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今日のメタバースはひどいものです…しかし、改善することはできます: Yat Siu、大きなアイデア

Magazine: Animoca は、1,000 万ダウンロードを達成し、Apple App Store でトップ 10 のアプリを獲得した、成功を収めているモバイル ゲーム会社です。 その後、2012 年に突然店を追い出されました。これにより、ビッグ テックに対するあなたの認識はどのように変わりましたか?
Animoca の共同創設者 Yat Siu: App Store、Google Play、Facebook などのプラットフォームが非常に強力になるという事実は、私たちの多くを驚かせます。 オープンソースがコーディングの支配的な形態となり、Apple がボタンを押して私たちを排除することを決定したとき、それは一種の警鐘でした。
正確な理由は完全にはわかりませんが、議論も交渉もプロセスもありませんでした。 何百人もの人々が仕事を失い、何百万人もの顧客がお気に入りのアプリにアクセスできなくなる可能性があります。これは、少数または少数の人々の決定が責任を問われることがないためです。 私たちにとって、それは基本的にショックでした。 ブロックチェーンと分散化を解決策と見なした時点ではありません。ただ、問題があることを認識していました。
説明なしにユーザーのプラットフォームを削除することは、統治者はあっても法廷や確固たる法律がないかのように、非常に権威主義的です。
その通り。 ブロックチェーンは技術的な解決策であるだけでなく、多くの点で政治的および社会経済的な動きでもあります。 それは人々がそれに入るときです。 彼らはそこに参加しません。 私はすべてのコピーを手に入れることができます! いいえ、彼らはそこにいます。なぜなら、それは自由を意味するからです。 それは、彼らがデジタル世界への移行でそれを失ったために切望する一種のデジタル主権を意味します。
App Store に戻るまでに 1 年半、おそらく 2 年かかりました。 私たちが追い出されたとき、私たちはこの分野のリーダーでしたが、市場での地位を取り戻すことは不可能でした.Appleのおかげで、その時までに競争がこの分野を実際に支配していたからです.
私の趣味は、農場をマイニングしてドージコインを試すことです。 でも金銭的な問題なので、嫌でした。 私たちはウォール街出身ではなく、そのレンズを持っていません。 しかし、CryptoKitties とともに NFT が登場したとき、これが文化であることに気付きました。
2017年だったので遅くなりました。 ビットコインの台頭は見ていませんが、NFT の台頭と、それが仮想資産の所有にとって何を意味するかを見てきました。 2018 年の初めか半ばまでに、私たちは完全にブロックチェーンに没頭していました。 その際、The Sandbox を買収し、OpenSea、Dapper Labs、WAX、Sky Mavis (Axie Infinity) などに投資しました。
まあ、それほどではありません。 私たちはクレイジーな賭けをしたと言えます。 しかし、これは私たちにとって賭けではありません。 気持ちいい、その通りです。
1990 年か 1989 年に、マルチプレイヤー ダンジョンで初めて「バーチャル グッズ」を購入しました。 したがって、仮想商品にお金を払うというこの考えは、何十年もの間、私にとって普通のことでした. しかし、あなたがそれを手に入れ、非常に重要なレイアウト機能を手に入れた今、それはすべて私たちの心を吹き飛ばします.
ありがとうございます(びっくり


投稿時間: Dec-23-2022