Bán hàng Giáng sinh! Mọi người đều có thể được GIẢM GIÁ 30% cho Bộ đồ Mocap và Găng tay Mocap & Giao hàng MIỄN PHÍ trên toàn thế giới.

Unreal Engine 5 đã gần một năm tuổi. Bây giờ Meta đang chuyển hỗ trợ từ công cụ cũ sang công cụ mới.

Unreal Engine 5 đã gần một năm tuổi. Bây giờ Meta đang chuyển hỗ trợ từ công cụ cũ sang công cụ mới.
Unreal Engine 5 sẽ chính thức phát hành vào ngày 5 tháng 4 năm 2022. Vào ngày 15 tháng 11, Epic Games đã phát hành phiên bản 5.1, phiên bản này cho biết mang đến hai trong số các tính năng mới quan trọng nhất của công cụ cho VR: hình học mới và hệ thống chiếu sáng Nanite và Lumen.
Trong thời gian chờ đợi, Meta đang nỗ lực chuyển sang UE5. Bây giờ công việc đó đã hoàn thành: trên Blog nhà phát triển Oculus, Meta viết rằng Meta Quest hiện đã chính thức hỗ trợ Unreal Engine 5.1. Tên của plug-in tương ứng cũng đã được thay đổi từ OculusVR thành MetaXR.
Theo Meta, bản cập nhật tích hợp Unreal Engine 4 v49 sẽ là bản cuối cùng bao gồm các tính năng mới của Unreal Engine 4, trong khi v55 được lên lịch vào tháng 5 năm 2023 sẽ mang đến bản vá cuối cùng cho UE4. Sau khi phát hành v55, bộ phận Hỗ trợ Kỹ thuật VR sẽ không còn hỗ trợ các yêu cầu liên quan đến UE4. Các bản sửa lỗi nghiêm trọng sẽ tiếp tục được phát hành cho đến cuối năm 2023.
Có một chút thay đổi đối với các nhà phát triển: họ vẫn có thể xuất bản các ứng dụng XR dựa trên Unreal Engine 4 lên Meta Quest Store và App Lab. Trên thực tế, Meta khuyên bạn không nên cập nhật nếu bạn đang thực hiện dự án Unreal Engine 4.
Lý do là Unreal Engine 5 chứa “nhiều bản cập nhật tính năng và thay đổi kiến ​​trúc quan trọng”, bản cập nhật mới nhất có thể gây ra các vấn đề về hiệu suất. Meta đã làm rõ rằng các nhà phát triển muốn tiếp tục sử dụng Unreal Engine 4 ngay cả sau v55 sẽ phải từ bỏ các tính năng mới.
Các studio bắt đầu dự án VR mới bằng Unreal Engine được khuyến khích bắt đầu với Unreal Engine 5. Meta cung cấp tài liệu để giúp bạn bắt đầu.
Chúng ta sẽ phải chờ xem những cải tiến về lối chơi hoặc đồ họa mà Unreal Engine 5 có thể mang lại. Những điều này chỉ ảnh hưởng đến một vài dự án VR vì phần lớn các trò chơi Meta Quest được phát triển bằng Unity.
Ngoại lệ duy nhất là trò chơi khoa học viễn tưởng ấn tượng trực quan Red Matter 2 (Ôn tập), sử dụng phiên bản sửa đổi nhiều của Unreal Engine 4.
Ống kính theo toa VR Optician làm cho kính của bạn trông lỗi thời. Bạn có thể mua chúng với chiết khấu 5% bằng liên kết bên dưới.
Lưu ý: Liên kết đến các cửa hàng trực tuyến trong bài viết có thể được gọi là liên kết liên kết. MIXED nhận hoa hồng từ người bán nếu bạn mua qua liên kết này. Giá vẫn giữ nguyên cho bạn.

 


Thời gian đăng: 17-03-2023