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Der 3D-Animationsmarkt wird voraussichtlich 4,2 Milliarden US-Dollar erreichen.

NEW YORK, USA, Nov. 1, 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Laut dem umfassenden Market Research Future (MRFR), „3D Animation Market Research Report: By Component, Technology, End User, and Region – Forecast to 2030 erwartet By the Ende 2030 wird der Marktwert rund 4.218 Milliarden US-Dollar erreichen. Der Bericht prognostiziert auch, dass der Markt während des Bewertungszeitraums mit einer starken CAGR von über 11,42 % florieren wird.
Die Technologie der virtuellen Realität (VR) entwickelt sich schnell zu einem unschätzbaren Werkzeug in der Animation. Significant investments are being made in this technology for use in gaming, advertising, & home entertainment. Significant investments are being made in this technology for use in gaming, advertising, & home entertainment.Es wurden erhebliche Investitionen in diese Technologie für den Einsatz in Spielen, Werbung und Heimunterhaltung getätigt. Es werden erhebliche Investitionen in Technologien für Spiele, Werbung und Home Entertainment getätigt. Diese Effekte wurden von Animatoren mit VR-Technologie erstellt. Die Nachfrage von Anbietern auf dem 3D-Animationsmarkt wächst aufgrund der zunehmenden Arbeit an komplexeren Kreaturen und der Schaffung immersiverer virtueller Welten. Die Integration von VR in visuelle Effekte wird das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum beschleunigen.
Die wachsende Popularität von Motion Capture und 3D-Videospielen treibt den globalen 3D-Animationsmarkt an. Die Fähigkeit, Bewegung darzustellen, ist eine Voraussetzung für 3D-Animation. Es offenbart auch die Funktion eines Objekts, nicht nur sein räumliches Moment. Motion Capture für Animationen wurde zuerst in Film und Fernsehen verwendet, aber seine Verwendung stieß auf Widerstand.
Ein geringes Maß an Professionalität, anhaltende Anfälligkeit für Korruption und Piraterie sowie Preissensibilität dürften den Markt im Prognosezeitraum einschränken.
Im Zuge der COVID-19-Pandemie haben nur wenige Regierungen auf der ganzen Welt vorübergehende Heimkehrbeschränkungen und strengere außenpolitische Vorschriften erlassen, um die Ausbreitung des Virus zu verlangsamen. Der Ausfall führte zu einem deutlichen Anstieg der Nachfrage nach hochwertigem Home Entertainment und veranlasste Medien- und Unterhaltungsunternehmen, ihre Videoinhalte zu verbessern. Die Verwendung analoger Technologie ermöglicht es Medienunternehmen, den Zuschauern erweiterte Sehinformationen bereitzustellen, die es ihnen ermöglichen, in ihrer Freizeit einzukaufen, zu lesen und zu arbeiten. Furthermore, the increased adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, Computer-Aided Design (CAD), 3D printing, medical thinking, scientific and production, video games, & animation is expected to drive market growth. Furthermore, the increased adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, Computer-Aided Design (CAD), 3D printing, medical thinking, scientific and production, video games, & animation is expected to drive market growth. In addition, the wider adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, computer-aided design (CAD), 3D printing, medical thinking, science and manufacturing, video games and animation is expected to drive market growth. In addition, the expansion of the use of 3D modeling techniques in various applications such as marketing, computer-aided design (CAD), 3D printing, medical thinking, science and manufacturing, video games and animation is expected to boost the market. Various advances in 3D technology are driving the market, so technological advances in television and communications are key drivers for the growth of the global animation market.
North America dominates the 3D animation industry & will continue in doing so throughout the forecast period. North America dominates the 3D animation industry & will continue in doing so throughout the forecast period. North America dominates the 3D animation industry and will continue to do so during the forecast period. North America dominates the 3D animation industry and will continue to do so throughout the forecast period. One of the key factors driving the growth of the 3D animation market is the presence of established digital industry players such as Nickelodeon, Fox and Disney. In 2021, North America will have the highest share of revenue at 37.5%. Although 3D animation in anime form has been a huge success in Japan, the emergence of animation technology in this region is far more powerful than in North America. At the same time, the establishment of major animation studios in the West and the continued development of 3D animated games led to significant growth in North America. In addition, the use of 3D animation in the healthcare industry to assist medical students and medical practitioners in their medical education is driving the growth of the market. North America is the largest market for 3D animation as computer animation technology continues to develop in this region and is increasingly used in the media and entertainment industry. The region uses 3D animation technology to conceptualize the product or service of any commercial organization that is still under development. The expansion of the regional market can be explained by the widespread adoption of 3D technologies in various fields of research and commercial organizations, especially in the USA.
On the contrary, Asia-Pacific will grow the fastest CAGR in the 3D animation market over the next few years. The growth of the media and entertainment industry is one of the key sectors driving the 3D animation market in Asia Pacific. The region experiencing the fastest growth is due to increased investments from Japan, China, & South Korea in what remains a promising technology for the future. The region experiencing the fastest growth is due to increased investments from Japan, China, & South Korea in what remains a promising technology for the future. The region with the fastest growth is due to increased investment from Japan, China and South Korea in what remains a promising technology for the future. The fastest growth in the region is due to increased investment in technology, which is still promising in the future, in Japan, China and South Korea. Der asiatisch-pazifische Raum, insbesondere die Länder, die China, Korea, Indien und Japan verbinden, wird voraussichtlich das schnellste Wachstum in diesem Markt erleben. Der asiatisch-pazifische Raum, insbesondere die Länder, die China, Korea, Indien und Japan verbinden, wird voraussichtlich das schnellste Wachstum in diesem Markt erleben. Die asiatisch-pazifische Region, insbesondere die Länder, die China, Korea, Indien und Japan verbinden, wird voraussichtlich das schnellste Wachstum in diesem Markt erfahren. Der asiatisch-pazifische Raum, insbesondere die Länder, die China, Südkorea, Indien und Japan verbinden, wird voraussichtlich das schnellste Wachstum in diesem Markt verzeichnen. In der Region spricht die Verwendung von 3D-Animation das Publikum eines bestimmten Produkts oder einer bestimmten Dienstleistung an und demonstriert auch die gemeinsamen Standards und Visionen der Unternehmensorganisationen der Region. Der wachsende Einfluss der Medien- und Unterhaltungsindustrie ist einer der Hauptfaktoren für die Expansion des 3D-Animationsmarktes im asiatisch-pazifischen Raum. China, Singapur, Australien und Indien haben das größte Potenzial für 3D-Animation im asiatisch-pazifischen Raum. Die 3D-Animationsindustrie im asiatisch-pazifischen Raum wächst aufgrund von Faktoren wie dem zunehmenden Einsatz von visueller Effekttechnologie in Bollywood-Filmen und mobilen 3D-Spielen und -Anwendungen. Der asiatisch-pazifische Markt wird im Prognosezeitraum voraussichtlich schnell wachsen, angetrieben durch die Etablierung großer 3D-bezogener Industrien in der Region. Indien, China, Australien und Japan tragen durch staatliche Subventionen, Steueranreize und Marktentwicklungsanreize maßgeblich zum Wachstum des regionalen Marktes bei.
3D-Bioprinting-Marktforschungsbericht: Nach Technologie, nach Material, nach Anwendung, nach Endbenutzer – Prognose bis 2030
Informationen über den 3D-Druckmarkt, nach Materialien, nach Technologien, nach Betriebsarten, nach Anwendungen – Prognose für 2030
Market Research Future ( MRFR) ist ein globales Marktforschungsunternehmen, das stolz darauf ist, vollständige und genaue Analysen verschiedener Märkte und Verbraucher auf der ganzen Welt bereitzustellen. Das Hauptziel von Market Research Future ist es, seinen Kunden qualitativ hochwertige und detaillierte Forschung zu bieten. Wir führen Marktforschung auf globaler, regionaler und Länderebene über Produkte, Dienstleistungen, Technologien, Anwendungen, Endbenutzer und Marktteilnehmer durch, damit unsere Kunden mehr sehen, mehr wissen und mehr tun können. Es hilft, Ihre wichtigsten Fragen zu beantworten.


Postzeit: 02. November 2022