Новини
-
Нови тенденции в ACG индустрията – технологията за улавяне на движение позволява на IP герои да влизат в стаята на живо
Като продукт на икономиката на знанието през 21-ви век, ACG индустрията (комикси, анимация, игри) се превърна в културен стълб индустрия, която страните се борят да развият. В момента стойността на глобалната индустрия за цифрово съдържание надхвърля 222,8 милиарда долара, а производната продукция ...Прочетете още -
Naraka: Bladepoint добавя нов персонал, Shaolin Monk предлага Motion Capture
Narca от 24 Entertainment представя ново оръжие: Bladepoint. Нов персонал, вдъхновен от бойните изкуства Шаолин, ще бъде наличен на 17 ноември. Това е най-новото оръжие за меле след въвеждането на Twin Blades. За играчи, които търсят нещо, което може да се движи много, а не...Прочетете още -
Как AI трансформира творчеството на Web3 в AR, VR, виртуални хора и друго 3D съдържание
Blockchain позволява на създателите да пакетират и монетизират своето цифрово съдържание по нови начини. Това обаче не е единственият технологичен стек, който прави това. Изкуственият интелект (AI) също предефинира креативността в цифровото пространство и ето как. DALL-E, Stable Diffusion и Midjourney са всички g...Прочетете още -
Виртуалната реалност на Meta остава под антимонополно наблюдение в Германия • TechCrunch
Германската федерална служба за картели (FCO) твърди, че Meta свързва своите VR слушалки със своите социални акаунти – промяната в посоката, която компанията обяви през август, когато започна да пуска Meta акаунти и Meta Horizon профили, заявявайки, че тези акаунти могат да се използват за Влизам. техните VR pr...Прочетете още -
„Трагичният“ парад на Фестивала на фенерите на Macy за Деня на благодарността ме кара да се тревожа за бъдещето
Тази година Macy's реши да организира втори виртуален парад в Metaverse, но той не е толкова вълнуващ, колкото звучи. Гледах парада на метавселената Macy's Thanksgiving заедно с версията от реалния живот, която весело освети Шесто авеню в Ню Йорк. Докато истинското Шесто авеню е...Прочетете още -
Най-доброто анимационно студио току-що стартира свой собствен стрийминг канал
Според скорошен доклад от Deadline, DreamWorks стартира канал за стрийминг за деца и семейства във Франция, който вече е достъпен в 43 страни и наскоро беше пуснат в Мексико, Чили и Бразилия. NBCUniversal International Networks & Direct-to-Consumer, която наблюдава ча...Прочетете още -
Ще има ли Metaverse същото въздействие върху дигиталния маркетинг като социалните медии? – Разбиране на счетоводната книга
Нова научна статия за Metaverse изследва нейната роля като инструмент за дигитален маркетинг. Това показва, че Metaverse е нова среда, използвана за маркетингови цели заедно с интернет, социалните медии и други дигитални маркетингови канали. Това предвещава зората на нова маркетингова ера. Авторът е...Прочетете още -
Какво могат да правят виртуалните цифрови хора в метавселената?
Виртуален цифров човек (виртуален човек) може да бъде човек или животно. Може да имитира човешки действия и да изразява своя вътрешен свят чрез изрази, език и дори движения на тялото. Може да има по-силно възприятие, памет и разпознаване от хората. когнитивни способности, но и да генерира повече бъде...Прочетете още -
От IRL до URL: Студентите от Атланта се потапят във виртуалната реалност с „Creator Zone“
АТЛАНТА. От реалния към виртуалния свят: Звездите на NFL и Meta се обединиха, за да дадат на студентите от Атланта безплатен достъп до виртуална реалност. Във вторник членът на Залата на славата на НФЛ Стив Йънг и бившият играч на НФЛ Джери Райс се обединиха с компанията майка Facebook Meta, за да стимулират дигиталната трансформация с...Прочетете още -
Виртуална реалност в здравеопазването и съответствието в комбинация с корпоративно обучение
Разширената реалност (XR) има голямо влияние върху това как компаниите обучават и развиват своите служители. Чрез комбиниране на виртуална реалност, разширена реалност и смесена реалност (VR/AR/MR), компаниите могат да предоставят на екипите персонализирани, целенасочени завладяващи изживявания. Виртуална реалност (VR) в здравеопазването, обучението и ...Прочетете още -
Покойният и скандално известен BIG ще бъде домакин на концерт за виртуална реалност в Metaverse
Изминаха 25 години от смъртта на Notorious BIG, но скоро иконата на късния рап ще възкръсне във виртуалната реалност. The Limit: A VR Concert Experience на Notorious BIG Sky, обявен да съвпадне с 50-ия рожден ден на Biggie, ще се завърне при Biggie в „истински...Прочетете още -
Facebook губи позиции: как Мета не успя да се справи със своята вселена
Основателят на Facebook и главен изпълнителен директор на Meta Марк Зукърбърг потвърди, че компанията му ще започне масови съкращения в сряда, като се очаква 11 000 души да загубят работата си. Съкращенията ще засегнат 13% от работната сила на Meta и ще засегнат нейните изследователски лаборатории, фокусирани върху Metaverse, и нейните приложения, включително Facebook, ...Прочетете още

