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Unreal Engine 5 ist fast ein Jahr alt. Jetzt verlagert Meta den Support von der alten Engine auf die neue.

Unreal Engine 5 ist fast ein Jahr alt. Jetzt verlagert Meta den Support von der alten Engine auf die neue.
Unreal Engine 5 wird offiziell am 5. April 2022 veröffentlicht. Am 15. November veröffentlichte Epic Games Version 5.1, die angeblich zwei der wichtigsten neuen Funktionen der Engine in VR bringt: neue Geometrie und die Beleuchtungssysteme Nanite und Lumen.
In der Zwischenzeit arbeitet Meta an der Umstellung auf UE5. Jetzt ist dieser Job erledigt: Im Oculus Developer Blog schreibt Meta, dass Meta Quest nun offiziell die Unreal Engine 5.1 unterstützt. Auch der Name des entsprechenden Plug-Ins wurde von OculusVR auf MetaXR geändert.
Laut Meta wird das integrierte Update für Unreal Engine 4 v49 das letzte sein, das neue Funktionen der Unreal Engine 4 enthält, während v55, das für Mai 2023 geplant ist, den letzten Patch für UE4 bringen wird. Nach der Veröffentlichung von v55 wird der technische VR-Support keine UE4-bezogenen Tickets mehr unterstützen. Kritische Fehlerbehebungen werden weiterhin bis Ende 2023 veröffentlicht.
Für Entwickler hat sich wenig geändert: Sie können weiterhin Unreal Engine 4-basierte XR-Apps im Meta Quest Store und im App Lab veröffentlichen. Tatsächlich empfiehlt Meta, nicht zu aktualisieren, wenn Sie sich mitten in einem Unreal Engine 4-Projekt befinden.
Der Grund dafür ist, dass die Unreal Engine 5 „viele bedeutende Feature-Updates und Architekturänderungen“ enthält, von denen die neuesten zu Leistungsproblemen führen können. Die Meta hat deutlich gemacht, dass Entwickler, die die Unreal Engine 4 auch nach v55 weiter nutzen wollen, auf neue Features verzichten müssen.
Studios, die neue VR-Projekte mit Unreal Engine starten, werden ermutigt, mit Unreal Engine 5 zu beginnen. Meta bietet Dokumentation, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Wir müssen abwarten, welche Gameplay- oder Grafikverbesserungen die Unreal Engine 5 bringen kann. Diese sollten nur wenige VR-Projekte betreffen, da die überwiegende Mehrheit der Meta-Quest-Spiele mit Unity entwickelt wird.
Die einzige Ausnahme ist das optisch beeindruckende Sci-Fi-Spiel Red Matter 2 (Review), das eine stark modifizierte Version der Unreal Engine 4 verwendet.
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Postzeit: 17. März 2023