لبيع العطور ومنتجات التجميل ، في نظارات الواقع الافتراضي ، مما يسمح للمستخدمين بشم أي شيء من فراش الورد الرومانسي إلى أعشاب من الفصيلة الخبازية المحمصة على نار المخيم.
قالت الشركة إنها تهدف إلى مساعدة المستهلكين على الاسترخاء وتسويق المنتج كنوع من السبا الرقمي المدمج في Instagram مع تطبيق.
قال الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك آرون ويسنيفسكي: "نحن ندخل حقبة حيث سيقود الواقع المعزز التجارة والترفيه والتعليم والاتصال الاجتماعي والرفاهية". "ستُقاس جودة هذه التجارب بمدى انغماسها وانخراطها عاطفيًا. الرائحة تمنحهم قوة لا مثيل لها ".
لكن الاستخدام الأكثر قوة وغامرة لحاسة الشم - وذوقها النسبي - لا يزال بعيدًا في عالم الابتكار. يقول الخبراء إن تقنية الواقع الافتراضي ذات الأسعار المعقولة في مهدها ومكلفة للغاية بالنسبة للعديد من المستهلكين.
تشير الأرقام إلى أن الاهتمام آخذ في التضاؤل. وفقًا لشركة أبحاث السوق NPD Group ، انخفضت مبيعات سماعات الرأس VR المستخدمة على نطاق واسع في الألعاب بنسبة 2 ٪ العام الماضي ، وهي أخبار سيئة للشركات التي تراهن على تبنيها على نطاق أوسع.
ومع ذلك ، فإن كبار اللاعبين مثل Microsoft و Meta يستثمرون مليارات الدولارات. انضمت العديد من الشركات الأخرى إلى السباق للحصول على حصة في السوق في التقنيات المتطورة ، بما في ذلك الأجهزة القابلة للارتداء التي تحاكي اللمس.
ومع ذلك ، لا ينبهر العملاء دائمًا بما يجدونها. ارتدى Ozan Ozaskinli ، مستشار التكنولوجيا الذي طار لأكثر من 29 ساعة من اسطنبول إلى CES ، قفازات صفراء وسترة سوداء لاختبار ما يسمى بالمنتجات اللمسية التي توفر الأحاسيس وتحفز حاسة اللمس لدينا من خلال الطنين والاهتزاز.
يحاول Ozaskinley إدخال رمز على لوحة المفاتيح لسحب رافعة تفتح صندوقًا من الأحجار الكريمة اللامعة. لكن التجربة كانت مخيبة للآمال في الغالب.
قال أوزاسكينلي: "أعتقد أن هذا بعيد كل البعد عن الواقع الآن". "ولكن إذا كنت أفكر في استخدامه بدلاً من اجتماعات Zoom ، فلماذا لا؟ على الأقل يمكنك أن تشعر بشيء ".
يقول المؤيدون أن التبني الواسع النطاق للواقع الافتراضي سيفيد في النهاية قطاعات مختلفة من المجتمع لأنه يمكّن بشكل أساسي من القدرة على التواجد مع أي شخص في أي مكان وفي أي وقت. في حين أنه من السابق لأوانه معرفة ما يمكن أن تفعله هذه التقنيات عندما تكون ناضجة تمامًا ، فإن الشركات ترحب بهم بأذرع مفتوحة ، بهدف تزويد مستخدميها بأكثر تجربة غامرة ممكنة.
Aurora Townsend هو كبير مسؤولي التسويق في Flare ، التي تخطط لإطلاق تطبيق VR للمواعدة يسمى Planet Theta الشهر المقبل.
"أن تكون قادرًا على الشعور بالأرض عندما تمشي مع شريكك ، أو تمسك بيده وأنت تفعل ذلك ... بمجرد أن تصبح التكنولوجيا اللمسية غامرة تمامًا في الواقع الافتراضي ، ستتغير الطرق الدقيقة التي نتفاعل بها مع الناس ،" تاونسند. قال.
ومع ذلك ، قال خبير Metaverse ماثيو بول إن العديد من هذه المنتجات من غير المرجح أن تنتشر على نطاق واسع في السنوات القليلة المقبلة ، حتى في مجال الألعاب. بدلاً من ذلك ، كما يقول ، يمكن أن تكون بوادر التنفيذ مناطق ذات ميزانيات أعلى واحتياجات أكثر تحديدًا ، مثل خبراء المتفجرات وغيرهم من العاملين في مجال الرعاية الصحية الذين يستخدمون الأحاسيس اللمسية والواقع الافتراضي لمساعدتهم على إنجاز وظائفهم.
في عام 2021 ، قال جراحو الأعصاب في جامعة جونز هوبكنز إنهم يستخدمون الواقع المعزز لإجراء جراحة دمج العمود الفقري وإزالة الورم السرطاني من العمود الفقري للمريض.
يتم استخدام البصريات من Lumus ، وهي شركة إسرائيلية تصنع نظارات الواقع المعزز ، من قبل عمال اللحام تحت الماء والطيارين المقاتلين والجراحين الذين يرغبون في مراقبة العلامات الحيوية للمريض أو فحوصات التصوير بالرنين المغناطيسي أثناء الجراحة دون النظر إلى شاشات متعددة ، كما يقول ديفيد جولد. مان ، نائب الرئيس للتسويق المؤسسي.
في هذه الأثناء ، تطلق شركة Xander ، وهي شركة ناشئة مقرها بوسطن تصنع نظارات ذكية تعرض توقيعات في الوقت الفعلي للمحادثات وجهًا لوجه للأشخاص الذين يعانون من ضعف السمع ، برنامجًا تجريبيًا مع إدارة المحاربين القدامى الشهر المقبل لاختبار جزء من تقنيتها. قال أليكس ويستنر ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للشركة. وقال إن الوكالة ستسمح للمحاربين القدامى الذين يزورون طبيبًا يعاني من ضعف السمع أو مشاكل أخرى في الصوت بتجربة النظارات في بعض عياداتهم. قال ويستنر إنه إذا سارت الأمور على ما يرام ، فمن المرجح أن تصبح الوكالة موكلتها.
في أماكن أخرى ، أطلقت الشركات الكبرى من Walmart إلى Nike العديد من مبادرات VR. لكن ليس من الواضح إلى أي مدى يمكنهم الاستفادة من المراحل الأولى للتكنولوجيا. تزعم شركة الاستشارات McKinsey أن Metaverse يمكن أن تحقق ما يصل إلى 5 تريليونات دولار من العائدات بحلول عام 2030. ولكن بغض النظر عن الألعاب ، فإن الكثير من استخدام الواقع الافتراضي اليوم لا يزال شكلاً من أشكال الترفيه ، كما قال مايكل كليمان ، خبير استراتيجي تقني وزميل زائر في جامعة كاليفورنيا ، سان دييغو.
"عندما يروج الناس لها ، عليهم الإجابة: أين القيمة فيها؟ أين الربح؟ الأمر لا يتعلق بما هو مضحك وما هو لطيف وما هو مضحك ".
ينظر تقرير التأثير في نشرتنا الإخبارية الأسبوعية الجديدة في كيفية تأثير أخبار واتجاهات ESG على أدوار ومسؤوليات قادة اليوم. اشترك هنا.
حقوق النشر © لعام 2022 لشركة Fortune Media IP Limited. كل الحقوق محفوظة. يشكل استخدام هذا الموقع قبولاً لشروط الاستخدام وسياسة الخصوصية الخاصة بنا | إشعار جمع البيانات وإشعار الخصوصية في كاليفورنيا | لا تبيع أو تشارك معلوماتي الشخصية | Advertising Choice FORTUNE هي علامة تجارية لشركة Fortune Media IP Limited ، مسجلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى. . قد تتلقى FORTUNE تعويضًا عن روابط لمنتجات وخدمات معينة على هذا الموقع. العروض قابلة للتغيير دون إشعار مسبق. بيانات مؤشر S&P هي ملك لشركة Chicago Mercantile Exchange Inc. ومرخصيها. كل الحقوق محفوظة. الأحكام والشروط. يعمل ويتم تنفيذه باستخدام حلول إدارة البيانات التفاعلية.


الوقت ما بعد: 16 يناير - 2023