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Apple は、ゲーマーに強化されたタッチ体験を提供するために、MR ヘッドセットで使用できるスマート グローブの特許を取得しました。

本日、米国特許商標庁は Apple に、表面品質のセンシング、より具体的には、自己混合干渉法を使用した表面品質のセンシングに関する特許を付与しました。 本日、米国特許商標庁は Apple に、表面品質のセンシング、より具体的には、自己混合干渉法を使用した表面品質のセンシングに関する特許を付与しました。米国特許商標庁は本日、表面品質測定、特にオートミキシング干渉計を使用した表面品質測定に関する特許を Apple に付与しました。米国特許商標庁は本日、表面品質測定、より具体的にはオートミキシング干渉計を使用した表面品質測定に関連する特許を Apple に付与しました。 Apple の特許は、今後登場するVR スマート グローブシステムと SMI センサーを搭載した Apple Pencil に焦点を当てていますが、VR スマート グローブはゲームが好きな人にとっては興味深いかもしれません。
Apple VR ヘッドセットのグラフィックスは素晴らしいものですが、ゲームでスマート グローブを使用すると、ユーザーは新しい世界の要素、水中の要素、またはトンネルの壁に実際に触れているように感じられると言っても過言ではありません. これまで以上にリアルに。 まったく新しいレベルの感覚体験を追加します。
Apple の特許は、自己混合干渉法 (SMI) に基づく表面品質の決定を対象としています。 この技術により、Apple Pencil などのデバイスが、よりコンパクトなスマート グローブやスマート リングに変わる可能性があります。 これにより、デバイスは、既存の機械的表面プロファイリング センサーや画像ベースの表面品質センサーよりも消費電力が少なく、高速で動作することができます。
たとえば、手袋には、一連の SMI センサーと、手袋着用者が AR または VR 環境を移動する際に物体の表面品質を検出できる関連する処理システムが組み込まれている場合があります。
アップルの特許図面。 以下の図1Bは、1つまたは複数のSMIセンサーのアレイを含むウェアラブルデバイスの例を示している。
いくつかの実施形態では、例えば、特許の図1および図2に示されているように、スマートグローブ以外である。 以下の図11Aおよび11Bを参照すると、動作は、ARまたはVR環境における仮想オブジェクトとオブジェクトとの間の相互作用のアニメーションを含み得る。 対象物の表面性状に応じたアニメーションが可能です。 たとえば、仮想バルーンがディスプレイに表示される AR または VR 環境で、1) バルーンがターゲットと仮想的に接触し、2) 表面に接触すると、AR または VR 環境はバルーンの「爆発」をアニメートできます。 . ターゲットの品質は非常に粗く、通常はバルーンが破裂します。 これがヘッドセットの SMI センサーになり、リアルに見えます。
Apple Pencil の場合、SMI センサーを使用することで、ユーザーやアーティストはさまざまな表面に対してより良い感触を得ることができるため、仮想紙に書いたり、キャンバスや壁に描いたりするときにペンの感触が良くなります。
たとえば、一連の SMI センサーとそれらに関連する処理システムをスタイラス (または電子ペン、鉛筆、またはブラシ) に埋め込むことができます。これを使用して、関連する電子デバイスでレンダリングしたり、描画したり、描画したりしながら、任意の表面に書き込むことができます。 . . ユーザーが書いたり、描いたり、描いたりする表面の品質 (粗さやうねりなど) に一致する線 (またはストローク) の品質を表示します。
Jack Percher によって 2022 年 10 月 24 日午前 9 時 4 分に投稿されました。 付与された特許、Apple アクセサリ、HMD、スマートグラス+ | パーマリンク | コメント (0)


投稿時間: 2022 年 10 月 28 日