Weihnachtsverkäufe! Jeder kann 30 % RABATT auf Mocap-Anzüge und Mocap-Handschuhe sowie KOSTENLOSEN Versand weltweit genießen.

Virtuelle Realität, reale Gefahr: Das Metaversum stellt die Terrorismusbekämpfung vor Herausforderungen

Obwohl voll funktionsfähige virtuelle Welten noch einige Jahre entfernt sind, erfordern die potenziellen Bedrohungen, die von virtuellen Welten ausgehen, sofortige Aufmerksamkeit von einem breiten Spektrum von Menschen und Organisationen.
Die Metaverse ist auf dem Weg. Wie andere technologische Fortschritte bringt sie sowohl neue Chancen als auch neue Bedrohungen mit sich.
Metaverse ist ein Virtual-Reality-Internet, in dem Benutzer sich frei von einer virtuellen Umgebung in eine andere bewegen und mit digitalen Dingen und digitalen Repräsentationen von sich selbst und anderen Benutzern interagieren können. Es kann auch erweiterte Realität beinhalten, die eine Mischung aus virtueller und physischer Welt ist, indem Menschen und Objekte in der physischen Welt in der virtuellen Welt dargestellt werden und das Virtuelle in die Wahrnehmung der Menschen von physischen Orten gebracht wird.
Die Menschen werden Virtual-Reality-Headsets oder Augmented-Reality-Brillen in sozialen, religiösen und beruflichen Umgebungen tragen können, wodurch die Grenzen zwischen digital und physisch verschwimmen. Das Offline- und das Online-Leben der Menschen werden sich gegenseitig ergänzen und es ihnen ermöglichen, tiefere Bedeutungen und erfüllendere Erfahrungen im Metaversum zu finden. Dies ist ein Dilemma.
Wenn Menschen Gefühle für irgendetwas haben, ob digital, physisch oder eine Kombination aus beidem, kann das Entfernen aus ihrem Leben emotionale Traurigkeit und Schmerz verursachen. Genauer gesagt, was den Menschen am liebsten ist, kann von anderen benutzt werden, die versuchen, Schaden anzurichten. Skrupellose Menschen wissen bereits, dass virtuelle Welten eine mögliche Ergänzung ihres Arsenals sind. Dies eröffnet Radikalen neue Möglichkeiten, durch Nötigung, Drohungen und Einschüchterung die Kontrolle über andere auszuüben. Terroristische Gruppen können im Metaversum Fuß fassen. Experten sagen voraus, dass das Wachstum des Metaversums neue Schwachstellen und Möglichkeiten zur Ausbeutung schaffen wird. Hier sind drei Möglichkeiten, wie das Metaverse den Kampf gegen Terrorismus und gewalttätigen Extremismus behindert.
Erstens definieren Rekrutierung und Networking die Merkmale des heutigen Extremismus, und das Metaverse kann dieses Potenzial verstärken, indem es Menschen erleichtert, sich zu treffen. Dank des Metaversums haben extremistische Führer neue Möglichkeiten erhalten, virtuelle Ideologien und soziale Gemeinschaften zu schaffen und aufrechtzuerhalten, sowie mächtige, unzerstörbare Mittel, um ihre Reihen und Reichweite zu erweitern.
Zweitens bietet das Metaversum neue Möglichkeiten zur Koordination, Planung und Ausführung destruktiver Aktionen zwischen einer großen Anzahl von Teilnehmern. Mit angemessener Überwachung und Informationssammlung können Anführer von Extremisten virtuelle Welten mit Darstellungen jeder praktischen Struktur schaffen, die es ihnen ermöglichen, Anhänger auf Wegen zu wichtigen Zielen zu führen. Die Teilnehmer können praktikable und effiziente Routen erkunden, Alternativrouten organisieren, wenn bestimmte Routen gesperrt sind, und umfassende Notfallpläne entwickeln. Augmented-Reality-Elemente wie virtuelle Shooter können markierte gewaltbereite extremistische Ziele leiten und identifizieren, wenn sie Angriffe in der realen Welt durchführen.
Gewalttätige Extremisten können von ihrem Wohnzimmer, Keller oder Hinterhof aus Pläne schmieden, soziale Verbindungen aufbauen, das Vertrauen ihrer Kollegen gewinnen und anderen im digitalen Avatar ihrer Wahl erscheinen. Aufgrund der Zeit, die sie in der virtuellen Welt verbringen und in der ihre Führer Befehle erteilen, in der realen Welt zu operieren, sind diese extremistischen Gruppen möglicherweise besser vorbereitet als heute.
Schließlich werden mit der Einführung neuer Virtual- und Mixed-Reality-Veranstaltungsorte neue Ziele möglich. So wie Gebäude, Ereignisse und Menschen in der realen Welt verletzt werden können, kann dasselbe in der virtuellen Welt passieren. Es wäre leicht, die Gefahren dieser virtuellen und physischen gemischten Realität mit der Behauptung abzutun, dass sie nicht real und daher irrelevant sei.
Die Untergrabung eines AR- oder VR-Unternehmens könnte zu echten finanziellen Verlusten führen. Wie physische Orte können virtuelle Landschaften sorgfältig geplant und erstellt werden und haben daher den gleichen Wert wie die Menschen, die ihre Zeit und Mühe in die Objekte stecken, in die sie ihre Zeit und Mühe stecken. Da die Technologie immer kleiner und immer mehr in das tägliche Leben der Menschen integriert wird, wird es auch immer schwieriger, die virtuelle Welt einfach abzuschalten und die Gefahren zu ignorieren.
Wie also sollten diese sich entwickelnden Gefahren und Schwachstellen angegangen werden? Es ist legitim, dass Unternehmen behaupten, dass Hass oder Gewalt inakzeptabel sind oder dass Extremisten identifiziert und von virtuellen Veranstaltungsorten ausgeschlossen werden. Aber man sollte sich vor ihrer Wahrhaftigkeit in Acht nehmen, insbesondere angesichts der jüngsten Enthüllungen über die gefährlichen Aktivitäten der Meta auf Facebook, Instagram und WhatsApp. Man kann von Hass und Spaltung profitieren.
Der Kampf gegen den Terrorismus im Metaversum erfordert wahrscheinlich einen vielschichtigen Ansatz, der sowohl proaktive als auch Vergeltungsmaßnahmen umfasst. Eine mögliche Präventivmaßnahme ist die Schaffung virtueller Umgebungen, die extremistische Aktivitäten aktiv unterbinden und alternative Ideologien und Werte fördern. Dies kann die Entwicklung virtueller Gemeinschaften und Veranstaltungen umfassen, die positive soziale Verbindungen und Botschaften zur Bekämpfung von Extremismus vermitteln. Reaktionsmaßnahmen können eine verstärkte Überwachung und das Sammeln von Informationen umfassen, um die Aktivitäten virtueller Extremisten zu identifizieren und zu stören, sowie die Entwicklung von Strategien, um auf virtuelle Angriffe zu reagieren und diese abzuschwächen. Für Politiker und Sicherheitsexperten ist es auch wichtig, potenzielle Schwachstellen im Metaversum zu antizipieren und anzugehen, z. B. die Fähigkeit extremistischer Führer, ihren Einfluss- und Einflussbereich zu erweitern oder destruktive Aktionen mit einer großen Anzahl von Teilnehmern zu koordinieren und durchzuführen.
Auch wenn virtuelle Welten mit vollem Funktionsumfang noch einige Jahre entfernt sind, erfordern die potenziellen Bedrohungen, die von virtuellen Welten ausgehen, sofortige Aufmerksamkeit von einem breiten Spektrum von Einzelpersonen und Organisationen. Zu diesen Einzelpersonen und Organisationen gehören akademische Forscher, diejenigen, die für die Entwicklung des Metaversums verantwortlich sind, und diejenigen, die für den Schutz der Gesellschaft verantwortlich sind. Diese Bedrohungen erfordern so viel oder sogar mehr Kreativität in Bezug auf das Metaverse, als böswillige Absichten manifestieren können. Wir müssen uns auf diese kommende Welt vorbereiten.
Girish Linganna ist Verteidigungs- und Luft- und Raumfahrtanalyst und Direktor von ADD Engineering Components (India) Pvt Ltd, einer Tochtergesellschaft der ADD Engineering GmbH.


Postzeit: 03.01.2023