Cinnamon Park Guangqing District a accueilli la personne numérique virtuelle Hui Yin dans l'émission en direct à l'occasion du Double 12 Home Purchase Festival. En tant que présentateur spécial dans la diffusion en direct, il a discuté des avantages du festival d'achat d'une maison avec le vrai présentateur et a attiré une vague de chaleur pour la diffusion en direct !
Qu'il s'agisse d'une industrie traditionnelle ou d'une nouvelle marque de consommation, de plus en plus d'entreprises tournent leur marketing vers le marketing en direct virtuel en ligne, en plus de la marque peut obtenir du trafic en direct, mais aussi pour créer un "label" méta-univers exclusif.
Le processus est largement ouvert
Des personnes réelles et des personnes virtuelles vivent sur le même écran
1. Capture de mouvement en temps réel
La personne réelle porte un appareil de capture de mouvement VDsuit-Full, se connecte à un contrôleur Bluetooth et effectue deux étalonnages simples de Pose pour des mouvements corporels fluides, réalistes et correspondants lors de la diffusion en direct.
2. Capture de visage en temps réel
Connectez le visage de capture de visage livelink dans le logiciel de diffusion en direct virtuel UElive pour garder l'iPhone X + sur le même réseau local que l'ordinateur.
3. Rendu en temps réel
Dans le logiciel de diffusion en direct virtuel UElive, sélectionnez l'image virtuelle avec un fond d'écran vert virtuel et ouvrez la caméra virtuelle.
4. OBS push stream en direct
Nouveau périphérique de capture vidéo - écran de caméra externe → sélectionner la source du périphérique de capture vidéo ajouter une clé chroma - touche hors fond d'écran vert → nouvelle image - image d'arrière-plan en direct → nouvelle capture de fenêtre - UnrealLive - mode de capture sélectionner Windows 10 → sélectionner la source de capture de fenêtre ajouter une clé chroma - clé hors fond d'écran vert.
Solutions d'ancres virtuelles personnalisées
Virdyn travaille dans le domaine de la technologie virtuelle depuis de nombreuses années, fournissant des solutions de technologie d'ancrage virtuel pour les grandes marques de l'industrie, offrant "la personnalisation d'images virtuelles 3D + la personnalisation de scènes virtuelles + un équipement de capture de mouvement complet du corps VDSuit-Full + le logiciel de diffusion en direct virtuel UElive ” Solutions technologiques virtuelles complètes à guichet unique.
Personnalisation des images 3D
Selon la demande de la marque de fournir une personnalisation d'image virtuelle 3D, une équipe artistique professionnelle selon la conception à trois vues, l'image virtuelle de modélisation 3D, la reliure osseuse, l'informatique de tissu, la production de cheveux et d'autres étapes pour produire un beau peuple numérique virtuel.
Équipement de capture de mouvement complet
Dispositif de capture de mouvement complet VDsuit-Full, tout le corps 27 nœuds de capteurs, capture de gestes à 360 °, données de transmission Bluetooth sans fil, non limité par le réseau, charge pendant deux heures de 3 heures, prend en charge le côté de la charge, donc que la diffusion en direct n'est pas limitée. De plus, la capture de mouvement domestique rend la technologie après-vente de la marque garantie !
Logiciel de rendu de pilote en temps réel
Logiciel virtuel en direct UElive en tant que logiciel de conduite en temps réel humain virtuel de classe réaliste, prise en charge de la capture de mouvement en temps réel et de la capture faciale, caméra virtuelle intégrée, la personne n'a pas besoin de montrer son visage, vous pouvez conduire l'humain numérique virtuel vivre en temps réel.
Dans le développement de méta-univers et le soutien politique, la marque crée progressivement une ancre virtuelle exclusive, Virdyn a été pour la marque multi-industrielle de créer des personnes numériques virtuelles exclusives, appliquées aux principales plates-formes virtuelles en direct, interaction de programme, e-commerce virtuel avec les biens, les personnes réelles et les personnes virtuelles vivent sur le même écran les activités de marketing de la marque et d'autres domaines, pour que la marque explore en profondeur la valeur commerciale des personnes numériques virtuelles.
Heure de publication : 19 décembre 2022