Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Metaverse แย่มากในวันนี้… แต่เราสามารถทำให้ดีขึ้นได้: Yat Siu ไอเดียที่ยิ่งใหญ่

นิตยสาร: Animoca เป็นบริษัทเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จด้วยยอดดาวน์โหลด 10 ล้านครั้ง และเป็นแอป 10 อันดับแรกใน Apple App Store จากนั้นคุณก็ถูกไล่ออกจากร้านอย่างกระทันหันในปี 2012 สิ่งนี้ได้เปลี่ยนแปลงการรับรู้ของคุณเกี่ยวกับเทคโนโลยีขนาดใหญ่อย่างไร
ยัต ซิว ผู้ร่วมก่อตั้ง Animoca: ข้อเท็จจริงที่ว่าแพลตฟอร์มต่างๆ สามารถกลายเป็นสิ่งที่ทรงพลังได้ เช่น App Store, Google Play, Facebook และอื่นๆ ทำให้พวกเราหลายคนประหลาดใจ โอเพ่นซอร์สกลายเป็นรูปแบบของการเข้ารหัสที่โดดเด่น และมันก็เหมือนเป็นสัญญาณเตือนภัยเมื่อ Apple ตัดสินใจกดปุ่มและกำจัดเรา
เราไม่เข้าใจเหตุผลที่แท้จริงอย่างถ่องแท้ แต่ไม่มีการพูดคุย ไม่มีการเจรจา ไม่มีกระบวนการ ผู้คนหลายร้อยคนอาจตกงานและลูกค้าหลายล้านคนไม่สามารถเข้าถึงแอพโปรดของพวกเขาได้ เพราะการตัดสินใจของคนเพียงไม่กี่คนหรือกลุ่มเล็กๆ จะไม่ได้รับการรับผิดชอบ สำหรับเรามันเป็นเรื่องที่น่าตกใจ ไม่ใช่ว่าในตอนนั้นเราเห็นบล็อคเชนและการกระจายอำนาจเป็นวิธีแก้ปัญหา — เราเพิ่งรู้ว่ามันมีปัญหา
ผู้ใช้ที่ถอดแพลตฟอร์มโดยไม่มีคำอธิบายใด ๆ นั้นดูเผด็จการมาก ราวกับว่าคุณมีผู้ปกครอง แต่ไม่มีศาลและไม่มีกฎหมายที่มั่นคง
อย่างแน่นอน. Blockchain ไม่ได้เป็นเพียงวิธีแก้ปัญหาทางเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังเป็นการเคลื่อนไหวทางการเมืองและเศรษฐกิจและสังคมในหลาย ๆ ด้าน นั่นคือเมื่อผู้คนเข้ามา พวกเขาจะไม่อยู่ในนั้นเพราะ “โอ้ ดูสิ มันเป็นบัญชีแยกประเภทแบบกระจายอำนาจ ฉันสามารถรับสำเนาทุกอย่างได้!” ไม่ พวกเขาอยู่ในนั้น เพราะมันหมายถึงอิสรภาพ มันหมายถึงอำนาจอธิปไตยดิจิทัลแบบหนึ่งที่พวกเขาโหยหาเพราะสูญเสียมันไปในช่วงเปลี่ยนผ่านสู่โลกดิจิทัล
เราใช้เวลาหนึ่งปีครึ่ง หรืออาจสองปีกว่าจะกลับมาที่ App Store ได้ เมื่อเราถูกไล่ออก เราเป็นผู้นำในด้านนี้ และจากนั้นมันก็เป็นไปไม่ได้ที่จะฟื้นตำแหน่งของเราในตลาด เพราะในตอนนั้น ด้วยพระคุณของ Apple การแข่งขันจึงครอบงำด้านนี้อย่างแท้จริง
งานอดิเรกของฉันคือขุดฟาร์มและลอง dogecoin เพียงเพราะมันสนุกและงี่เง่า แต่เพราะมันเป็นปัญหาทางการเงิน ฉันไม่ชอบมัน เราไม่ได้มาจาก Wall Street เราไม่มีเลนส์ตัวนั้น แต่เมื่อ NFT ปรากฏขึ้นพร้อมกับ CryptoKitties เราก็ตระหนักว่านี่คือวัฒนธรรม
มันเป็นปี 2560 ดังนั้นเราจึงมาสาย เราไม่ได้เห็นการเพิ่มขึ้นของ Bitcoin เราได้เห็นการเพิ่มขึ้นของ NFT และความหมายสำหรับการเป็นเจ้าของสินทรัพย์เสมือน เมื่อต้นหรือกลางปี ​​2018 เราจมอยู่ในบล็อกเชนอย่างสมบูรณ์ ในตอนนั้น เราได้ซื้อ The Sandbox และลงทุนใน OpenSea, Dapper Labs, WAX, Sky Mavis (Axie Infinity) และอื่นๆ
ไม่มากแล้ว คุณสามารถพูดได้ว่าเราทำการเดิมพันที่บ้าคลั่ง แต่นี่ไม่ใช่การเดิมพันสำหรับเรา รู้สึกดี นั่นคือวิธีการ
ฉันซื้อ "สินค้าเสมือนจริง" ครั้งแรกในปี 1990 หรือ 1989 ในดันเจี้ยนแบบผู้เล่นหลายคน ดังนั้นแนวคิดในการชำระค่าสินค้าเสมือนจริงนี้จึงเป็นเรื่องปกติสำหรับฉันมานานหลายทศวรรษ แต่ตอนนี้คุณมีความสามารถที่จะมีมันได้และมีความสามารถในการจัดวางที่สำคัญทั้งหมด มันทำให้เรารู้สึกทึ่ง
ขอบคุณครับ (แปลกใจ.


เวลาโพสต์: 23 ธ.ค. 2565