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언리얼 엔진 5는 거의 1년이 되었습니다. 이제 Meta는 이전 엔진에서 새 엔진으로 지원을 이동하고 있습니다.

언리얼 엔진 5는 거의 1년이 되었습니다. 이제 Meta는 이전 엔진에서 새 엔진으로 지원을 이동하고 있습니다.
언리얼 엔진 5는 2022년 4월 5일에 공식적으로 출시될 예정입니다. 11월 15일, 에픽게임즈는 버전 5.1을 출시했습니다. 버전 5.1에서는 엔진의 가장 중요한 두 가지 새로운 기능인 새로운 지오메트리와 나나이트 및 루멘 조명 시스템을 VR에 도입했다고 밝혔습니다.
그 동안 Meta는 UE5로 전환하는 작업을 진행하고 있습니다. 이제 작업이 완료되었습니다. Oculus 개발자 블로그에서 Meta는 이제 Meta Quest가 공식적으로 Unreal Engine 5.1을 지원한다고 썼습니다. 해당 플러그인의 이름도 OculusVR에서 MetaXR로 변경되었습니다.
Meta에 따르면 Unreal Engine 4 v49 통합 업데이트는 새로운 Unreal Engine 4 기능을 포함하는 마지막 업데이트가 될 것이며, 2023년 5월로 예정된 v55는 UE4에 대한 최종 패치를 가져올 것입니다. v55 출시 이후 VR 기술 지원은 더 이상 UE4 관련 티켓을 지원하지 않습니다. 중요한 버그 수정은 2023년 말까지 계속 릴리스될 예정입니다
. 개발자에게는 거의 변경되지 않았습니다. 개발자는 여전히 Unreal Engine 4 기반 XR 앱을 Meta Quest Store 및 App Lab에 게시할 수 있습니다. 실제로 Meta는 Unreal Engine 4 프로젝트 도중에 업데이트하지 말 것을 권장합니다.
그 이유는 Unreal Engine 5에 "많은 중요한 기능 업데이트 및 아키텍처 변경"이 포함되어 있으며 그 중 최신 업데이트로 인해 성능 문제가 발생할 수 있기 때문입니다. 메타는 v55 이후에도 언리얼 엔진 4를 계속 사용하려는 개발자는 새로운 기능을 포기해야 한다는 점을 분명히 했습니다.
언리얼 엔진을 사용하여 새 VR 프로젝트를 시작하는 스튜디오는 언리얼 엔진 5로 시작하는 것이 좋습니다. Meta는 시작하는 데 도움이 되는 문서를 제공합니다.
우리는 언리얼 엔진 5가 어떤 게임 플레이나 그래픽 개선을 가져올 수 있는지 기다려야 할 것입니다. 대다수의 Meta Quest 게임이 Unity를 사용하여 개발되기 때문에 이는 소수의 VR 프로젝트에만 영향을 미칩니다.
유일한 예외는 시각적으로 인상적인 공상과학 게임인 Red Matter 2(리뷰)로, Unreal Engine 4의 대폭 수정된 버전을 사용합니다.
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게시 시간: 2023년 3월 17일