أخبار
-
الاتجاهات الجديدة في صناعة ACG - تسمح تقنية التقاط الحركة لشخصيات IP بدخول الغرفة الحية
كنتيجة لاقتصاد المعرفة في القرن الحادي والعشرين ، أصبحت صناعة ACG (الرسوم الهزلية والرسوم المتحركة والألعاب) صناعة ركيزة ثقافية تسعى البلدان إلى تطويرها. في الوقت الحاضر ، تتجاوز قيمة صناعة المحتوى الرقمي العالمي 222.8 مليار دولار ، والناتج المشتق ...قراءة المزيد -
Naraka: Bladepoint تضيف موظفين جدد ، شاولين مونك يقدم التقاط الحركة
تقدم Narca من 24 Entertainment سلاحًا جديدًا: Bladepoint. سيتوفر طاقم عمل جديد مستوحى من فنون شاولين القتالية في 17 نوفمبر. هذا هو أحدث سلاح اشتباك منذ تقديم الشفرات المزدوجة. للاعبين الذين يبحثون عن شيء يمكن أن يتحرك كثيرًا ، بدلاً من ...قراءة المزيد -
كيف يقوم الذكاء الاصطناعي بتحويل إبداع Web3 إلى الواقع المعزز والواقع الافتراضي والبشر الافتراضيين والمحتويات ثلاثية الأبعاد الأخرى
يسمح Blockchain للمبدعين بتعبئة المحتوى الرقمي الخاص بهم واستثماره بطرق جديدة. ومع ذلك ، ليس هذا هو المكدس التكنولوجي الوحيد الذي يقوم بذلك. يعمل الذكاء الاصطناعي (AI) أيضًا على إعادة تعريف الإبداع في الفضاء الرقمي ، وإليك الطريقة. DALL-E و Stable Diffusion و Midjourney كلها ...قراءة المزيد -
لا يزال الواقع الافتراضي في Meta تحت مراقبة مكافحة الاحتكار في ألمانيا • TechCrunch
يدعي مكتب الكارتل الفيدرالي الألماني (FCO) أن Meta تربط سماعات رأس VR بحساباتها الاجتماعية - التغيير في الاتجاه الذي أعلنت عنه الشركة في أغسطس عندما بدأت في طرح حسابات Meta وملفات تعريف Meta Horizon ، قائلة إنه يمكن استخدام هذه الحسابات في تسجيل الدخول. علاقاتهم VR ...قراءة المزيد -
موكب عيد الشكر لمهرجان ميسي المأساوي يجعلني أقلق بشأن المستقبل
هذا العام ، قررت Macy's استضافة عرض افتراضي ثانٍ في Metaverse ، لكنه ليس مثيرًا كما يبدو. لقد شاهدت موكب Macy's Thanksgiving إلى جانب النسخة الواقعية التي أضاءت بمرح شارع Sixth Avenue في نيويورك. في حين أن شارع Sixth Avenue الحقيقي هو ...قراءة المزيد -
أطلق أفضل استوديو للرسوم المتحركة للتو قناة البث الخاصة به
وفقًا لتقرير صدر مؤخرًا من Deadline ، أطلقت DreamWorks قناة بث للأطفال والعائلات في فرنسا ، وهي متوفرة الآن في 43 دولة ، وتم إطلاقها مؤخرًا في المكسيك وتشيلي والبرازيل. NBCUniversal International Networks & Direct-to-Consumer ، الذي يشرف على ...قراءة المزيد -
هل سيكون لـ Metaverse التأثير نفسه على التسويق الرقمي مثل وسائل التواصل الاجتماعي؟ - فهم دفتر الأستاذ
تستكشف ورقة علمية جديدة على Metaverse دورها كأداة تسويق رقمية. هذا يدل على أن Metaverse هو وسيلة جديدة يتم استخدامها لأغراض التسويق إلى جانب الإنترنت ووسائل التواصل الاجتماعي وقنوات التسويق الرقمي الأخرى. هذا يبشر بفجر عصر تسويق جديد. الكاتب هو...قراءة المزيد -
ما الذي يمكن أن يفعله الأشخاص الرقميون الافتراضيون في Metaverse؟
يمكن أن يكون الإنسان الرقمي الافتراضي (الإنسان الافتراضي) إنسانًا أو حيوانًا. يمكنه تقليد أفعال الإنسان والتعبير عن عالمه الداخلي من التعبيرات واللغة وحتى حركات الجسد. يمكن أن يكون لديها إدراك وذاكرة وتقدير أقوى من البشر. القدرات المعرفية ، ولكن أيضًا لتوليد المزيد ...قراءة المزيد -
من IRL إلى URL: ينغمس طلاب Atlanta في الواقع الافتراضي من خلال "Creator Zone"
أتلانتا. من العالم الحقيقي إلى الواقع الافتراضي: تعاون نجوم NFL و Meta لمنح طلاب أتلانتا حرية الوصول إلى الواقع الافتراضي. يوم الثلاثاء ، تعاونت قاعة مشاهير اتحاد كرة القدم الأميركي ستيف يونغ ولاعب اتحاد كرة القدم الأميركي السابق جيري رايس مع الشركة الأم فيسبوك ميتا لدفع التحول الرقمي من خلال ...قراءة المزيد -
الواقع الافتراضي في الرعاية الصحية والامتثال جنبًا إلى جنب مع تدريب الشركات
الواقع المعزز (XR) له تأثير كبير على كيفية تدريب الشركات لموظفيها وتطويرهم. من خلال الجمع بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط (VR / AR / MR) ، يمكن للشركات تزويد الفرق بتجارب غامرة مخصصة وموجهة. الواقع الافتراضي (VR) في الرعاية الصحية والتدريب والتطوير ...قراءة المزيد -
سيستضيف BIG الراحل سيئ السمعة حفل الواقع الافتراضي في Metaverse
لقد مرت 25 عامًا منذ وفاة Notorious BIG ، ولكن سرعان ما سيتم إحياء أيقونة الراب الراحل في الواقع الافتراضي. The Notorious BIG Sky's The Limit: A VR Concert Experience ، التي أُعلن عنها تزامنًا مع عيد ميلاد Biggie الخمسين ، ستعود إلى Biggie في "...قراءة المزيد -
فيسبوك يتراجع: كيف فشلت Meta في التعامل مع عالمها
أكد مؤسس Facebook والرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg أن شركته ستبدأ عمليات تسريح جماعية للعمال يوم الأربعاء ، حيث من المتوقع أن يفقد 11000 شخص وظائفهم. ستؤثر عمليات التسريح على 13٪ من القوى العاملة في Meta وستؤثر على مختبرات الأبحاث التي تركز على Metaverse وتطبيقاتها ، بما في ذلك Facebook و ...قراءة المزيد

