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Das VFS-Animationsprogramm bringt Leistungserfassung auf Branchenebene in den Lehrplan

Das 3D-Animations- und Visual-Effects-Programm der Vancouver Film School (VFS) gibt den Start eines neuen Performance Capture-Kurses bekannt, der von Charles Douglas, Senior Dozent, Implemented Process, und Arthur Gonzalez, 3D-Animations- und VFX-Dozent, Making It, entwickelt wurde. Es wird berichtet, dass es die erste Animationsschule ist, die Leistungserfassung in ihren Lehrplan aufgenommen hat.
Das Programm wird offiziell durch eine interne Partnerschaft mit Beyond Capture Studios gestartet, um Studenten ein Motion-Capture-Studio-Erlebnis der Industrieklasse zu bieten, das es ihnen ermöglicht, nach dem Abschluss an AAA-Spielprojekten zu arbeiten. Die Leistungserfassung wird auch in den VFS-Leistungskursen enthalten sein.
„Während andere Filmschulen in ihren Lehrplänen möglicherweise auch in Performance-Capture-Technologie investieren, ist VFS insofern einzigartig, als es seinen Lehrplan eng an modernster Motion-Capture-Ausrüstung ausrichtet, die in erster Linie für den professionellen Service der Branche entwickelt wurde“, sagt Okay. Sares. erklärt. „Performance Building für 3D-Animations- und Visual-Effects-Projekte ist ein kollaboratives Programm, und wir sind sehr stolz darauf, unseren Studenten die Möglichkeit zu bieten, mit Branchenexperten in einer Produktionsumgebung zusammenzuarbeiten und Produktionsdaten zu erweitern, um animierte CG zu erstellen. zum Leben.“
Nach Angaben der Schule, die bereits Animations- und VFX-Alumni zur Arbeit an bahnbrechenden und preisgekrönten Projekten auf der ganzen Welt entsendet, ist VFS mit diesem semesterlangen praktischen Kurs die erste Animationsschule, die Leistungserfassung in ihren Lehrplan aufgenommen hat und den Schülern eine Gelegenheit, aktuelle Erfassungstechnologien zu erkunden, sich mit Gästen an der Spitze der Branche auszutauschen und ihre Fähigkeiten für das Medium zu entwickeln. Nach Angaben der Schule, die bereits Animations- und VFX-Alumni zur Arbeit an bahnbrechenden und preisgekrönten Projekten auf der ganzen Welt entsendet, ist VFS mit diesem semesterlangen praktischen Kurs die erste Animationsschule, die Leistungserfassung in ihren Lehrplan aufgenommen hat und den Schülern eine Gelegenheit, aktuelle Erfassungstechnologien zu erkunden, sich mit Gästen an der Spitze der Branche auszutauschen und ihre Fähigkeiten für das Medium zu entwickeln. Laut der Schule, die bereits Absolventen der Animations- und visuellen Effekte zur Arbeit an bahnbrechenden und preisgekrönten Projekten auf der ganzen Welt entsendet, ist VFS mit diesem praxisorientierten Semesterkurs die erste Animationsschule, die Leistungserfassung in ihren Lehrplan aufgenommen hat Studenten die Möglichkeit, zeitgenössische Erfassungstechnologie zu erkunden, sich mit Gästen an der Spitze der Branche auszutauschen und ihre Fähigkeiten für die Umwelt zu entwickeln. Laut der Schule, die Animations- und VFX-Absolventen zur Arbeit an bahnbrechenden und preisgekrönten Projekten auf der ganzen Welt entsandt hat, markiert der semesterlange praktische Kurs VFS als die erste Animationsschule, die Leistungserfassung in ihren Lehrplan integriert und Studenten anbietet die Gelegenheit, modernste Aufnahmetechnologie zu erkunden, mit Gästen an der Spitze der Branche in Kontakt zu treten und ihre Medienkompetenzen zu entwickeln. Die Studenten werden für den Rest des Semesters in den Beyond Capture Studios filmen, und schon vor diesem neuen Kurs entfielen etwa 15 % der Dreharbeiten auf Studentenprojekte.
Die Beziehung von VFS zur Industrie ermöglicht es der Schule, sich an das Feedback der Industrie anzupassen und neue Lernmöglichkeiten anzubieten. Beyond Capture Studios bietet Schülern 32.000 Kubikmeter reale Erfahrung. ft. VFS Echtzeit-Motion-Capture-Tool. Seitdem wurden mehr als 2,5 Millionen US-Dollar in Studios auf dem Campus investiert, um die Studios mit modernster Technologie auszustatten. Pädagogen, die an der Spitze dieser wachsenden globalen Branche stehen, werden ihre Erfahrung in der Datenerfassung nutzen, um den Kurs zu halten.
„Beyond war schon immer sehr stolz auf unsere Partnerschaft mit der Vancouver Film School, und wir freuen uns gleichermaßen, mit anderen zukünftigen Branchenführern an diesem bahnbrechenden Animationsprogramm zusammenzuarbeiten“, sagte Graham Quali, Präsident und CEO von Beyond Capture Studios. .
Motion Capture ist zu einer Grundtechnologie in der globalen Spieleindustrie geworden, und ihr globaler Marktanteil wird auf 170 Milliarden US-Dollar geschätzt – mehr als Filme, Musik und die fünf wertvollsten Sportligen der Welt zusammen. Dank der Fortschritte in der Erfassungstechnologie in der Kreativwirtschaft wurde die Umgebung des 21. Jahrhunderts geboren: „Leistungserfassung“.
„Das Performance Capture Volume ist ein wichtiger Schauplatz für Schöpfer des 21. Jahrhunderts. Es ist ein spannender Raum, der Menschen, Sprachen und Praktiken aus vielen Disziplinen zusammenbringt“, sagte Douglas. „Zu lernen, positiv zu diesem Ökosystem beizutragen, ist eine unschätzbare Gelegenheit für VFS-Absolventen. I look forward to continuing to support this exciting new piece of the 3D Animation & Visual Effects curriculum — it’s always a joy to work with the wonderful Beyond Capture Studios and Instructor Arthur Gonzales.” I look forward to continuing to support this exciting new piece of the 3D Animation & Visual Effects curriculum — it’s always a joy to work with the wonderful Beyond Capture Studios and Instructor Arthur Gonzales.” I look forward to continuing to support this exciting new part of the 3D animation and visual effects curriculum – it’s always a pleasure to work with the amazing Beyond Capture studios and instructor Arthur Gonzalez.” I look forward to continuing to support this exciting new addition to the 3D animation and visual effects course – it’s always a pleasure to work with the excellent Beyond Capture studios and lecturer Arthur Gonzalez. ”
Vancouver Film School offers 15 production-focused courses in film, animation, video game production, virtual and augmented reality development, motion and interaction design, programming, art and production fundamentals, and more. With 47% of international students from over 75 countries, VFS is consistently ranked among the world’s top film schools and was recently named Canada’s #1 game design school by The Princeton Review.


Postzeit: 13. Dezember 2022