مبيعات عيد الميلاد! يمكن للجميع الاستمتاع بخصم 30% على بدلة Mocap وقفازات Mocap والشحن المجاني إلى جميع أنحاء العالم.

تحقق ESPN و Disney طفرة تكنولوجية أخرى في البث الملائم للأطفال من خلال الرسوم المتحركة المباشرة NHL Big City Greens Classic

يسقط القرص الليلة في الفصل التالي من بث رياضي موجه للأطفال. سيكون Big City Greens NHL Classic على ESPN ، الذي يضم فريق New York Rangers و Washington Capitals ، أول بث تلفزيوني متحرك بالكامل للعبة.
بالإضافة إلى الرسوم المتحركة الحية ثلاثية الأبعاد للاعبين على الجليد في الوقت الفعلي ، أنتج ESPN Creative Studio و Silver Spoon أيضًا نسخًا ملتقطة بالحركة لمعلقين ESPN Kevin Wicks و Drew Carter ، بالإضافة إلى مقابلات مباشرة مع شخصيات ديزني الحائزة على جائزة Emmy. فازت بمساعدة سلسلة الرسوم المتحركة لتقنية التقاط الوجوه في الوقت الفعلي.
ESPN ، قناة ديزني ، و NHL Team Up to Bring NHL Fans Big City Greens Classic ، أول لعبة NHL متحركة حية على الإطلاق ، 14 مارس في تمام الساعة 7:00 مساءً بالتوقيت الشرقي بين واشنطن كابيتالز ضد نيويورك رينجرز ".
سوف يرتدي Weeks و Carter بدلات التقاط الحركة ، مما يسمح للرسوم المتحركة لكامل الجسم في المدينة الكبيرة بتقليد حركاتهم أثناء مكالمة من الاستوديو الخاص بهم في بريستول ، كونيتيكت. ستستخدم المواهب العرضية كريس هوتون (المؤسس المشارك / المنتج التنفيذي وصوت لعبة الكريكيت في Big City Greens) ومايف هيرنجتون (صوت تيلي) تقنية التعرف على الوجه لانتحال شخصية لعبتهم عن بُعد من Disney Television Animation Studios في Los Angeles Reply to Los Angeles. بالإضافة إلى ذلك ، أنشأ ESPN Creative Studio حزمة رسومات كاملة تركز على Big City Greens وخطأ في تسجيل البث.
يستخدم العرض التوضيحي البديل الأول من نوعه بيانات قرص NHL Edge وبيانات تتبع اللاعب من SMT ومنصة تصور بيانات Sony Beyond Sports المدعومة بالذكاء الاصطناعي لإعادة إنشاء حركة على الجليد في الوقت الفعلي تضم شخصيات Big City Greens والرسوم المتحركة للاعب NHL. معاً. صمم ESPN Creative Studio ونمذجة المشغلات ثلاثية الأبعاد المنمقة لاستخدامها كأفاتار لتمثيل وتحريك اللاعبين باستخدام Beyond Sports باستخدام بيانات التتبع في الوقت الفعلي.
يقول مايكل "سبايك" شيكوفني ، كبير مديري الرسوم المتحركة وتخطيط الإنتاج في ESPN Creative Studios: "عمليات البث البديلة مثل هذه تدور حول توسيع نطاق جمهورك". "هذا بالنسبة للجماهير الشباب غير الرسمية أكثر من المشجعين العاديين الذين يشاهدون ESPN بالفعل. لقد عملنا بجد لإيجاد فرص للقيام بشيء كهذا ، لذا فهذه فرصة رائعة لجميع المعنيين ".
سيحل Cricket Green محل Vincent Trochek في Rangers وسيحل Tilly Green محل Evgeny Kuznetsov في العواصم. في هذه الأثناء ، سيتم استهداف الجدة أليس وبيل جرين من قبل رينجرز وكابس ، على التوالي. قال بليسي مازحا أنه طوال اللعبة ، يمكن للمشاهدين رؤية شخصيات مذهلة.
قال بلاسي: "قامت مجموعة Beyond Sports Group بعمل رائع في إظهار كيفية إدارتهم لهذه البيانات وجعل شيء مثل هذا بشريًا للغاية". "غالبًا ما تبدو [التقنيات الجديدة] رائعة ، لكنها ليست مرنة وفورية بقدر ما تحتاجه للألعاب الحية. ولكن عندما رأينا سرعة التكنولوجيا وراحتها ، قلنا ، "لماذا لا نستمر في لعب اللعبة اللعينة بأكملها؟"
سيتم البث في غرفة التحكم في بريستول ، مع إرسال بيانات تتبع NHL Edge فقط والصوت الطبيعي (بدون كاميرات) من الساحة لإنشاء بث تلفزيوني متحرك. سينقل المخرج جيف نيلسون ، جالسًا في الصف الأمامي مع المنتج بيت ديلاريا ، الكاميرا إلى مفتاحين يتم التحكم فيهما بتقنية TD ، أحدهما للتنقل عبر 49 زاوية افتراضية والآخر 49 زاوية افتراضية. الآخر سيتعامل مع بقية تحسينات الرسوم المتحركة.
قال نيلسون: "لدينا عدد أكبر من الكاميرات في هذا العرض مقارنة بمسابقة NFL ، وهو أمر رائع". "فوق كل الكاميرات الأخرى ، يمكننا النقر فوق كل شخصية وإلقاء نظرة على زاوية كل لاعب إذا كنت تريد التحدث عن شخص معين.
وتابع: "نصنع جدارنا الخاص من الشاشات مع وجود صور ثابتة من جميع الجوانب". وضعناها على الورق وطبعناها ، ولصقتها أمامي. قم بتشغيل الكاميرا. له علاقة كبيرة بالشعور والوعي ".
قال نيلسون إن البث الفعلي للعبة سيكون قبل 10 ثوانٍ تقريبًا من الرسوم المتحركة لتنبيهه عندما توشك لحظة حرجة على الوصول. وأضاف أنه سيتعين عليه أن يبدع في خفض المعجبين والتحولات الأخرى بسبب قلة الحشود أثناء البث.
"عندما بدأنا في اختباره ، كان شاغلي الأكبر هو: ما الذي يمكننا قصه؟" - هو قال. "لحسن الحظ ، اكتشفنا ذلك وقمنا بإعداد مجموعة من الزوايا الممتعة. عندما بدأنا في التدريب كنا نضحك كل 10 دقائق وهذا ما فعلناه. لكنها ستكون ممتعة ونحن متحمسون حقًا لذلك ".
باستخدام تقنية التقاط حركة الجسم بالكامل والصور الرمزية المخصصة ، ستحول ESPN المذيعين كارتر وأسبوع إلى شخصيات مباشرة من Big City Greens. سيلعب المذيعون في بدلات التقاط الحركة كاملة الطول كأفاتار Big City Greens ، مع مواجهة وعرض لحراس المرمى.
يقول شيكوفني: "عندما جاء هذا المشروع إلينا لأول مرة ، كانت خطتنا هي أن يطلق المذيعون على اللعبة لعبتهم الخاصة. لكننا فكرنا: "نحن هنا في عالم الرسوم المتحركة. ابق في هذا العالم. ان هذا رائع؟ لذلك ، قررنا استخدام مواهبنا وإنشاء شخصيات تصوير بالحركة كاملة الطول من أجل الحفاظ بشكل كامل على الوهم في عالم الرسوم المتحركة ".
لالتقاط الصوت المحيطي ، استخدمت Silver Spoons 43 كاميرا Vicon لالتقاط الحركة في استوديو الشاشة الخضراء التابع لـ ESPN في Studio Z في بريستول. تم تركيب حوالي نصف الكاميرات على شبكة فوق المنصة ، بينما كانت الباقي مبعثرة على مستوى الأرض على حوامل ثلاثية القوائم.
يقف جو فرانكلين (على اليمين) وجاك سيكوني في مكان المذيعين درو كارتر وكيفن ويكس أثناء التدريب.
"لقد حصلنا على الكثير من التغطية" ، كما تقول المنتجة التنفيذية لـ Silver Spoon لورا هيرزينج. "نصور في الوقت الفعلي أجسادهم بالكامل ووجوههم وأصابعهم والطريقة التي يتحركون بها في الصوت وبعض أدوات التتبع. عندما يتصلون باللعبة ، فإنهم يمسكون أيضًا بقلم تتبع في أيديهم. بالإضافة إلى ذلك ، لدينا إعدادان مختلفان للعرض التوضيحي - عرض توضيحي مسدود وعرض توضيحي لحارس المرمى - حيث سيتعقبون عصا الهوكي و [الصور الرمزية الخاصة بهم] ستغير الخزائن. ضع الجانب الترفيهي في الجانب التربوي ".
يستخدم Silver Spoon Unreal Engine من Epic Games وبرنامج الرسوم المتحركة Autodesk MotionBuilder ومنصة إدارة الرسومات Erizos Studio لإنشاء الرسوم المتحركة للمذيعين. تجمع تقنية التقاط الوجه بين التكنولوجيا الجاهزة باستخدام iPhone وبرنامج تتبع الوجه الخاص به مع أداة مخصصة تم إنشاؤها بواسطة Silver Spoon فوقه. يمكن للنظام التقاط مجموعة واسعة من التعبيرات والجمع بين بيانات التقاط الجسم بالكامل لإنشاء صور رمزية كاملة.
قال تشارلي كولين ، مدير تصميم الرسوم المتحركة في ESPN Creative Studio: "إنها تجربة لا مثيل لها ، وهي امتداد طبيعي لمنافسة العرض ، وهو أمر مثير حقًا. كان لدينا حوالي ثمانية أسابيع فقط لإعداده بمساعدة فريق صغير ، لذا فإن الجدول الزمني قصير جدًا. لكن Silver Spoon كان شريكًا رائعًا ولا يمكننا الانتظار [ليلة الثلاثاء] ".
سيسمح برنامج التقاط الوجه للممثلين الصوتيين من فريق Big City Greens بإحياء شخصيات Cricket و Tilly من خلال إجراء مقابلات مباشرة على الجليد وعلى مقاعد اللاعبين أثناء الألعاب. سيتم إجراء مقابلة مع Horton و Herrington من لوس أنجلوس وسينضمان إلى العرض عن بُعد عبر رابط الفيديو. سيعمل المدير الإبداعي الأول لـ ESPN Creative Studios للرسوم المتحركة والابتكار الجرافيكي وتصميم الإنتاج ديفيد "سباركي" سبارجروف ، الذي قاد الكثير من تصميم البث ، جنبًا إلى جنب مع التمثيل الصوتي في لوس أنجلوس.
فريق ESPN و Silver Spoon Motion Capture: (من أعلى اليسار) ماثيو هاسل ، إد بليسي ، جيريمي ألين ، جو مايرسكي ، شين نورتون ، هيلي مانارد ، إيمي نيلسون ، لورا هيرسينغ ، تشارلي كولين ، ميليسا كانافان ، بيت كولازو ، شون كونوفر ، مايكل "سبايك" شيكوفني وإيزي هيرون وجيك شيكوفي وجو فرانكلين
في ديسمبر ، اشتركت Silver Spoon مع CBS Sports و Nickelodeon لاستضافة مقابلة مباشرة مع باتريك ستار من SpongeBob SquarePants باستخدام تقنية التقاط الوجه في الوقت الفعلي. الليلة ، سيعيدون التقاط حركة الوجه والكتف لمقابلات بيغ سيتي غرينز وهوتون وهرينغتون.
قالت إيمي نيلسون ، مديرة ابتكار الرسوم في ESPN Creative Studio: "إن منشئو العرض داعمون جدًا لأنهم من عشاق الهوكي بأنفسهم". "باستخدام تقنية الحركة ، يمكننا إجراء مقابلات معهم ويمكنهم التحدث مباشرة إلى المواهب من لوس أنجلوس وستستجيب الشخصيات - على غرار تخطيطات MLB [البث]."
أخذ ESPN Creative Studio أيضًا إدراج العلامة التجارية ESPN NHL Hockey الحالي وأدخله إلى عالم Big City Greens مع عناصر وألوان ورسومات وشخصيات مصممة خصيصًا لإنشاء مظهر متماسك.
قال بلاسي: "لقد أصبح عملاً نابعًا من الحب". "كان الناس دائمًا على استعداد لدفع أنفسهم وأن يكونوا جزءًا من شيء جديد ومختلف. نراه من الأشخاص الموجودين في الغرفة مع مسجلات الأشرطة التي تعمل على عمليات إعادة التشغيل ، إلى TD لإنشاء تأثيرات جديدة ، إلى فريق الرسومات الذي يقوم بإنشاء حزم جديدة وتقييم الأخطاء. الجميع مهتم. خذ الوقت الكافي لتقديم المزيد لأنهم يحبون أن يكونوا جزءًا من مثل هذا المشروع الرائع ".
© 2023 سبورت فيديو جروب. كل الحقوق محفوظة. موقع ويب Brightgreen Design / Arturan / Sfera Interactive.

 


الوقت ما بعد: مارس-15-2023