Новости
-
Новые тенденции в индустрии ACG — технология захвата движения позволяет IP-персонажам проникать в живую комнату
Будучи продуктом экономики знаний в 21 веке, индустрия ACG (комиксы, анимация, игры) стала культурной отраслью, которую страны пытаются развивать. В настоящее время стоимость мировой индустрии цифрового контента превышает 222,8 миллиарда долларов, а производная продукция ...Подробнее -
Naraka: Bladepoint добавляет новый посох, шаолиньский монах предлагает захват движения
Narca от 24 Entertainment представляет новое оружие: Bladepoint. Новый посох, вдохновленный боевыми искусствами Шаолиня, будет доступен 17 ноября. Это новейшее оружие ближнего боя с момента появления Twin Blades. Для игроков, которые ищут что-то, что может много двигаться, а не...Подробнее -
Как ИИ трансформирует творчество Web3 в AR, VR, виртуальных людей и другой 3D-контент
Блокчейн позволяет авторам по-новому упаковывать и монетизировать свой цифровой контент. Однако это не единственный технологический стек, делающий это. Искусственный интеллект (ИИ) также меняет представление о творчестве в цифровом пространстве, и вот как. DALL-E, Stable Diffusion и Midjourney — все это...Подробнее -
Виртуальная реальность Meta остается под антимонопольным надзором в Германии • TechCrunch
Федеральное управление картелей Германии (FCO) утверждает, что Meta связывает свои VR-гарнитуры со своими социальными учетными записями — об изменении направления компания объявила в августе, когда начала развертывать учетные записи Meta и профили Meta Horizon, заявив, что эти учетные записи можно использовать для авторизоваться. их VR пр...Подробнее -
«Трагический» фестиваль фонарей Macy’s в честь Дня благодарения заставляет меня беспокоиться о будущем
В этом году Macy's решил провести второй виртуальный парад в Метавселенной, но это не так захватывающе, как кажется. Я смотрел парад в честь Дня Благодарения метавселенной Мэйси вместе с реальной версией, которая весело освещала Шестую авеню в Нью-Йорке. Хотя настоящая Шестая авеню...Подробнее -
Лучшая анимационная студия запустила собственный стриминговый канал
Согласно недавнему отчету Deadline, DreamWorks запустила потоковый канал для детей и семей во Франции, который теперь доступен в 43 странах, а недавно был запущен в Мексике, Чили и Бразилии. NBCUniversal International Networks & Direct-to-Consumer, которая курирует частн...Подробнее -
Окажет ли Метавселенная такое же влияние на цифровой маркетинг, как и социальные сети? - Понимание реестра
В новой научной статье о Метавселенной исследуется ее роль как инструмента цифрового маркетинга. Это показывает, что Metaverse — это новая среда, используемая в маркетинговых целях наряду с Интернетом, социальными сетями и другими каналами цифрового маркетинга. Это предвещает начало новой эры маркетинга. Автор...Подробнее -
Что могут делать виртуальные цифровые люди в метавселенной?
Виртуальный цифровой человек (виртуальный человек) может быть человеком или животным. Он может имитировать действия человека и выражать свой внутренний мир мимикой, языком и даже движениями тела. Он может иметь более сильное восприятие, память и узнавание, чем люди. познавательные способности, но и генерировать больше...Подробнее -
Из IRL в URL: студенты Атланты погружаются в виртуальную реальность с «Creator Zone»
АТЛАНТА. Из реального мира в виртуальный: звезды NFL и Meta объединились, чтобы предоставить студентам Атланты бесплатный доступ к виртуальной реальности. Во вторник член Зала славы НФЛ Стив Янг и бывший игрок НФЛ Джерри Райс объединились с материнской компанией Facebook Meta, чтобы провести цифровую трансформацию с их...Подробнее -
Виртуальная реальность в здравоохранении и комплаенс в сочетании с корпоративным обучением
Дополненная реальность (XR) оказывает большое влияние на то, как компании обучают и развивают своих сотрудников. Комбинируя виртуальную реальность, дополненную реальность и смешанную реальность (VR/AR/MR), компании могут предоставить командам индивидуальные, целенаправленные иммерсивные возможности. Виртуальная реальность (VR) в здравоохранении, обучении и...Подробнее -
Покойный и печально известный BIG проведет концерт виртуальной реальности в Метавселенной
Прошло уже 25 лет, как ушел из жизни Notorious BIG, но скоро икона позднего рэпа воскреснет в виртуальной реальности. The Notorious BIG Sky's The Limit: A VR Concert Experience, объявленный приуроченным к 50-летию Бигги, вернется к Бигги в «настоящем...Подробнее -
Facebook сдает позиции: как Meta не справилась со своей вселенной
Основатель Facebook и генеральный директор Meta Марк Цукерберг подтвердил, что его компания начнет массовые увольнения в среду, и ожидается, что 11 000 человек потеряют работу. Увольнения коснутся 13% рабочей силы Meta и повлияют на ее исследовательские лаборатории, ориентированные на Metaverse, и ее приложения, включая Facebook, ...Подробнее

