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Technologie de capture de mouvement : la clé pour rendre les humains virtuels "vivants"

◐ À quoi ressemble une combinaison de capture de mouvement ?

La combinaison de capture de mouvement implique principalement trois composants : le haut et le bas du corps, le visage et les doigts. Plus il y a de points de connexion, plus le mouvement est détaillé.

1. La capture du corps consiste à capturer les principales articulations osseuses mobiles et d'autres parties du corps, et à restaurer le fonctionnement du corps sur la base de la construction d'un modèle de squelette humain.

2. À ce stade, il existe deux méthodes clés pour établir différentes précisions de capture de visage : 1) Obtenir des informations sur les données d'émotion faciale en fonction des points d'identification du visage, 2) Appliquer la caméra 3D pour charger le réseau du visage en utilisant le principe de la lumière structurée conception des motifs.

3. La capture de mouvement du doigt consiste à restaurer le mouvement du doigt, ce qui est un signe de l'amélioration de la précision de la capture et de la capacité du logiciel du système de capture à résoudre le travail.

Les trois positions de capture de mouvement de la capture du corps, de la capture des doigts et de la capture du visage continueront d'être développées et améliorées, ce qui améliorera considérablement l'efficacité des actions 3D, et j'espère qu'il y aura un grand nombre d'applications au niveau des transactions basées sur la capture de mouvement. .

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◐ Deux types de techniques de capture de mouvement : optique et inertielle

Par rapport à la capture de mouvement optique, la capture de mouvement inertielle a peu de restrictions sur le site et l'espace, peut se déplacer dans un grand espace et n'est pas limitée par des environnements externes tels que l'éclairage et l'arrière-plan. Il n'a pas besoin d'organiser le suivi de la tour d'éclairage dans la scène, et son coût est également inférieur à celui des dispositifs de capture de mouvement optique. En particulier, de nombreuses nouvelles entreprises virtuelles sont progressivement déployées, ce qui nécessite davantage de solutions techniques grand public pour leur permettre d'obtenir de meilleures performances à un prix inférieur, ce qui est le premier choix de nombreuses entreprises.

◐ Avantages de l'équipement

♦  Facile à porter :  ce dispositif de capture de mouvement inertiel comprend 27 nœuds clés dans tout le corps, avec une conception simple et un réglage facile du velcro, adapté à tous les âges et à tous les types.

♦  Capture précise :  plage de capture de pose à 360 °, pas de limite d'angle, l'étalonnage de pose unique peut être piloté en temps réel, grâce à l'algorithme auto-développé pour capturer avec précision les mouvements humains, vous pouvez voir l'effet dans le système de capture de mouvement en temps réel.

♦  Super autonomie de la batterie :  elle peut être complètement chargée en deux heures et la durée de vie de la batterie sans fil peut être de trois heures sans les contraintes du câble de charge. Il prend également en charge la charge et l'utilisation, pas besoin de vous soucier de l'électricité.

◐ Prise en charge du système logiciel

Avec la version avancée du système de capture de mouvement VDMocap Studio, il est compatible avec les fonctions de capture de mouvement et de capture de visage, et prend en charge l'importation de modèles 3D pour l'enregistrement de données. , offrant une grande commodité et un support technique pour la production d'animations 3D ou l'amarrage des données de capture de mouvement en temps réel du moteur.

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◐ Prise en charge des applications grand public

Virdyn VDSUIT-FULL prend en charge les applications grand public telles que Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder, etc. Les types de données incluent RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO

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Heure de publication : 03 juin 2019