Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

ตลาดแอนิเมชั่น 3 มิติคาดว่าจะสูงถึง 4.2 พันล้านดอลลาร์

นิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา 1 พฤศจิกายน 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — จากข้อมูลของ Market Research Future (MRFR) ที่ครอบคลุม “รายงานการวิจัยตลาดแอนิเมชัน 3 มิติ: โดยส่วนประกอบ เทคโนโลยี ผู้ใช้ปลายทาง และภูมิภาค – คาดการณ์ถึงปี 2030 ที่คาดไว้โดย สิ้นปี 2573 มูลค่าตลาดจะสูงถึงประมาณ 4,218 พันล้านเหรียญสหรัฐ รายงานยังคาดการณ์ว่าตลาดจะประสบความสำเร็จด้วย CAGR ที่แข็งแกร่งกว่า 11.42% ในช่วงระยะเวลาการประเมิน
เทคโนโลยี Virtual Reality (VR) กำลังกลายเป็นเครื่องมืออันล้ำค่าในแอนิเมชันอย่างรวดเร็ว Significant investments are being made in this technology for use in gaming, advertising, & home entertainment. Significant investments are being made in this technology for use in gaming, advertising, & home entertainment.มีการลงทุนจำนวนมากในเทคโนโลยีนี้เพื่อใช้ในเกม การโฆษณา และความบันเทิงภายในบ้าน มีการลงทุนจำนวนมากในด้านเทคโนโลยีสำหรับเกม การโฆษณา และความบันเทิงในบ้าน เอฟเฟกต์เหล่านี้สร้างขึ้นโดยแอนิเมเตอร์โดยใช้เทคโนโลยี VR ความต้องการจากผู้จำหน่ายในตลาดแอนิเมชั่น 3 มิติกำลังเพิ่มขึ้นเนื่องจากการทำงานที่เพิ่มขึ้นกับสิ่งมีชีวิตที่ซับซ้อนมากขึ้น และการสร้างโลกเสมือนจริงที่สมจริงมากขึ้น การรวม VR เข้ากับเอฟเฟ็กต์ภาพจะช่วยเร่งการเติบโตของตลาดในช่วงระยะเวลาคาดการณ์
ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการจับภาพเคลื่อนไหวและวิดีโอเกม 3 มิติกำลังขับเคลื่อนตลาดแอนิเมชั่น 3 มิติทั่วโลก ความสามารถในการแสดงการเคลื่อนไหวเป็นข้อกำหนดสำหรับแอนิเมชัน 3 มิติ นอกจากนี้ยังเผยให้เห็นการทำงานของวัตถุ ไม่ใช่แค่ช่วงเวลาเชิงพื้นที่ของมันเท่านั้น การจับการเคลื่อนไหวสำหรับแอนิเมชั่นถูกนำมาใช้ครั้งแรกในภาพยนตร์และโทรทัศน์ แต่การใช้งานกลับถูกต่อต้าน
ความเป็นมืออาชีพในระดับต่ำ การเปิดรับการทุจริตและการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างต่อเนื่อง และความอ่อนไหวต่อราคามีแนวโน้มที่จะจำกัดตลาดในช่วงที่คาดการณ์ไว้
จากการระบาดของโควิด-19 รัฐบาลไม่กี่แห่งทั่วโลกได้กำหนดข้อจำกัดการเดินทางกลับบ้านชั่วคราวและกฎระเบียบด้านการต่างประเทศที่เข้มงวดขึ้นเพื่อชะลอการแพร่กระจายของไวรัส การหยุดทำงานส่งผลให้ความต้องการความบันเทิงภายในบ้านคุณภาพสูงเพิ่มขึ้นอย่างมาก กระตุ้นให้บริษัทสื่อและความบันเทิงปรับปรุงเนื้อหาวิดีโอของตน การใช้เทคโนโลยีแอนะล็อกช่วยให้บริษัทสื่อสามารถให้ข้อมูลการรับชมที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้ชม ทำให้พวกเขาสามารถจับจ่าย อ่านหนังสือ และทำงานในช่วงเวลาว่างได้ Furthermore, the increased adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, Computer-Aided Design (CAD), 3D printing, medical thinking, scientific and production, video games, & animation is expected to drive market growth. Furthermore, the increased adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, Computer-Aided Design (CAD), 3D printing, medical thinking, scientific and production, video games, & animation is expected to drive market growth. In addition, the wider adoption of 3D modeling technologies for various applications such as marketing, computer-aided design (CAD), 3D printing, medical thinking, science and manufacturing, video games and animation is expected to drive market growth. In addition, the expansion of the use of 3D modeling techniques in various applications such as marketing, computer-aided design (CAD), 3D printing, medical thinking, science and manufacturing, video games and animation is expected to boost the market. Various advances in 3D technology are driving the market, so technological advances in television and communications are key drivers for the growth of the global animation market.
North America dominates the 3D animation industry & will continue in doing so throughout the forecast period. North America dominates the 3D animation industry & will continue in doing so throughout the forecast period. North America dominates the 3D animation industry and will continue to do so during the forecast period. North America dominates the 3D animation industry and will continue to do so throughout the forecast period. One of the key factors driving the growth of the 3D animation market is the presence of established digital industry players such as Nickelodeon, Fox and Disney. In 2021, North America will have the highest share of revenue at 37.5%. Although 3D animation in anime form has been a huge success in Japan, the emergence of animation technology in this region is far more powerful than in North America. At the same time, the establishment of major animation studios in the West and the continued development of 3D animated games led to significant growth in North America. In addition, the use of 3D animation in the healthcare industry to assist medical students and medical practitioners in their medical education is driving the growth of the market. North America is the largest market for 3D animation as computer animation technology continues to develop in this region and is increasingly used in the media and entertainment industry. The region uses 3D animation technology to conceptualize the product or service of any commercial organization that is still under development. The expansion of the regional market can be explained by the widespread adoption of 3D technologies in various fields of research and commercial organizations, especially in the USA.
On the contrary, Asia-Pacific will grow the fastest CAGR in the 3D animation market over the next few years. The growth of the media and entertainment industry is one of the key sectors driving the 3D animation market in Asia Pacific. The region experiencing the fastest growth is due to increased investments from Japan, China, & South Korea in what remains a promising technology for the future. The region experiencing the fastest growth is due to increased investments from Japan, China, & South Korea in what remains a promising technology for the future. The region with the fastest growth is due to increased investment from Japan, China and South Korea in what remains a promising technology for the future. The fastest growth in the region is due to increased investment in technology, which is still promising in the future, in Japan, China and South Korea. เอเชียแปซิฟิก โดยเฉพาะประเทศที่เชื่อมต่อกับจีน เกาหลี อินเดีย และญี่ปุ่น คาดว่าจะเติบโตเร็วที่สุดในตลาดนี้ เอเชียแปซิฟิก โดยเฉพาะประเทศที่เชื่อมต่อกับจีน เกาหลี อินเดีย และญี่ปุ่น คาดว่าจะเติบโตเร็วที่สุดในตลาดนี้ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โดยเฉพาะประเทศที่เชื่อมต่อกับจีน เกาหลี อินเดีย และญี่ปุ่น คาดว่าจะเติบโตเร็วที่สุดในตลาดนี้ ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โดยเฉพาะประเทศที่เชื่อมต่อกับจีน เกาหลีใต้ อินเดีย และญี่ปุ่น คาดว่าจะเติบโตเร็วที่สุดในตลาดนี้ ในภูมิภาคนี้ การใช้แอนิเมชัน 3 มิติดึงดูดผู้ชมของผลิตภัณฑ์หรือบริการเฉพาะ และยังแสดงให้เห็นถึงมาตรฐานและวิสัยทัศน์ทั่วไปขององค์กรธุรกิจในภูมิภาค อิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมสื่อและความบันเทิงเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักที่ผลักดันการขยายตัวของตลาดแอนิเมชั่น 3 มิติในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก จีน สิงคโปร์ ออสเตรเลีย และอินเดียมีศักยภาพด้านแอนิเมชั่น 3 มิติมากที่สุดในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก อุตสาหกรรมแอนิเมชัน 3 มิติในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกกำลังเติบโตเนื่องจากปัจจัยต่างๆ เช่น การใช้เทคโนโลยีเอฟเฟ็กต์ภาพในภาพยนตร์บอลลีวูด เกมและแอปพลิเคชัน 3 มิติบนมือถือที่เพิ่มขึ้น ตลาดเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ โดยได้แรงหนุนจากการจัดตั้งอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับ 3D ขนาดใหญ่ในภูมิภาค อินเดีย จีน ออสเตรเลีย และญี่ปุ่น เป็นผู้มีส่วนสนับสนุนหลักในการเติบโตของตลาดระดับภูมิภาคผ่านการอุดหนุนจากรัฐบาล แรงจูงใจด้านภาษี และแรงจูงใจในการพัฒนาตลาด
รายงานการวิจัยตลาดการพิมพ์ชีวภาพ 3 มิติ: โดยเทคโนโลยี ตามวัสดุ ตามแอปพลิเคชัน โดยผู้ใช้ปลายทาง – คาดการณ์ถึงปี 2030
ข้อมูลเกี่ยวกับตลาดการพิมพ์ 3 มิติ ตามวัสดุ โดยเทคโนโลยี โดยโหมดการทำงาน โดยแอปพลิเคชัน – คาดการณ์สำหรับ
อนาคตการวิจัยตลาดปี 2030 ( MRFR) เป็นบริษัทวิจัยตลาดระดับโลกที่มีความภาคภูมิใจในการให้การวิเคราะห์ที่ครบถ้วนและถูกต้องของตลาดและผู้บริโภคต่างๆ ทั่วโลก เป้าหมายหลักของ Market Research Future คือการให้บริการลูกค้าด้วยการวิจัยที่มีคุณภาพและรายละเอียดสูง เราดำเนินการวิจัยตลาดในระดับโลก ระดับภูมิภาค และระดับประเทศเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ บริการ เทคโนโลยี แอปพลิเคชัน ผู้ใช้ปลายทาง และผู้เข้าร่วมตลาด ทำให้ลูกค้าของเราเห็นมากขึ้น รู้จักมากขึ้น ทำอะไรได้มากขึ้น ช่วยตอบคำถามที่สำคัญที่สุดของคุณ


เวลาโพสต์: พ.ย.-02-2565