VDCap Full Performance Capture integra 27 nodos clave en todo el cuerpo, con precisión hasta las articulaciones de los dedos, y se activa con un solo clic para reconstruir la trayectoria de movimiento del artista en el espacio 3D en tiempo real, capturando con precisión los movimientos de un actor humano real y transformándolo. en un modelo digital en tiempo real, sincronizándolos para generar una animación por computadora en 3D.
Con un algoritmo de captura de expresión facial preciso, puede sincronizar la expresión facial humana con el carácter digital en tiempo real, el algoritmo admite más de 52 datos de expresión, captura en tiempo real y salida en tiempo real.
Qué puede obtener de VDCap:
●Un traje de captura de movimiento inercial de cuerpo completo: VDsuit Full (incluye captura de manos y dedos)
●Un casco de captura de rostros basado en cámara: AH Helmet
●Sistema de software de captura de movimiento de nivel básico: VDMocap Studio Plus
● RÁPIDO worldwide shipping: We support fast shipping worldwide. 3-5 days for East Asia, 5-7 days for North America, Australia. 7-12 days for Europe and Mid-Asia, 15-25 days for Latin America, Africa.
● GRATISactualizaciones de software
● GRATIS game engine and 3D softwares Plug-ins: Unity/UE4.24-5.5/IClone7-8/Blender/Maya/MotionBuilder/3DS MAX
● GRATISLos complementos admiten la plataforma Steam: VRChat/Warudo para Vtuber
● GRATISPaquete SDK de C++
● UN AÑOy extender el tiempo de garantía: Para TODOS los componentes del dispositivo
● MEJOR UNO A UNOingenieros de atención al cliente
● 12 horasrespuesta rápida
● 48 horasenvíos después de pagado
Envíenos un correo electrónico para solicitar una cotización. Tenemos ofertas especiales para pedidos al por mayor, revendedores, educación/estudiantes, pequeños estudios, etc.
El kit VDCap Full Performance Capture contiene un traje de captura de movimiento de cuerpo completo, un casco de captura de rostro basado en cámara y un sistema de software de captura de movimiento de nivel básico. Es adecuado para que los principiantes aprendan los principios de la tecnología de captura de movimiento, la primera experiencia con la tecnología de captura de movimiento inercial, los requisitos de postura y precisión de captura no son altos. Adecuado para aficionados individuales, producción de vídeos cortos y principiantes.
| Contenido del kit | Hardware | Traje mocap de cuerpo completo: VDSuite Full |
| Casco de captura facial: Casco AH | ||
| Software | Motor de captura de movimiento de nivel básico: VDMocap Studio Plus | |
| Accesorio | Manuales de usuario |
| Traje VD Completo | |
| Peso del traje de captura dinámica: | 500g |
| Material de las correas del cuerpo: | Tejido de nailon con elástico ajustable para todas las formas y tamaños. |
| Número de sensores: | 27, incluye sensores de manos y dedos |
| Tipo de Batería: | Batería de Litio |
| Tensión de funcionamiento: | 5V |
| Resistencia: | 6h |
| Método de transmisión: | Salto de frecuencia adaptativo inalámbrico de 2,4 GHz |
| Latencia de datos: | 10-20 ms |
| Distancia de transmisión: | ≤40m |
| Velocidad de fotogramas de transmisión: | 60Hz/72Hz/80Hz/96Hz |
| Algoritmo del núcleo del sensor: | Investigación y desarrollo independientes del algoritmo de fusión asíncrona AHRS multinivel |
| Rango de captura de actitud: | Salida de postura de movimiento omnidireccional de 360°. |
| Frecuencia de actualización del sensor: | 500Hz |
| Precisión de actitud: | RODAMIENTO <0,5° PASO<0,5 YAW<1,5° |
| Resolución angular: | <0,02° |
| Rango de aceleración: | ±160m/s2(16g) |
| Rango de giroscopio: | ±2000dps |
| Rango del magnetómetro: | ±4,9G |
| Calibración de fábrica: | Técnica de calibración multisensor de 24 planos y 9 parámetros de desarrollo propio |
| * Proporcionar C++ SDK para soportar el desarrollo secundario | |
| Casco AH | |
| Solución técnica | Tecnología de captura de rostros |
| Cámara | Cámara RGB de alta definición de 1080P |
| Velocidad de fotogramas de disparo | 60 FPS |
| Método de conexión | Conexión por cable USB-A2.0 y superior |
| Longitud de conexión | 1,3 m |
| Luz de relleno | Luz blanca cálida de 3200 K (suave y no invasiva para los ojos) |
| Tamaño | Largo 42 cm, Ancho 24,5 cm, Alto 15,5 cm |
| Peso | 280 g Ultraligero para uso prolongado |
| Materiales principales | Poliamida (nylon) + forro de espuma |
| Capturar expresiones número bs | 52 |
| Complementos de soporte (GRATIS) | Unidad/UE4.27/UE5/UE5.1/C++SDK |
| * Se proporciona C++ SDK para respaldar el desarrollo secundario | |
| VDMocap Studio Plus | |
| Vista previa en vivo: | Realice fácilmente la captura de posturas de todo el cuerpo en tiempo real y captura de expresiones faciales |
| Modo de ventanas múltiples: | Modo de vista única y de cuatro vistas |
| Modos de reinicio y seguimiento: | Admite restablecimiento del origen del modelo y restablecimiento del ángulo visual |
| Panel de control de captura de movimiento: | Ajusta el efecto de acción del modelo en tiempo real. |
| Calibrar el rendimiento del sistema: | Calibración de pose A y pose P |
| Importación de modelo: | modelos de formato fbx |
| Reconocimiento de gestos: | 10 salidas de reconocimiento de gestos de alta precisión |
| Grabación y reproducción de datos: | Admite grabación de datos de acción en tiempo real y reproducción de datos de acción grabados |
| Tipo de datos de salida: | BVH, FBX, CSV |
| Optimización de datos: | Admite algoritmo de posprocesamiento de datos registrados |
| Flujo de datos: | Salida de flujo de datos MD, transmisión a través del protocolo UDP |
| Soporte de complementos: | Unity3D, UE4-5, MotionBuilder, Blender |
| Datos de captura de superficie: | Datos de expresión de ARKit BlendShape |
| Número de emoticonos de captura de rostros: | 52 |
| Apoyo al desarrollo secundario: | Proporcionar C++ SDK |
● Un traje mocap de cuerpo completo * 1
● Un casco de captura de rostros basado en cámara * 1
● Software mocap de nivel básico * 1 (enviar por correo electrónico)
● Manual de usuario * 1
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