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Meta opens VR game Horizon Worlds for teens after ditching security advocates
by admin on 23-04-19
Meta, the parent company of Facebook and Instagram, said on Tuesday it would open its Horizon Worlds virtual reality app to teens and take appropriate steps to keep minors safe. Before Meta expanded Horizon Worlds to users ages 13 to 17, online safety advocates for kids and two Senate Democrats o...
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Onmind announced that it has released two new virtual people at the Game Developers Conference (GDC) 2023
by admin on 23-04-12
Onmind, which received an investment from SK Square, announced the superiority of its virtual people technology on the global stage. On March 29, Onmind announced that it has released two new virtual people at the Game Developers Conference (GDC) 2023, held last week at the Moscone Center in San ...
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Wearables, AI and clinical teams team up to change the face of trial monitoring | Empire News
by admin on 23-04-12
An interdisciplinary research team has developed a method for monitoring the progression of movement disorders using motion capture technology and artificial intelligence. In two groundbreaking studies published in the journal Nature Medicine, an interdisciplinary team of artificial intelligence ...
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Synthetic people, 5G motion capture and data distribution in the IBC Accelerator 2023 program
by admin on 23-04-10
Concept demos of all projects will be shown live during the innovation phase of IBC 2023, September 15-18. Projects related to metaverse synthesizers, 5G-enabled immersive experiences, sign language accessibility, and metadata-based content targeting were finalists for this year’s IBC Accel...
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Virtual reality has absolutely no connection with teenagers
by admin on 23-04-10
Virtual reality technology has failed to capture the imagination or interest of American teenagers, according to a new survey by investment bank Piper Sandler. The survey found that only 29% of the 5,600 US teens surveyed own a VR-enabled device, and only 4% said they use it on a daily basis. Onl...
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Trouver des amis dans le métaverse de Mark Zuckerberg
by admin on 23-04-07
Cet article apparaît dans One Great Story, un bulletin de recommandations de lecture basé à New York. Inscrivez-vous ici pour le recevoir tous les soirs. En septembre, ma famille et moi déménageons de notre maison à Dublin pour un magnifique campus sur la côte est où j'enseignerai pendant un semestre. J'ai grandi à Dublin...
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How much does a motion capture equipment kit cost?Virdyn is responsible for you_Live_Application_Accuracy
by admin on 23-04-07
En ce qui concerne l'équipement de capture de mouvement, au début, il n'était utilisé que pour produire des effets spéciaux pour les jeux d'animation de films et de télévision de niche, mais avec l'essor du métaverse, l'équipement de capture de mouvement a évolué vers une variété d'applications, alors qu'est-ce qui est un ensemble de capture de mouvement e ...
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Yijia Home Furnishing Holdings Co., Ltd. modernise et promeut le modèle de service client virtuel en tant que service (DHaaS) de Metaverse.
par administrateur le 23-04-03
FUZHOU, Chine, 24 février 2023 /PRNewswire/ -- Le fournisseur chinois de services intégrés d'amélioration de l'habitat Yidaojia Home Service Holdings Co., Ltd. (NASDAQ : EJH) (« La Société » ou « Yidaojia ») a officiellement lancé Virtual Human as a Service Plate-forme ("DHaaS"), qui ...
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Ces applications immersives de réalité virtuelle aident les patients atteints de la maladie d'Alzheimer
par administrateur le 23-04-03
Nous pouvons gagner des commissions d'affiliation lorsque vous achetez à partir de liens sur notre site. Voici comment cela fonctionne. Dot2Dot Communications intègre des environnements de réalité virtuelle immersifs dans des applications médicales pour soutenir les patients atteints de la maladie d'Alzheimer. L'entreprise a créé une solution pour les établissements de santé...
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Diffusion AI 丨 Les hôtes virtuels remplacent les véritables diffusions en direct par des marchandises, les diffusions en direct sans pilote de la technologie noire seront bientôt utilisées !_ai_Digital_Duration
par administrateur le 23-03-28
Désormais, le streaming en direct est très populaire et le streaming AI est devenu le nouveau choix. De nombreux commerçants tels que les magasins Taobao, Tmall et Jingdong envisageront la diffusion en direct, mais la durée limitée de la diffusion en direct ou le manque d'ancres appropriées a toujours été l'un des problèmes les plus frustrants...
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Quel est l'ensemble du processus de création d'une personne numérique virtuelle ? Guangzhou Virtual Power vous dit_Technology_Action_Image
par administrateur le 23-03-28
La diffusion en direct virtuelle à l'ère de la 5G est un sujet brûlant. Je crois que tout le monde est très préoccupé par les personnes numériques virtuelles et s'intéresse à l'ensemble du processus de production de personnes numériques virtuelles. Aujourd'hui, l'éditeur Virtual Power vous parlera du processus de production humaine numérique virtuelle. ...
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Meta perd 13,7 milliards de dollars sur Reality Labs après le redressement de Metaverse 2022
par administrateur le 23-03-27
Meta a déclaré dans son appel aux résultats après la clôture de mercredi que sa division Reality Labs, qui héberge la technologie et les projets de réalité virtuelle, a enregistré une perte d'exploitation de 4,28 milliards de dollars au quatrième trimestre, portant une perte d'exploitation globale de 2022 à 13,72 milliards de dollars. Il...
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