Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.
0
Peržiūrėti krepšelį
Patikra
Namai
Produktai
VDSuit pilnas
mHand Pro
VDFace Capture
VDFace Pro Capture
AH Camera Face Capture
VDCap Full Performance Capture For Beginners
DreamsCap X1 Full Performance Capture For Professional
DreamsCap Studio
VDMocap studija
mHand studija
Judesio fiksavimo priedai
Užsisakykite demonstracinę versiją
3D Custom Avatar
Distributors
Integrations
Game Engine
Unity
Unreal Engine
3D Software
IClone
Blender
Motionbuilder
Maya
3DS MAX
Steam
VRChat
Vtuber
Warudo
Android
Programos
For Individuals
For Professional
Game Development
VFX & Film Production
Animacija
Vtubing & Streaming
AR, VR&XR Development
Academia & Education
Health & Sports
SCENA
Virtualus atstovas spaudai
Virtuali žmonių tiesioginė transliacija
Virtualūs kompiuteriai
Virtualūs aktoriai
NAUDOJIMO ATVEJAI
žinios
Paspauskite
Dienoraštis
Pamokos
Apie mus
Susisiekite su mumis
žinios
Elysium Lila Metaverse išsiskiria virtualia ekologija
admin 22-11-30
NIUJORKAS, JAV, 2022 m. lapkričio 29 d. (GLOBE NEWSWIRE) – „Elysium Lila“ pristatė patrauklią „Metaverse“ platformą su visais realaus gyvenimo patogumais, taip pat daugybe virtualių pramogų ir pramogų centrų, skirtų jos vartotojams. Suteikite tikrovišką ir patrauklią patirtį. Elysium Lila yra išsami ...
Skaityti daugiau
Naujos tendencijos ACG pramonėje – „Motion Capture“ technologija leidžia IP simboliams patekti į tiesioginį kambarį
admin 22-11-28
Kaip XXI amžiaus žinių ekonomikos produktas, ACG (komiksai, animacija, žaidimai) pramonė tapo kultūros ramsčio pramone, kurią šalys stengiasi plėtoti. Šiuo metu pasaulinės skaitmeninio turinio pramonės vertė viršija 222,8 milijardo dolerių, o išvestinė produkcija ...
Skaityti daugiau
Naraka: Bladepoint prideda naujų darbuotojų, Shaolin Monk siūlo judesio fiksavimą
admin 22-11-28
Narca iš 24 Entertainment pristato naują ginklą: Bladepoint. Naujas personalas, įkvėptas Shaolin kovos menų, bus prieinamas lapkričio 17 d. Tai naujausias artimojo kovos ginklas nuo Twin Blades pristatymo. Žaidėjams, kurie ieško to, kas galėtų daug judėti, o ne...
Skaityti daugiau
Kaip AI paverčia Web3 kūrybiškumą AR, VR, virtualiais žmonėmis ir kitu 3D turiniu
admin 22-11-28
„Blockchain“ leidžia kūrėjams naujais būdais supakuoti ir gauti pajamų iš savo skaitmeninio turinio. Tačiau tai nėra vienintelis technologijų paketas, kuris tai daro. Dirbtinis intelektas (AI) taip pat iš naujo apibrėžia kūrybiškumą skaitmeninėje erdvėje, ir štai kaip. DALL-E, stabili difuzija ir vidurio kelionė yra...
Skaityti daugiau
Meta virtualioji realybė tebėra antimonopolinė priežiūra Vokietijoje • TechCrunch
admin 22-11-25
Vokietijos federalinis kartelių biuras (FCO) teigia, kad „Meta“ susieja savo VR ausines su savo socialinėmis paskyromis – apie krypties pasikeitimą bendrovė paskelbė rugpjūčio mėn., kai pradėjo diegti „Meta“ paskyras ir „Meta Horizon“ profilius, sakydama, kad šios paskyros gali būti naudojamos Prisijungti. jų VR pr...
Skaityti daugiau
Macy „tragiškas“ žibintų festivalio padėkos paradas verčia nerimauti dėl ateities
admin 22-11-25
Šiais metais „Macy's“ nusprendė surengti antrą virtualų paradą „Metaverse“, tačiau jis nėra toks įdomus, kaip atrodo. Stebėjau metaversinį Macy's Padėkos dienos paradą kartu su realaus gyvenimo versija, kuri linksmai nušvietė Šeštąją alėją Niujorke. Nors tikroji Šeštoji aveniu yra...
Skaityti daugiau
Geriausia animacijos studija ką tik pradėjo savo transliacijos kanalą
admin 22-11-23
Remiantis naujausia „Deadline“ ataskaita, „DreamWorks“ Prancūzijoje pradėjo vaikams ir šeimoms skirtą srautinio perdavimo kanalą, kuris dabar pasiekiamas 43 šalyse, o neseniai buvo paleistas Meksikoje, Čilėje ir Brazilijoje. NBCUniversal International Networks & Direct-to-Consumer, kuri prižiūri cha...
Skaityti daugiau
Ar „Metaverse“ turės tokį patį poveikį skaitmeninei rinkodarai kaip ir socialinė žiniasklaida? – Knygos supratimas
admin 22-11-23
Naujame moksliniame darbe apie Metaverse nagrinėjamas jos, kaip skaitmeninės rinkodaros priemonės, vaidmuo. Tai rodo, kad Metaverse yra nauja terpė, naudojama rinkodaros tikslais kartu su internetu, socialine žiniasklaida ir kitais skaitmeninės rinkodaros kanalais. Tai skelbia naujos rinkodaros eros aušrą. Autorius yra...
Skaityti daugiau
Ką gali veikti virtualūs skaitmeniniai žmonės metaversoje?
admin 22-11-21
Virtualus skaitmeninis žmogus (virtualus žmogus) gali būti žmogus arba gyvūnas. Jis gali imituoti žmogaus veiksmus ir išreikšti savo vidinį pasaulį išraiškomis, kalba ir net kūno judesiais. Jis gali turėti stipresnį suvokimą, atmintį ir atpažinimą nei žmonės. kognityvinius gebėjimus, bet ir sukurti daugiau...
Skaityti daugiau
Nuo IRL iki URL: Atlantos studentai pasineria į virtualią realybę naudodami „Kūrėjų zoną“
admin 22-11-21
ATLANTA. Nuo realaus pasaulio iki virtualaus: NFL ir Meta žvaigždės susivienijo, kad suteiktų Atlantos studentams nemokamą prieigą prie virtualios realybės. Antradienį NFL šlovės muziejus Steve'as Youngas ir buvęs NFL žaidėjas Jerry Rice'as kartu su patronuojančia bendrove „Facebook Meta“ paskatino skaitmeninę transformaciją su savo...
Skaityti daugiau
Virtuali sveikatos priežiūros realybė ir atitiktis kartu su įmonės mokymu
admin 22-11-21
Papildyta realybė (XR) turi didelę įtaką tam, kaip įmonės moko ir ugdo savo darbuotojus. Derindamos virtualią realybę, papildytą realybę ir mišrią realybę (VR/AR/MR), įmonės gali teikti komandoms pritaikytas, tikslingas įtraukias patirtis. Virtuali realybė (VR) sveikatos priežiūros, mokymo ir...
Skaityti daugiau
Velionis ir liūdnai pagarsėjęs BIG surengs virtualios realybės koncertą Metaverse
admin 22-11-18
Praėjo 25 metai nuo Notorious BIG mirties, tačiau netrukus vėlyvojo repo ikona bus prikelta virtualioje realybėje. „The Limit: A VR Concert Experience“, paskelbta kartu su Biggie 50-mečiu, sugrįš į Biggie „tikra...
Skaityti daugiau
11
12
13
14
15
16
Kitas >
>>
Page 13 / 16
Paspauskite Enter, kad ieškotumėte, arba ESC, kad uždarytumėte
English
Lithuanian
French
German
Portuguese
Spanish
Russian
Japanese
Korean
Arabic
Romanian
Bulgarian
Thai
Vietnamese