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Die GeForce RTX 40-Serie erhält einen enormen Vorteil in der Creator-App

Anmerkung des Herausgebers: Dieser Blogbeitrag ist Teil unserer wöchentlichen Reihe In the NVIDIA Studio, die herausragenden Künstlern gewidmet ist, kreative Tipps und Tricks bietet und zeigt, wie die NVIDIA Studio-Technologie kreative Arbeitsabläufe verbessern kann. Wir haben uns auch eingehend mit den Funktionen, Technologien und Ressourcen der neuen GPUs der GeForce RTX 40-Serie befasst und wie sie die Erstellung von Inhalten drastisch beschleunigen können.
Künstler, die die gefeierte GeForce RTX 4090 GPU verwenden, sind bereit für massive Leistungssteigerungen in geschäftskritischen Kreativanwendungen. OBS Studio und Google Chrome unterstützen AV1-Codierung, Topaz AI-Apps und ON1-Software fügen Tensor Core-Beschleunigung hinzu, und VTube Studio integriert NVIDIA Broadcast Augmented Reality für hohe Qualität und reibungslose Avatar-Steuerung.
Darüber hinaus enthält die In the NVIDIA Studio Special Edition Horror Edition diese Woche zwei talentierte 3D-Künstler und ihre Kreationen zum Thema Halloween.
Der 3D- und VFX-Künstler Eric Toualle, besser bekannt als ATOM, hat seine Kurzserie Mr. Pumpkin geteilt, die erstellt wurde, um die Motion-Capture-Technologie und die Rendering-Geschwindigkeit seiner neuen GeForce RTX 4090-GPU zu testen.
Der NVIDIA 3D-Künstler Sabur Amirazodi ist wohl der größte Halloween-Fan. Schauen Sie sich nur die außergewöhnliche, atemberaubende Lichtshow an, die er jedes Jahr für seine Gemeinde kreiert. Sein Workflow wird von einer mobilen Workstation mit einer NVIDIA RTX A5000-GPU unterstützt.
Sehen Sie sich schließlich das Highlight des #From2Dto3D-Wettbewerbs an, das die inspirierende Lieblingsarbeit von NVIDIA Studio in wunderschönem 3D präsentiert.
Die neuen GPUs der GeForce RTX 40-Serie bieten unglaubliche Upgrades für spezialisierte Hardware, einschließlich RT-Kerne der 3. Generation, Tensor-Kerne der 4. Generation und NVIDIA Dual AV1-Encoder der 8. Generation. Diese Verbesserungen bieten einen beschleunigten kreativen Workflow und beschleunigen kreative Anwendungen in der 3D-Modellierung, Videobearbeitung und mehr mit KI-gesteuerten Funktionen.
Die OBS Studio-Softwareversion 28.1 fügt Unterstützung für die AV1-Codierung mit einem neuen NVIDIA-Encoder (namens NVENC) hinzu, der die Effizienz des Live-Streamings um 40 % verbessert. Diese Live-Streams sehen aus, als hätten sie eine um 40 % höhere Bandbreite erlebt – eine enorme Steigerung der Bildqualität. Darüber hinaus fügte AV1 Unterstützung für einen erweiterten Dynamikbereich hinzu.
Google Chrome hat ein Update veröffentlicht, das die AV1-Codierung in allen seinen Browser-Apps ermöglicht und gleichzeitig die Live-Streaming-Effizienz um 40 % verbessert.
VTube Studio hat kürzlich die NVIDIA Broadcast-App integriert und KI-basierte Gesichtsverfolgung hinzugefügt. Alles, was Sie zur Nutzung der App benötigen, ist eine einfache Webcam, keine teure Spezialhardware. Dies gibt mehr Künstlern die Werkzeuge, um VTuber zu werden, während bestehende Künstler ihren Ausdruck besser anpassen können.
Die Version Topaz Lab Video AI v3.0 führt ein KI-Stabilisierungsmodell ein, das Kameraverwacklungen reduziert, indem Kamerabewegungen geschätzt und Frames für flüssigeres Filmmaterial umgewandelt werden. Das Update führt auch ein KI-Zeitlupenmodell namens Apollo ein, das auf früheren Bewegungsmodellen aufbaut und nichtlineare Bewegungen und Bewegungsunschärfe handhabt.
Darüber hinaus wurde in Version 3.0 die Möglichkeit hinzugefügt, mehrere KI-Modelle gleichzeitig an demselben Projekt arbeiten zu lassen. Beispielsweise kann das KI-Modell bei aktivierter Stabilisierung auf Filmmaterial zoomen. Mit dem NVIDIA TensorRT Software Development Kit laufen diese Funktionen und Modelle auf NVIDIA-GPUs bis zu 1,25-mal schneller. Die Anwendung unterstützt jetzt auch den beliebten NVIDIA AV1 Dual-Encoder, der es Benutzern ermöglicht, mehrere Eingangsvideodateien in der Vorschau anzuzeigen und mehrere Projekte gleichzeitig zu exportieren.
NVIDIA ist außerdem eine Partnerschaft mit dem Fotobearbeitungssoftware-Unternehmen ON1 eingegangen, um die Leistung der Anwendung ON1 Resize deutlich zu verbessern. Erweiterte Effekte können jetzt mehr als doppelt so schnell angewendet werden, und weitere Verbesserungen sind in der Entwicklung.
ATOM erstellt seit über einem Jahrzehnt Inhalte. Seine Arbeit wurde von seiner Liebe zu alten Fernsehsendungen, dunkleren Kunstwerken und dunkleren Emotionen in der menschlichen Natur beeinflusst.
„Menschliche Emotionen inspirieren mich immer in der Kunst, besonders negative Emotionen, weil sie uns im Leben stärker machen“, sagte er. „Deshalb liebe ich dunkle Dinge.“
Sein Kurzfilm „Mr. Pumpkin“ experimentierte scherzhaft mit Motion Capture und erweckte den Protagonisten und seinen technischen Test zum Leben. ATOM wollte sicherstellen, dass die Atmosphäre des Films stimmt. Er schuf den Ton eines mysteriösen Nachtwaldes, der mit volumetrischem Licht und Nebel gefüllt ist. Mr. Pumpkin selbst kann sofort als der Held von Halloween angesehen werden.
Photogrammetrie, eine Methode zum Erstellen von 3D-Modellen aus einer Reihe von Fotografien, wird weiterhin als echte Methode zum schnellen Erstellen hochwertiger 3D-Objekte verwendet. Hier beginnt die Reise von ATOM mit einem echten Kürbis.
ATOM filmte ein Video von einem Kürbis in einem selbstgebauten quadratischen Rig, das eine Requisite für einen vollständigen Scan drehte. Der Künstler lud das Filmmaterial dann in Adobe After Effects und exportierte das Filmmaterial in eine Bildsequenz in Adobe Substance 3D Sampler, bevor er es in Maxon Cinema 4D lud.
„Diese Art von Motion Capture zu Hause durchführen zu können, ist eine echte Revolution, für die man früher ein komplettes Motion-Capture-Studio mieten musste“, bemerkt ATOM.
ATOM hat den Kürbis mit einem perfektionierten Full-Fidelity-Modell perfektioniert. Anschließend werden Texturen und Farben angepasst, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Sogar die Szenenbeleuchtung geht schnell und einfach, sagt er, dank des GPU-beschleunigten Ansichtsfensters, das dank seiner GeForce RTX 4090-GPU eine reibungslose Interaktion mit komplexen 3D-Modellen ermöglicht.
ATOM wendet 3D-Effekte wie Wolken, Nebel und Feuer praktisch ohne Verlangsamung an und betont die Bedeutung von GPUs bei der Erstellung von 3D-Inhalten.
Nach dem Animieren und Blockieren der verbleibenden Elemente der Szene exportierte ATOM die Datei an Topaz Labs Video AI. Das Hochskalieren von KI-Aufnahmen mit RTX-Beschleunigung behält eine hohe Detailgenauigkeit und eine hohe zeitliche Stabilität beim Hochskalieren auf 4K-Auflösung bei.
ATOM liebt es, Technologie mit der kreativen Community zu teilen und anderen beim Lernen zu helfen. „Ich versuche, die 3D-Welt, Filme und alles, was optisch schön ist, so weit wie möglich zu verbreiten“, sagte er.
NVIDIA Studio- und RTX-GPUs bleiben entscheidend für seinen Workflow oder, wie er es ausdrückt, „ein Grundnahrungsmittel digitaler Kreativität … sie sind entscheidend für alle geschäftskritischen kreativen Anwendungen, die heute von Communities verwendet werden.“
Als Creative Director und Visual Effects Producer wird der NVIDIA-Künstler Sabur Amirazodi seine 16-jährige Erfahrung in der Multi-Plattform-Unterhaltung und Medienproduktion in sein Zuhause einbringen, um unglaubliche Halloween-Installationen zu schaffen. Stellen Sie sicher, dass der Ton eingeschaltet ist, wenn Sie sich dieses Video ansehen, das sein Spukhaus zeigt:
Das Projekt erforderte Projektionsmapping, also verwendete der Künstler die GPU-beschleunigte MadMapper-Software und ihre Scanfunktionen für strukturiertes Licht, um benutzerdefinierte Visuals auf die riesigen Oberflächen seines Hauses anzuwenden.
Amirazodi tut dies, indem es eine DSLR mit einer mobilen Workstation mit einer NVIDIA RTX A5000-GPU verbindet. Die Kamera nimmt eine Reihe von Linien auf, macht ein Bild und wandelt das Bild in den Blickwinkel des Projektors um, der als Grundlage für das 3D-Modell dient. Grundlegende Tools zum Anpassen von Kameras in Cinema 4D helfen Ihnen, Szenen neu zu erstellen.
Amirazodi verwendet die Lidar-Kamera auf seinem mobilen Gerät, um sein Haus zu scannen, während er um es herumgeht. Anschließend erstellte er ein vollständiges 3D-Modell für eine detailliertere Darstellung und exportierte es in eine FBX-Datei.
Amirazodi arbeitet in Cinema 4D und OTOY OctaneRender für Texturierung, Rigging, Animation, Beleuchtung und Szenenrendering. GPU-beschleunigte Ansichtsfenster ermöglichen eine reibungslose Interaktion mit komplexen 3D-Modellen.
Amirzodi ging dann zur Compositing-Phase über und importierte seinen Modell-Cache in Adobe After Effects. Mit über 45 GPU-beschleunigten Effekten in der Software hilft Ihnen die RTX A5000-GPU, Szenen schneller zu retuschieren, insbesondere wenn Sie Farben korrigieren und unerwünschtes Rauschen reduzieren.
Um die Installation zu ermöglichen, musste Amirasodi Cinema 4D mit OctaneRender verwenden, um unglaubliche 225 GB an Videodateien zu rendern, darunter etwa 18.000 Frames in 4K-Auflösung.
OctaneRender von OTOY verwendet RTX-Beschleunigung und Raytracing sorgt für blitzschnelle Exporte. „Ohne meine RTX A5000-GPU könnte ich all diese Frames nicht rendern“, sagte der Künstler.
Auf die Frage, warum er sich all diese Mühe mache, gab Amirazodi eine rührende Antwort: „Meine Kinder“, sagte er. „Aufgrund der Pandemie konnten wir die Tradition des Besuchs des Spukhauses in Disneyland nicht aufrechterhalten, also musste ich das Spukhaus zu mir nach Hause zurückbringen.“
Amirazodis Rat an zukünftige Künstler ist einfach – wählen Sie ein Thema und bleiben Sie dabei. „Lassen Sie sich von Ihren bevorzugten kreativen Communitys wie TurboSquid, ArtStation oder Sketchfab inspirieren und beginnen Sie mit dem Entwickeln und Erstellen von Projekten“, sagt er. „Lassen Sie Ihre Intuition übernehmen, um Ihren Flow-Zustand schneller zu entdecken.“
Amirazodi ist auf Videobearbeitung, 3D-Modellierung und interaktive Erlebnisse spezialisiert. Schauen Sie sich die Arbeit der Kreativexperten auf IMDb an.
@AnaCarolina_Art – Das außerirdische Modell, das dir geholfen hat, deinen ersten Vollzeitjob in der Branche zu bekommen, ist erstaunlich.
Fun Fact: Dank dieses außerirdischen Modells bekam ich meinen ersten Vollzeitjob in der Branche! https://t.co/MfJpkK9u0s pic.twitter.com/4WzM7KjHPJ
@yetismack3d – Die Kombination aus Minion und Xenomorph kann böse sein, aber sie ist immer noch schön.
#From2Dto3D Von zufälligen Skizzen, die ich gemacht habe, bis hin zu 3D-Sculpting und 3D-Druck. Eine böse Kombination aus Minions und Aliens … pic.twitter.com/uhWogF22DA
@eyedesyn – Einer unserer Redakteure sagte: „Oh mein Gott, das ist so süß!“ Emotionen durch Kunst hervorzurufen, ist der Traum eines Künstlers, gut gemacht.
Yo @NVIDIAStudio ist meine 2D-zu-3D-Arbeit! Eine lustige kleine Animation, die ich für @GSG3D gemacht habe, um für ihre schönen Tonsachen zu werben!
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Postzeit: 04. November 2022