Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Защо базираното на аватар приложение за социални игри Rec Room не се смята за компания „Metaverse“.

Близо две години след като официално се превърна в еднорог, базираната в Сиатъл стартираща компания Rec Room продължава да разширява обхвата на едноименното си водещо приложение, Rec Room, с нови физически подаръчни карти, виртуална обитавана от духове къща и марката Masters of the Universe на Mattel. възможността за кръстосване и, може би най-важното, краката.
Безплатното приложение Rec Room в момента е достъпно в 2D на компютър, Xbox, PlayStation, iOS и Android и във VR в магазина Meta Quest. Потребителите на Rec Room могат да създават, персонализират и обличат прости аватари. След това те могат да използват тези аватари, за да влязат в една от милионите създадени от играчи „стаи“, където могат да играят игри, да създават свои собствени преживявания и да взаимодействат с други потребители.
По време на пандемията от 2020 г. базата от играчи на Rec Room нарасна бързо, като потребителите създаваха „стаи“ в приложението за събития като рождени дни в общността, училищни уроци и терапевтични сесии. След това компанията яхна вълната, достигайки оценка от 3,5 милиарда долара до декември 2021 г.
Към този месец Rec Room отчете ръст на мобилните приложения от 640% на годишна база, с 29 милиона активни потребители във всички платформи през първото тримесечие на 2022 г. Изчислено е, че през това време играчите в приложението са създавали нова „стая“ на всеки три секунди.
Въпреки че е виртуално социално пространство, Rec Room не се смята за компания от „виртуален свят“.
„Едно от нещата, за които говорим, е, че Rec Room е място, където можете да отидете, а не заместител или заместител на реалния живот“, каза Майк Шмид, ръководител на издателския отдел на Rec Room, в скорошно интервю за GeekWire.
„Ние не използваме думата „метавселена“. Ние не говорим за себе си толкова зловещо, колкото някои други преживявания. Ние просто добавяме към реалния живот. Приложението
също така позволява на потребителите да създават и монетизират съдържание в приложението, като например уникални тоалети за аватар, които други потребители могат да закупят с истински пари. През първото тримесечие на 2022 г. Rec Room изплати 1 милион долара на тези създатели и наскоро обяви серия от физически подаръчни карти, налични в магазините на Walmart в цялата страна.
Rec Room беше домакин на своя трети годишен „Rec Con“ в своето пространство за виртуални събития през септември, събирайки над 400 000 абонати, за да популяризира предстоящото си приложение Rec Room Studio. Този набор от базирани на Unity функции е предназначен да ускори и опрости процеса на създаване на „стаи“ и да отвори възможността за сътрудничество по всеки отделен проект.
На 13 декември, в чест на 40-ата годишнина на MOTU, Rec Room обяви сделка с Mattel за преместване на франчайза Masters of the Universe в Rec Room от 15 декември до 15 януари. Rec Center в приложението вече разполага с
кабина за снимки и поп магазин, който позволява на потребителите на Rec Room да се обличат като He-Man, Skeletor и Teela. Трите елемента, които съставят всеки костюм, както и отделен аксесоар, подобен на He-Man's Power Sword, ще бъдат налични до 31 март.
„Ние сме в пространство, в което си мислим: „Нека да тестваме нещо с някои партньори и да видим с кого можем да прекараме много време“, каза Шмид. „Ако погледнете други хора в нашето пространство, физическите стоки и играчки са наистина важни.“
Шмид добави: „Може би можете да свържете точките по-горе и да видите как ще изглежда Rec Room след две години.“
„Искаме да започнем да изграждаме тези взаимоотношения... искаме да изградим физическата версия на материала на Rec Room по начин, който наистина пасва на Rec Room, а изграждането и създаването е голяма част от това. планове в момента.
Възможността да влезете в царството на играчките е част от мотивацията зад опцията, която в момента се разработва, за да промени отличителния външен вид на аватарите на играчите в Rec Room, известни вътрешно като „бобове“. Тези аватари вече имат отличителен кръгъл външен вид без ръце, шия или крака.
През следващата година Rec Room планира да експериментира с промяна на аватара, за да добави повече опции за персонализиране. Rec Room в момента навлиза във фазата си Ready, Shoot, Aim и първите корекции вероятно ще бъдат направени в приложението до края на първото тримесечие на 2023 г.
Тези настройки може дори да включват някои или всички крайници, които в момента липсват от аватарите на Rec Room . Краката очевидно са в особено голямо търсене, тъй като това ще позволи на създателите на съдържание в Rec Room да пуснат нова линия стилни виртуални обувки.
„Ние наистина харесваме начина, по който аватарите са стилизирани и те все още се вписват добре в пространството на играта“, каза Шмид. „Как можем да предоставим тази възможност, без напълно да унищожим идентичността на марката? Наистина е важно за нас.”
Rec Room планира да проучи повече партньорства с марки през следващата година, особено с местни компании в Сиатъл. Това може да включва музика, дрехи или други видеоигри, както и повече официално „игрово“ съдържание от Rec Room, като викторини.
Изпълнителният директор на Amazon Анди Джаси на корицата на 100-те най-влиятелни компании на списание Time; Rec Room, Wyze също в списъка


Време на публикуване: 04 януари 2023 г