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Virtuelle Menschen kommen auch, um „Häuser zu verkaufen“! Wie entsteht diese Kombination aus realem und virtuellem Live-Raum?

Cinnamon Park Guangqing District begrüßte anlässlich des Double 12 Home Purchase Festivals die virtuelle digitale Person Hui Yin in der Live-Übertragung. Als besonderer Moderator in der Live-Übertragung diskutierte er mit dem echten Moderator die Vorteile des Hauskauf-Festivals und sorgte für eine Welle der Hitze für die Live-Übertragung!

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Ob es sich um eine traditionelle Branche oder eine neue Verbrauchermarke handelt, immer mehr Unternehmen richten ihr Marketing auf Online-, virtuelles Live-Marketing aus, um neben der Marke Live-Traffic zu erhalten, aber auch um ein exklusives Meta-Universum „Label“ zu schaffen.

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Der Prozess ist weit offen

Echte Menschen und virtuelle Menschen leben auf demselben Bildschirm

1. Bewegungserfassung in Echtzeit

Die reale Person trägt ein VDSuit-Full-Bewegungserfassungsgerät, stellt eine Verbindung zu einem Bluetooth-Controller her und führt zwei einfache Einzelposenkalibrierungen für reibungslose, realistische, passende Körperbewegungen in der Live-Übertragung durch.

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2. Gesichtserfassung in Echtzeit

Verbinden Sie das Livelink-Gesicht zur Gesichtserfassung in der virtuellen Live-Streaming-Software UElive, um das iPhone X+ im selben LAN wie den Computer zu halten.

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3. Echtzeit-Rendering

Wählen Sie in der virtuellen Live-Streaming-Software UElive das virtuelle Bild mit virtuellem Greenscreen-Hintergrund aus und öffnen Sie die virtuelle Kamera.

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4. OBS-Push-Stream live

Neues Videoaufnahmegerät – externer Kamerabildschirm → Quelle des Videoaufnahmegeräts auswählen Chroma Key hinzufügen – Greenscreen-Hintergrund abschalten → Neues Bild – Live-Hintergrundbild → Neues Fenster aufnehmen – UnrealLive – Aufnahmemodus Windows 10 auswählen → Fensteraufnahmequelle auswählen Chroma Key hinzufügen – Greenscreen-Hintergrund ausschalten.

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Maßgeschneiderte virtuelle Ankerlösungen

Virdyn ist seit vielen Jahren auf dem Gebiet der virtuellen Technologie tätig und bietet Lösungen für virtuelle Ankertechnologien für große Branchenmarken an, darunter „virtuelle 3D-Bildanpassung + virtuelle Szenenanpassung + Ganzkörper-Bewegungserfassungsausrüstung VDSuit-Full + virtuelle Live-Streaming-Software UElive „Virtuelle Full-Stack-Technologielösungen aus einer Hand.

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3D-Bildanpassung

Entsprechend der Markennachfrage zur Bereitstellung von virtuellen 3D-Bildanpassungen, professionellem Kunstteam nach dem Drei-Ansichten-Design, 3D-Modellierung des virtuellen Bildes, Knochenbindung, Stoffberechnung, Haarproduktion und anderen Schritten, um ein schönes virtuelles digitales Volk zu produzieren.

Voll ausgestattete Motion-Capture-Ausrüstung

Voll ausgestattetes Bewegungserfassungsgerät VDSuite-Full, der ganze Körper 27 Sensorknoten, 360 ° Gestenerfassung, drahtlose Bluetooth-Übertragungsdaten, nicht durch das Netzwerk begrenzt, Laden für zwei Stunden Reichweite von 3 Stunden, unterstützen die Seite der Ladung, so dass die Live-Übertragung nicht begrenzt ist. Darüber hinaus macht die heimische Bewegungserfassung die Marke After-Sales-Technologie garantiert!

Echtzeit-Treiber-Rendering-Software

Virtuelle Live-Software UElive als virtuelle menschliche Echtzeit-Laufwerkssoftware der realistischen Klasse, unterstützt Echtzeit-Bewegungserfassung und Gesichtserfassung, integrierte virtuelle Kamera, in der die Person ihr Gesicht nicht zeigen muss, können Sie den virtuellen digitalen Menschen fahren in Echtzeit leben.
In der Entwicklung des Meta-Universums und der politischen Unterstützung hat die Marke nach und nach einen exklusiven virtuellen Anker geschaffen. Virdyn war für die branchenübergreifende Marke, um exklusive virtuelle digitale Menschen zu schaffen, die auf den großen virtuellen Live-Plattformen angewendet werden, Programminteraktion, virtueller E-Commerce mit Waren, reale Menschen und virtuelle Menschen leben auf demselben Bildschirm, Markenmarketingaktivitäten und anderen Bereichen, damit die Marke den kommerziellen Wert virtueller digitaler Menschen eingehend erforschen kann.


Postzeit: 19. Dezember 2022