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VFS アニメーション プログラムは、業界レベルのパフォーマンス キャプチャをカリキュラムにもたらします

バンクーバー フィルム スクール (VFS) の 3D アニメーションおよび視覚効果プログラムは、実装プロセスの上級講師である Charles Douglas と Making It の 3D アニメーションおよび VFX 講師である Arthur Gonzalez によって開発された、新しいパフォーマンス キャプチャ コースの開始を発表します。 パフォーマンス キャプチャをカリキュラムに取り入れた最初のアニメーション学校であると報告されています。
このプログラムは、Beyond Capture Studios との内部パートナーシップを通じて正式に開始され、学生に業界クラスのモーション キャプチャ スタジオ体験を提供し、卒業後に AAA ゲーム プロジェクトに取り組むことができるようにします。 パフォーマンス キャプチャは、VFS パフォーマンス コースにも含まれます。
「他の映画学校もカリキュラムでパフォーマンス キャプチャ技術に投資しているかもしれませんが、VFS は、主に業界のプロフェッショナル サービス向けに設計された最先端のモーション キャプチャ機器とカリキュラムを密接に連携させているという点でユニークです」と述べています。岡。 サレス。 説明した。 「3D アニメーションおよび視覚効果プロジェクトのパフォーマンス構築は共同プログラムであり、制作環境で業界の専門家と協力し、制作データを増強してアニメーション CG を作成する機会を学生に提供できることを非常に誇りに思います。 命に。"
すでにアニメーションと VFX の卒業生を世界中の画期的で受賞歴のあるプロジェクトに送り出している学校によると、この半期にわたる実践的なコースは、カリキュラムにパフォーマンス キャプチャを取り入れた最初のアニメーション学校として VFS をマークします。現在のキャプチャ技術を探求し、業界の最前線にいるゲストと交流し、メディアのスキルを磨くチャンスです。 すでにアニメーションと VFX の卒業生を世界中の画期的で受賞歴のあるプロジェクトに送り出している学校によると、この半期にわたる実践的なコースは、カリキュラムにパフォーマンス キャプチャを取り入れた最初のアニメーション学校として VFS をマークします。現在のキャプチャ技術を探求し、業界の最前線にいるゲストと交流し、メディアのスキルを磨くチャンスです。すでにアニメーションとビジュアル エフェクトの卒業生を世界中の画期的で受賞歴のあるプロジェクトに送り出している同校によると、この半期にわたるハンズオン コースは、カリキュラムにパフォーマンス キャプチャを取り入れた最初のアニメーション スクールとして VFS をマークします。学生は、現代の捕獲技術を探求し、業界の最前線にいるゲストと意見を交換し、環境に対するスキルを磨く機会を得ることができます。アニメーションと VFX の卒業生を世界中の画期的で受賞歴のあるプロジェクトに派遣した同校によると、1 学期にわたるハンズオン コースにより、VFS はカリキュラムにパフォーマンス キャプチャを取り入れた最初のアニメーション スクールとなります。最先端のキャプチャ技術を探求し、業界の最前線にいるゲストとつながり、メディアスキルを磨く機会。 学生は学期の残りの期間、Beyond Capture Studios で撮影を行います。この新しいコースの前でさえ、撮影の約 15% は学生のプロジェクトに関するものでした。
VFS と業界との関係により、学校は業界からのフィードバックに適応し、新しい学習機会を提供することができます。 Beyond Capture Studios は、学生に 32,000 立方メートルの実世界の経験を提供します。 ft. VFS リアルタイム モーション キャプチャ ツール。 それ以来、250 万ドル以上がキャンパス内のスタジオに投資され、スタジオに最先端のテクノロジーが装備されています。 この成長するグローバル産業の最前線にいる教育者は、データ収集の経験を生かしてコースを提供します。
Beyond Capture Studios の社長兼 CEO である Graham Quali は、次のように述べています。 .
モーション キャプチャは、世界のゲーム業界の主要なテクノロジとなり、その世界市場シェアは 1,700 億ドルと推定されています。これは、映画、音楽、および地球上で最も価値のある 5 つのスポーツ リーグを合わせたものよりも大きくなっています。 クリエイティブ産業におけるキャプチャ技術の進歩により、21 世紀の環境が誕生しました。それが「パフォーマンス キャプチャ」です。
「パフォーマンス キャプチャ ボリュームは、21 世紀のクリエイターにとって重要な分野です。 さまざまな分野の人々、言語、実践が集まる刺激的な空間です」と Douglas 氏は述べています。 「このエコシステムに積極的に貢献することを学ぶことは、VFS 卒業生にとってかけがえのない機会です。 I look forward to continuing to support this exciting new piece of the 3D Animation & Visual Effects curriculum — it’s always a joy to work with the wonderful Beyond Capture Studios and Instructor Arthur Gonzales.” I look forward to continuing to support this exciting new piece of the 3D Animation & Visual Effects curriculum — it’s always a joy to work with the wonderful Beyond Capture Studios and Instructor Arthur Gonzales.” I look forward to continuing to support this exciting new part of the 3D animation and visual effects curriculum – it’s always a pleasure to work with the amazing Beyond Capture studios and instructor Arthur Gonzalez.” I look forward to continuing to support this exciting new addition to the 3D animation and visual effects course – it’s always a pleasure to work with the excellent Beyond Capture studios and lecturer Arthur Gonzalez. ”
Vancouver Film School offers 15 production-focused courses in film, animation, video game production, virtual and augmented reality development, motion and interaction design, programming, art and production fundamentals, and more. With 47% of international students from over 75 countries, VFS is consistently ranked among the world’s top film schools and was recently named Canada’s #1 game design school by The Princeton Review.


投稿時間: Dec-13-2022