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ESPN とディズニーは、「NHL Big City Greens Classic」のダイレクト アニメーションにより、子供向けの放送に新たな技術的ブレークスルーをもたらします

パックは今夜、子供向けのスポーツ放送の次の章に落ちます. ニューヨーク レンジャーズとワシントン キャピタルズをフィーチャーした ESPN の Big City Greens NHL Classic は、ゲームの最初の完全なテレビ放送となります。
ESPN クリエイティブ スタジオとシルバー スプーンは、氷上でのリアルタイムの選手のライブ 3D アニメーションに加えて、ESPN コメンテーターのケビン ウィックスとドリュー カーターのモーション キャプチャ バージョンや、エミー賞を受賞したディズニー キャラクターのライブ インタビューも制作しました。 リアルタイムの顔キャプチャ技術のアニメーション シリーズの助けを借りて優勝しました。
ESPN、ディズニー チャンネル、NHL がチームを組んで NHL ファンに Big City Greens Classic をお届けします。これは、3 月 14 日午後 7 時 (米国東部時間) にワシントン キャピタルズ対ニューヨーク レンジャーズの間で行われる史上初のライブ ストリーミング アニメーション NHL ゲームです。
Weeks and Carter はモーション キャプチャ スーツを着用し、コネチカット州ブリストルにあるスタジオからの通話中に、大都市での全身アニメーションが彼らの動きを模倣できるようにします。 エピソードのタレントであるクリス ホートン (Big City Greens の共同制作者/エグゼクティブ プロデューサー、Cricket の声) と Maeve Herington (ティリーの声) は、顔認識技術を使用して、ロサンゼルスの Disney Television Animation Studios からリモートでゲームになりすます予定です。 さらに、ESPN Creative Studio は、Big City Greens とブロードキャスト スコアリング バグに焦点を当てた完全なグラフィック パッケージを作成しました。
この種のものとしては初の代替デモでは、SMT の NHL Edge パックとプレーヤーの追跡データ、および AI を活用した Sony Beyond Sports データ視覚化プラットフォームを使用して、Big City Greens のキャラクターと NHL プレーヤーのアニメーションを特徴とするリアルタイムの氷上アクションを再現します。 一緒。 ESPN Creative Studio は、リアルタイムの追跡データを使用して、Beyond Sports でプレーヤーを表現およびアニメーション化するためのアバターとして使用される、様式化された 3D プレーヤーを設計およびモデル化しました。
「このような代替放送は、視聴者を拡大するためのものです」と、ESPN Creative Studios のモーション グラフィックスおよび制作計画のシニア ディレクターである Michael “Spike” Shikovny 氏は述べています。 「これは、すでに ESPN を視聴している通常のスーパーファンよりも、カジュアルな若いファン向けです。 私たちはこのようなことを行う機会を見つけるために懸命に取り組んできたので、これは関係者全員にとって絶好の機会です。」
クリケット グリーンはレンジャーズでビンセント トロチェックの後任となり、キャピタルズではティリー グリーンがエフゲニー クズネツォフの後任となります。 一方、グランマ・アリスとビル・グリーンは、それぞれレンジャーズとキャップスの標的になる. Plessy は、ゲーム全体を通して、視聴者は素晴らしいキャラクターを見ることができると冗談を言った。
「Beyond Sports Group は、このデータをどのように管理し、このようなものを非常に人間味のあるものにするかを示してくれました」と Placey 氏は述べています。 多くの場合、[新しいテクノロジー] はクールに見えますが、ライブ ゲームに必要な柔軟性や即時性はありません。 しかし、テクノロジーのスピードと便利さを目の当たりにしたとき、私たちはこう言いました。
放送はブリストルのコントロール ルームで行われ、NHL Edge トラッキング データと自然な音声 (カメラなし) のみがアリーナから送信され、アニメ TV 放送が作成されます。 プロデューサーのピート・デラリアと最前列に座っているディレクターのジェフ・ネルソンは、カメラを 2 つの TD 制御スイッチに動かします。 もう 1 つは、残りのアニメーションの改善を処理します。
「このショーには、NFL ドラフトよりも多くのカメラがあります。これは素晴らしいことです」とネルソンは言いました。 「他のすべてのカメラに加えて、特定の人物について話したい場合は、各キャラクターをクリックして各プレイヤーの角度を見ることができます。
「私たちは、すべての面に静止画像を表示するモニターの壁を独自に作成しています」と彼は続けました。 「私たちはそれらを紙に印刷して印刷し、私の前に貼り付けました。 カメラの電源をオン。 それは感情と意識に大きく関係しています。」
ネルソン氏によると、ゲームの実際の放送はアニメーションよりも約 10 秒早く、決定的な瞬間が近づいていることを知らせるものです。 彼は、放送中に人が集まらないため、ファンカットやその他のトランジションで創造的になる必要があると付け加えました.
「テストを開始したとき、私の最大の懸念は、何をカットできるかということでした。」 - 彼は言った。 「幸いなことに、私たちはそれを理解し、楽しい手抜きをたくさん作りました。 リハーサルを始めたとき、私たちは 10 分ごとにくすくす笑っていました。 しかし、それは楽しいものになるだろうし、私たちはそれについて本当に興奮している.
全身のモーション キャプチャ テクノロジーとカスタム アバターを使用して、ESPN はアナウンサーのカーターとウィークスを大都市グリーンズからそのまま登場人物に変身させます。 アナウンサーは、スタンドオフとゴールキーパーのディスプレイで、ビッグシティ グリーンズのアバターとしてフルレングスのモーション キャプチャ スーツでプレーします。
「このプロジェクトが最初に私たちに届いたとき、私たちの計画は、アナウンサーがゲームを独自のゲームと呼ぶことでした。 しかし、私たちは次のように考えました。 この世界に留まりなさい。 これはカッコいい? そのため、漫画の世界でイリュージョンを完全に維持するために、才能を活かしてフルレングスのモーション キャプチャ キャラクターを作成することにしました。」
サラウンド キャプチャのために、Silver Spoons はブリストルの Studio Z にある ESPN のグリーン スクリーン スタジオで 43 台の Vicon モーション キャプチャ カメラを使用しました。 カメラの約半分はステージ上のグリッドに取り付けられ、残りは三脚の床レベルに散らばっていました.
リハーサル中、アナウンサーのドリュー・カーターとケビン・ウィックスの代役を務めるジョー・フランクリン (右) とジャック・チッコーネ。
「多くの取材を受けました」と Silver Spoon のエグゼクティブ プロデューサーである Laura Herzing 氏は言います。 「彼らの体全体、顔、指、ボリューム内での動き方、追跡小道具のいくつかをリアルタイムで撮影します。 彼らがゲームを呼び出すとき、追跡ペンも手に持っています。 さらに、行き止まりのデモとゴールキーパーのデモの 2 つの異なるデモ セットアップがあり、ホッケースティックを追跡し、[アバター] がワードローブを変更します。 エンターテインメントの側面を教育の側面に取り入れてください。」
Silver Spoon は、Epic Games の Unreal Engine、Autodesk MotionBuilder アニメーション ソフトウェア、Erizos Studio グラフィックス管理プラットフォームを使用して、アナウンサー アニメーションを作成しています。 このフェイス キャプチャ テクノロジーは、iPhone とそのフェイス トラッキング ソフトウェアを使用した市販のテクノロジーと、Silver Spoon が作成したカスタム ツールを組み合わせたものです。 システムは、さまざまな表情をキャプチャし、全身キャプチャ データを組み合わせて完全なアバターを作成できます。
ESPN Creative Studio のモーション グラフィックス デザイン マネージャーである Charlie Collin 氏は次のように述べています。 小規模なチームの助けを借りてセットアップするのに約 8 週間しかかからなかったので、タイムラインは非常に短くなっています。 しかし、Silver Spoon は素晴らしいパートナーであり、[火曜日の夜] が待ちきれません。」
フェイシャル キャプチャ ソフトウェアを使用すると、Big City Greens のキャストの声優が、試合中に氷上や選手のベンチでライブ インタビューを行い、クリケットとティリーのキャラクターに命を吹き込むことができます。 ホートンとヘリントンはロサンゼルスからインタビューを受け、ビデオ リンクを介してリモートでショーに参加します。 ESPN Creative Studios のアニメーション、グラフィック イノベーション、プロダクション デザインのシニア クリエイティブ ディレクターで、放送のデザインの多くを率いた David “Sparky” Spargrove は、ロサンゼルスで声優と一緒に仕事をします。
ESPN と Silver Spoon のモーション キャプチャ チーム: (左上から) マシュー ハッスル、エド プレイスー、ジェレミー アレン、ジョー マイヤースキー、シェーン ノートン、ハイリー マナード、エイミー ネルソン、ローラ ハージング、チャーリー コリン、メリッサ カナヴァン、ピート コラゾ、ショーン コノバー、 Michael “Spike” Shikovny、Izzy Heron、Jake Shikovy、Joe Franklin
12 月、Silver Spoon は CBS Sports および Nickelodeon と提携し、リアルタイムの顔キャプチャ技術を使用して、SpongeBob SquarePants の Patrick Star とのライブ インタビューを主催しました。 今夜、ビッグシティ グリーンズ、ホートン、ヘリントンのインタビュー用に、顔と肩のモーション キャプチャが復活します。
ESPN Creative Studio のグラフィック イノベーション マネージャーである Amy Nelson 氏は、次のように述べています。 「モーション テクノロジーを使用すると、彼らにインタビューすることができ、彼らはロサンゼルスのタレントと直接話すことができ、登場人物はそれに反応します。これは、MLB [放送] のレイアウトと同様です。」
ESPN Creative Studio はまた、既存の ESPN NHL ホッケーのブランディング インサートを採用し、カスタム デザインの要素、色、グラフィック、キャラクターを使用して Big City Greens の世界に取り入れ、まとまりのある外観を作成しました。
「それは愛の労働になりました」とPlaceyは言いました. 「人々は常に自分自身をプッシュし、何か新しくて異なるものの一部になることをいとわない. 部屋にいる人々がリプレイを実行しているテープ レコーダーから、TD が新しいエフェクトを作成し、グラフィック チームが新しいパッケージを作成し、バグを評価する様子を目にします。 誰もが興味を持っています。 彼らはこのようなクールなプロジェクトに参加するのが大好きなので、もう少し時間をかけてください。」
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投稿時間: 2023 年 3 月 15 日