Новини
-
Запознайте се с Rokoko Video: Безплатен AI инструмент за улавяне на движение, който ви позволява да създавате проекти за движение от вашия браузър
Rokoko, датска компания, известна със своите продукти за улавяне на движение и анимация, има за цел да бъде анимационен център за цялата си работа. Компанията стартира с два от своите продукти, Smartsuit pro и Smartgloves, които помагат за улавяне на сложни движения на тялото. Сега те пуснаха Rokoko Video, безплатен достъп до...Прочетете още -
Бизнес: VR Odyssey на Brainerd предоставя забавление във виртуалната реалност на всички
Виртуалната реалност е обект на общо възхищение от много години и въпреки че игрите с виртуална реалност нараснаха през последните години, слушалките и оборудването за виртуална реалност са доста скъпи и могат да бъдат трудни за работа. Влезте във VR Odyssey на Brainard, сега в Brainard ...Прочетете още -
Проучването показва къде и кой сте във VR има голямо значение
В ново проучване изследователи от Станфордския университет проучиха как способността за пълна промяна на външния вид на човек и дигиталната среда значително влияе върху социалните взаимодействия в Метавселената. В областта на виртуалната реалност (VR) потребителите могат напълно да променят външния си вид ...Прочетете още -
Инструмент за виртуална реалност помага на лекарите от Югозападния университет на Юта да се научат да облекчават стреса
Д-р Гилберто Салазар от Държавния университет на Югозападна Юта (вляво) и д-р Тод Полк от Университета на Юта в Далас си сътрудничат, за да разработят инструмент за виртуална реалност за обучение на здравни специалисти как да реагират на насилие на работното място. Newswise – ДАЛАС – 10 януари 2023 г. &...Прочетете още -
H&M превръща Circular Fashion в игра Metaverse в Roblox
H&M е най-новият търговец на дребно, който интегрира виртуални светове в изживяванията на потребителските игри, като стартира H&M Looptopia на платформата Roblox. Клиентите вече могат да експериментират с материали и модели в света на Roblox, като създадат виртуален гардероб за своя аватар в потапящо 3D изживяване...Прочетете още -
Симулация на дискриминация във виртуална реалност | Новини от MIT
Били ли сте някога съветвани да „извървите една миля в обувките на някой друг“? Разглеждането на гледните точки на други хора може да бъде трудна задача, но признаването на собствените грешки и пристрастия е ключът към разбирателството между общностите. Като оспорваме предубежденията си, можем да...Прочетете още -
BMW Group ще сподели своята визия за бъдещето на дигиталните изживявания вътре и извън автомобила на изложението за потребителска електроника (CES) през 2023 г. в Лас Вегас.
Мюнхен/Лас Вегас. BMW Group ще сподели своята визия за бъдещето на дигиталните изживявания вътре и извън автомобила на изложението за потребителска електроника (CES) през 2023 г. в Лас Вегас. BMW i Vision Dee е футуристичен седан от среден клас с нов рационализиран дизайнерски език. Името „Dee̶...Прочетете още -
През 2022 г. Refinitiv изчислява, че Meta ще получи около 15 милиарда долара свободен паричен поток, което е спад от 60% спрямо 2021 г.
НЮ ЙОРК, 21 декември (Reuters Breakingviews) — Meta Platforms (META.O) е историята на две компании, обвързани само от потенциала си да продават реклами и техния собственик Марк Зукърбърг. Социалната мрежа, която захранва Facebook и Instagram, вече няма да бъде банкомат, тъй като големите търговци свиват портфейлите си...Прочетете още -
Как скритата история на Blood Origin промени магическия свят
Връщайки времето назад 1200 години преди The Witcher, The Witcher: Origin of Blood разказва историята на първия архетип на Witcher и изследва събитията, които формират Sphere Link, събитие, което промени света, в който сферите се сливат заедно. Планета на чудовища, хора и елфи. Налично сега...Прочетете още -
Метавселената и виртуалната реалност ще бъдат основните теми на CES 2023
В навечерието на конференцията разговорите на влиятелни лица в Twitter за #CES2023 започнаха да се трупат и през последните 30 дни (5 декември 2022 г. до 4 януари 2023 г.) са нараснали с 800% спрямо предходния месец. В този контекст метавселената и виртуалната реалност ще бъдат ключовите теми на CES 2023. Кон...Прочетете още -
Защо базираното на аватар приложение за социални игри Rec Room не се смята за компания „Metaverse“.
Близо две години след като официално се превърна в еднорог, базираната в Сиатъл стартираща компания Rec Room продължава да разширява обхвата на едноименното си водещо приложение, Rec Room, с нови физически подаръчни карти, виртуална обитавана от духове къща и марката Masters of the Universe на Mattel. възможността за преминаване и, ...Прочетете още -
AI Studio Perso от ESTsoft Inc. отваря вратата за виртуално видео производство с помощта на хора.
Виртуалните светове – или виртуалните светове – са водеща нововъзникваща технология в световен мащаб. Виртуалните хора се разрастват и стават неразделна част от всяка индустрия, от развлеченията и бизнеса до търговията на дребно. Emergene Research, глобална компания за пазарни проучвания, прогнозира, че виртуалните хора...Прочетете още