مبيعات عيد الميلاد! يمكن للجميع الاستمتاع بخصم 30% على بدلة Mocap وقفازات Mocap والشحن المجاني إلى جميع أنحاء العالم.

يستخدم العرض التوضيحي لـ Metaverse Legs لـ Mark Zuckerberg التقاط الحركة

بينما كانت "البروفة" صفة شائعة في نغمة Meta Connect لهذا العام ، يبدو أنها تنطبق على العرض بعدة طرق. لم يكن عرض الواقع الافتراضي الذي قدمه مارك زوكربيرج في حدث Meta Connect هذا الأسبوع مجرد تدريب ، بل تم تصميمه باستخدام الرسوم المتحركة لالتقاط الحركة.
في الجزء الأكثر شيوعًا في العرض ، أعلن زوكربيرج بفخر أن الأقدام تقترب أكثر من metaverse ، الأمر الذي يبدو غريبًا (وقليلًا في السياق) ، لكنه يحل مشكلة لم تتمكن الصور الرمزية Meta VR من حلها لسنوات . تسبح حول الجسم. أظهر هو وعضو آخر في فريق Meta أرجلهم الجديدة بالركل والقفز ، بينما تحدث زوكربيرج عن الساقين ولماذا استغرقوا وقتًا طويلاً في الإنشاء.
"أعلم أنك كنت تنتظر هذا. قال زوكربيرج "كان الجميع ينتظر هذا. "ولكن بجدية ، الأرجل صلبة ، وهذا هو السبب في أن أنظمة الواقع الافتراضي الأخرى ليس لها أرجل أيضًا."
أصبح فيلم "The Legs Are Coming" ميميًا بعد العرض ، على الرغم من أن كلمة "قريبًا" لم تكن مرتبطة حتى بموعد ، نظرًا لأن Meta عادةً ما يكون غير واضح بشأن موعد وصول تحديثات الصورة الرمزية هذه. لكن اتضح أن جميع الركلات والقفزات المعروضة مزيفة. هذا ليس في الواقع قفزة جديلة ، التسلسل مقدم مسبقًا للعرض.
"لمنحك معاينة لما سيأتي بعد ذلك ، يعرض هذا القسم رسومًا متحركة تم إنشاؤها باستخدام التقاط الحركة ."
بالنظر إلى أنني كنت في معارض E3 لأكثر من عقد من الزمان ، حيث استخدم المطورون كل خدعة من الكتاب لإدخال العمل الجاري لإنشاء مرئيات "شيء ما في المستقبل" ، لست متأكدًا من ذلك. ولكن في هذه الحالة ، هذا حقًا قلب العرض التوضيحي ، ولن يكون في الأساس مثل العرض التوضيحي لمدة عشر ثوانٍ إذا لم تتمكن حتى من الحصول على تتبع فعلي للساق في أهم عرض لهذا العام. ستكون الأرجل "قريبًا". في عالم زوكربيرج الافتراضي.
الساقين صلبة. انه علي حق. أعني ، فكر في الكيفية التي يجب أن تتبعها سماعة الرأس حركات قدمك ، وفكر في القفز والركل في غرفة المعيشة الخاصة بك أثناء ارتداء سماعة رأس VR يبقيك بعيدًا عن هذا العالم. عندما أفكر في أرجل الواقع الافتراضي ، لا أفكر حقًا في الساقين مع تتبع الحركة بالكامل كما هو الحال مع الذراعين ، أعتقد أنه مجرد نوع من الرسوم المتحركة التي تحاكي المشي أو الجري عندما تتحرك شخصيتك. أعتقد أن هذا هو ما تفعله تطبيقات VR الأخرى مثل VRchat. لا يوجد شيء في العالم الحقيقي يمكنه تتبع أرجل شخص ما. لست متأكدًا حتى من أن إصدار Meta من المفترض أن يعمل بهذا الشكل.
لكن النظام يعمل بشكل رائع! لمدة خمس سنوات ، نظرًا لأن تجسيدات ألعاب الفيديو الحقيقية لها أرجل منذ البداية ، بدت الصورة الرمزية للميتا سخيفة جدًا. في هذه الحالة ، أثناء محاولتك الحصول على تقنية مثالية للساق ، فقد فقدت شيئًا على مر السنين لأن جذعك العائم بشكل غريب أصبح الآن مرادفًا لمنصتك. والآن أنت لا تُظهر حتى التكنولوجيا التي ستستخدمها بالفعل.
لا أعرف متى ستصل الأرجل إلى عالم Meta الافتراضي ، ولا أعتقد أن مارك زوكربيرج يفعل ذلك. لكن حقيقة أننا نجرب منذ أكثر من خمس سنوات وما زلنا نناقش وجودها لا تبشر بالخير لما يسمى بمستقبل الإنترنت والتواصل البشري.
تابعوني على Twitter و YouTube و Facebook و Instagram. اشترك في النشرة الإخبارية الأسبوعية المجانية God Rolls.


الوقت ما بعد: 26 أكتوبر - 2022