Рождественские распродажи! Каждый может получить скидку 30% на костюм Mocap и перчатки Mocap, а также БЕСПЛАТНУЮ доставку по всему миру.

Ожидается, что рынок 3D-анимации достигнет 4,2 миллиарда долларов.

НЬЮ-ЙОРК, США, 1 ноября 2022 г. (GLOBE NEWSWIRE) — Согласно всестороннему исследованию рынка Future (MRFR), «Отчет об исследовании рынка 3D-анимации: по компонентам, технологиям, конечному пользователю и региону — прогноз до 2030 г., ожидаемый к концу 2030 года рыночная стоимость достигнет примерно 4 218 миллиардов долларов США. В отчете также прогнозируется, что рынок будет процветать с сильным среднегодовым темпом роста более 11,42% в течение периода оценки.
Технология виртуальной реальности (VR) быстро становится бесценным инструментом в анимации. Significant investments are being made in this technology for use in gaming, advertising, & home entertainment. Significant investments are being made in this technology for use in gaming, advertising, & home entertainment.В эту технологию были вложены значительные средства для использования в играх, рекламе и домашних развлечениях. Значительные инвестиции вкладываются в технологии для игр, рекламы и домашних развлечений. Эти эффекты были созданы аниматорами с использованием технологии VR. Спрос со стороны поставщиков на рынке 3D-анимации растет из-за увеличения работы над более сложными существами и создания более захватывающих виртуальных миров. Интеграция VR в визуальные эффекты ускорит рост рынка в течение прогнозируемого периода.
Растущая популярность захвата движения и 3D-видеоигр стимулирует глобальный рынок 3D-анимации. Возможность отображения движения является обязательным требованием для 3D-анимации. Он также раскрывает функцию объекта, а не только его пространственный момент. Захват движения для анимации впервые был использован в кино и на телевидении, но его использование встретило сопротивление.
Низкий уровень профессионализма, постоянная подверженность коррупции и пиратству, а также чувствительность к ценам, вероятно, будут ограничивать рынок в течение прогнозируемого периода.
После пандемии COVID-19 лишь немногие правительства в мире ввели временные ограничения на возвращение домой и ужесточили правила иностранных дел, чтобы замедлить распространение вируса. Отключение привело к значительному увеличению спроса на высококачественные домашние развлечения, что побудило медиа и развлекательные компании улучшить свой видеоконтент. Использование аналоговых технологий позволяет медиа-компаниям предоставлять зрителям расширенную информацию о просмотре, позволяя им делать покупки, читать и работать в свободное время. Furthermore, the increased adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, Computer-Aided Design (CAD), 3D printing, medical thinking, scientific and production, video games, & animation is expected to drive market growth. Furthermore, the increased adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, Computer-Aided Design (CAD), 3D printing, medical thinking, scientific and production, video games, & animation is expected to drive market growth. In addition, the wider adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, computer-aided design (CAD), 3D printing, medical thinking, science and manufacturing, video games and animation is expected to drive market growth. In addition, the expansion of the use of 3D modeling techniques in various applications such as marketing, computer-aided design (CAD), 3D printing, medical thinking, science and manufacturing, video games and animation is expected to boost the market. Various advances in 3D technology are driving the market, so technological advances in television and communications are key drivers for the growth of the global animation market.
North America dominates the 3D animation industry & will continue in doing so throughout the forecast period. North America dominates the 3D animation industry & will continue in doing so throughout the forecast period. North America dominates the 3D animation industry and will continue to do so during the forecast period. North America dominates the 3D animation industry and will continue to do so throughout the forecast period. One of the key factors driving the growth of the 3D animation market is the presence of established digital industry players such as Nickelodeon, Fox and Disney. In 2021, North America will have the highest share of revenue at 37.5%. Although 3D animation in anime form has been a huge success in Japan, the emergence of animation technology in this region is far more powerful than in North America. At the same time, the establishment of major animation studios in the West and the continued development of 3D animated games led to significant growth in North America. In addition, the use of 3D animation in the healthcare industry to assist medical students and medical practitioners in their medical education is driving the growth of the market. North America is the largest market for 3D animation as computer animation technology continues to develop in this region and is increasingly used in the media and entertainment industry. The region uses 3D animation technology to conceptualize the product or service of any commercial organization that is still under development. The expansion of the regional market can be explained by the widespread adoption of 3D technologies in various fields of research and commercial organizations, especially in the USA.
On the contrary, Asia-Pacific will grow the fastest CAGR in the 3D animation market over the next few years. The growth of the media and entertainment industry is one of the key sectors driving the 3D animation market in Asia Pacific. The region experiencing the fastest growth is due to increased investments from Japan, China, & South Korea in what remains a promising technology for the future. The region experiencing the fastest growth is due to increased investments from Japan, China, & South Korea in what remains a promising technology for the future. The region with the fastest growth is due to increased investment from Japan, China and South Korea in what remains a promising technology for the future. The fastest growth in the region is due to increased investment in technology, which is still promising in the future, in Japan, China and South Korea. Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион, особенно страны, соединяющие Китай, Корею, Индию и Японию, будут испытывать самый быстрый рост на этом рынке. Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион, особенно страны, соединяющие Китай, Корею, Индию и Японию, будут испытывать самый быстрый рост на этом рынке. Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион, особенно страны, соединяющие Китай, Корею, Индию и Японию, будут испытывать самый быстрый рост на этом рынке. Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион, особенно страны, соединяющие Китай, Южную Корею, Индию и Японию, станут свидетелями самого быстрого роста на этом рынке. В регионе использование 3D-анимации апеллирует к аудитории конкретного продукта или услуги, а также демонстрирует общие стандарты и видение бизнес-организаций региона. Растущее влияние индустрии медиа и развлечений является одним из основных факторов, стимулирующих расширение рынка 3D-анимации в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Китай, Сингапур, Австралия и Индия обладают наибольшим потенциалом для 3D-анимации в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Индустрия 3D-анимации в Азиатско-Тихоокеанском регионе растет благодаря таким факторам, как более широкое использование технологий визуальных эффектов в болливудских фильмах, мобильных 3D-играх и приложениях. Ожидается, что рынок Азиатско-Тихоокеанского региона будет быстро расти в течение прогнозируемого периода благодаря созданию в регионе крупных отраслей, связанных с 3D. Индия, Китай, Австралия и Япония вносят основной вклад в рост регионального рынка за счет государственных субсидий, налоговых льгот и стимулов для развития рынка.
Отчет об исследовании рынка 3D-биопечати: по технологиям, по материалам, по приложениям, по конечным пользователям — прогноз до 2030 г.
Информация о рынке 3D-печати, по материалам, по технологиям, по режимам работы, по приложениям — прогноз на 2030
г. MRFR) — компания, занимающаяся глобальными исследованиями рынка, которая гордится тем, что предоставляет полный и точный анализ различных рынков и потребителей по всему миру. Основной целью Market Research Future является предоставление своим клиентам качественных и подробных исследований. Мы проводим маркетинговые исследования на глобальном, региональном и страновом уровнях по продуктам, услугам, технологиям, приложениям, конечным пользователям и участникам рынка, позволяя нашим клиентам видеть больше, знать больше, делать больше. Это поможет ответить на самые важные вопросы.


Время публикации: 02 ноября 2022 г.