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Mark Zuckerberg의 Metaverse Legs 데모는 모션 캡처를 사용합니다.

"리허설"은 올해 Meta Connect의 어조에서 흔히 사용되는 형용사였지만 여러 방식으로 쇼에 적용되는 것 같았습니다. 이번 주 Meta Connect 이벤트에서 Mark Zuckerberg의 가상 현실 데모는 리허설뿐 아니라 모션 캡처 애니메이션을 사용하여 안무되었습니다.
쇼에서 가장 화제가 된 부분에서 Zuckerberg는 발이 메타버스에 더 가까워지고 있다고 자랑스럽게 발표합니다. 이상하게 들리지만(맥락상 약간) Meta VR 아바타가 수년 동안 해결할 수 없었던 문제를 해결합니다. . 몸 주위를 수영하십시오. 그와 Meta 팀의 다른 구성원은 발로 차고 점프하여 새로운 다리를 선보였으며 Zuckerberg는 다리에 대해 이야기하고 다리를 만드는 데 왜 그렇게 오래 걸렸는지 이야기했습니다.
“당신이 이것을 기다리고 있었다는 것을 알고 있습니다. 모두가 이것을 기다리고 있었습니다.”라고 Zuckerberg는 말했습니다. "하지만 심각하게 다리가 뻣뻣해서 다른 VR 시스템에도 다리가 없습니다."
"The Legs Are Coming"은 포스트 쇼 밈이 되었지만 "soon"은 날짜와 연결되지도 않았습니다. Meta는 일반적으로 이러한 아바타 업데이트가 언제 도착할지 명확하지 않기 때문입니다. 그러나 보여지는 모든 킥과 점프는 가짜임이 밝혀졌습니다. 이것은 실제로 큐 점프가 아니며 시퀀스는 쇼를 위해 미리 렌더링됩니다.
로 만든 애니메이션을 제공합니다 motion capture.”
내가 10년 넘게 E3 쇼케이스에 있었고 개발자들이 "미래의 무언가" 비주얼을 만들기 위해 진행 중인 작업을 삽입하기 위해 책에 있는 모든 트릭을 사용했기 때문에 나는 그것에 대해 확신하지 못합니다. 하지만 이 경우에는 이것이 데모의 핵심이며 올해 가장 중요한 쇼에서 실제 다리 추적조차 할 수 없다면 기본적으로 10초 데모와 같지 않을 것입니다. 다리는 "곧"이 될 것입니다. Zuckerberg의 가상 세계로.
다리는 단단하다. 그가 옳다. 내 말은, 헤드셋이 어떻게 발의 움직임을 추적해야 하는지, VR 헤드셋을 착용한 채 거실에서 뛰고 발로 차는 것이 당신을 이 세상에서 벗어나게 하는지 생각해 보세요. VR 다리를 생각할 때 팔처럼 풀 모션 트래킹이 있는 다리는 생각하지 않습니다. 캐릭터가 움직일 때 걷거나 뛰는 것을 모방하는 일종의 애니메이션이라고 생각합니다. 이것이 VRchat과 같은 다른 VR 앱이 하는 일이라고 생각합니다. 누군가의 실제 다리를 추적할 수 있는 것은 현실 세계에 아무것도 없습니다. Meta 버전이 이와 같이 작동하는지조차 확신할 수 없습니다.
그러나 시스템은 훌륭하게 작동합니다! 5년 동안 실제 비디오 게임 아바타는 처음부터 다리가 있다는 점을 감안할 때 Meta의 아바타는 꽤 어리석게 보였습니다. 이 경우 완벽한 다리 기술을 얻으려고 노력하면서 이상하게 떠 다니는 몸통이 이제 플랫폼과 동의어가 되었기 때문에 몇 년 동안 무언가를 잃었습니다. 그리고 이제 실제로 사용할 기술을 보여주지도 않습니다.
다리가 메타의 가상 세계에 언제 도달할지 모르겠고 Mark Zuckerberg도 그렇게 생각하지 않습니다. 그러나 우리가 5년 이상 실험을 해왔고 여전히 그들의 존재에 대해 논의하고 있다는 사실은 소위 인터넷과 인간 커뮤니케이션의 미래에 좋은 징조가 아닙니다.
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게시 시간: 2022년 10월 26일