Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

นักแสดงและทีมงานของ 'Avatar: The Way of Water' ถ่ายทำฉากใต้น้ำอย่างไร

ในภาคต่อของท้องทะเลที่รอคอยมายาวนาน Avatar: The Way of the Water เจมส์ คาเมรอนทำตามคำสัญญาที่จะสำรวจท้องทะเลที่ระยิบระยับของแพนดอร่า 13 ปีหลังจากความสำเร็จครั้งประวัติศาสตร์ในปี 2009 ไลฟ์แอ็กชันและโมชันแคปเจอร์ในปี 2009 Avatar มหากาพย์ไฮบริด แต่การที่จะทำให้ภาคต่อของบล็อกบัสเตอร์มีชีวิตได้นั้น รัสเซล คาร์เพนเตอร์ ผู้กำกับและนักถ่ายทำภาพยนตร์เจ้าของรางวัลออสการ์ ตลอดจนทีมงานนักแสดง ผู้เชี่ยวชาญ และช่างเทคนิค เพื่อนำ "สิ่งที่เป็นไปไม่ได้" ให้มีชีวิตอีกครั้ง
ในปี 2013 คาเมรอนซึ่งมีบันทึกหลายพันหน้าเพื่อขยายโลกของแพนดอร่า ตัดสินใจใช้ฉากใต้น้ำเป็นฉากหลังและรวบรวมทีมเขียนบทเพื่อเขียนภาคต่อ แต่จอห์น แลนเดา ผู้กำกับภาพยนตร์คาเมรอนทุกเรื่องตั้งแต่เรื่องไททานิค มองเห็นปัญหาในทันที กระบวนการทางเทคนิคที่ใช้ในการถ่ายทำนักแสดงที่เล่นเป็นนาวีในฉากแห้งยังไม่มีสำหรับการถ่ายทำนักแสดงเปียก “เรากระโดดเข้าสู่การวิจัยและพัฒนาในทันที” เขากล่าว “เพราะไม่มีใครเคยทำการถ่ายภาพใต้น้ำมาก่อน”
ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่รอคอยมานานของเจมส์ คาเมรอน ซึ่งคาดว่าจะทำรายได้ระหว่าง 150 ล้านถึง 175 ล้านดอลลาร์ในวันอาทิตย์ เริ่มต้นได้อย่างแข็งแกร่ง
มุมใหม่ของ Pandora หลายปีหลังจากเหตุการณ์ใน Avatar The Path of Water พบกับอดีตนาวิกโยธิน Jack Sully (แซม เวิร์ธธิงตัน) นักรบ Omaticai Neytiri (โซอี้ ซัลดานา) และลูก ๆ สี่คนที่ลี้ภัยในกลุ่มนักเดินทาง Metkaina พร้อมกับ ซึ่งพวกเขาต้องปรับตัวให้เข้ากับชีวิตในทะเลเพื่อความอยู่รอด มากกว่าครึ่งหนึ่งของภาพยนตร์ ตัวละครว่ายน้ำ ผูกพัน และต่อสู้ใต้ผิวน้ำ ร่อนไปบนภูเขาที่ลื่นซึ่งขี่อยู่บนสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าอิลู และต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับทัลคุงที่มีรูปร่างเหมือนปลาวาฬยักษ์
พวกเขาพุ่งเข้าและออกจากมหาสมุทรในขณะที่แข่งด้วยความเร็วสูง สังสรรค์และสื่อสารขณะว่ายน้ำในระดับความลึกของน้ำ และมีส่วนร่วมในการซ้อมรบที่บาดใจ ซึ่งทั้งหมดนี้แสดงโดยนักแสดงและทีมสตั๊นต์ที่มีเว็ทสูทพิเศษและใบหน้า- อุปกรณ์จับ. กล้องขณะดำน้ำแบบฟรีไดวิ่ง
เกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากกำเนิด ภาคต่อของคาเมรอนต้องการนวัตกรรมที่เทียบเคียงได้กับภาคต้นฉบับ: การพัฒนาภาษาภาพยนตร์ใต้น้ำแบบใหม่และเทคโนโลยีในการจับภาพ นี่คือวิธีที่พวกเขาประสบความสำเร็จ
สำหรับหัวหน้างานเสมือน Ryan Champney การเดินทางสู่ Waterways เริ่มต้นในห้องน้ำ
Champney ซึ่งได้รับเครดิตจากภาพยนตร์ Alita: Battle Angel ของคาเมรอนและ Landau ได้ทำงานเกี่ยวกับระบบ Simulcam สำหรับ Avatar ภาคแรก ซึ่งทำให้ Cameron มองเห็นองค์ประกอบที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ที่รวมเข้ากับการกระทำแบบเรียลไทม์และเทคโนโลยีการเล็งด้วยหุ่นยนต์ อนุญาตให้นักแสดงที่เป็นมนุษย์แสดงท่าทางทางกายภาพที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าของนักแสดงร่วม Na'vi สูง 9 ฟุตในกองถ่าย
เข้าร่วมภาคต่อในปี 2555 Champney เป็นส่วนหนึ่งของทีมเล็ก ๆ ที่ได้รับมอบหมายให้นำเทคนิคที่ใช้ในภาพยนตร์เรื่องแรกมาใช้และทำให้ฉากในน้ำมีชีวิตชีวาโดยไม่สูญเสียนักแสดงในกระบวนการจับภาพเคลื่อนไหว ความแตกต่างของการแสดง
“ภาพยนตร์ส่วนใหญ่ได้รับการอนุมัติ ใช้เวลาหลายเดือนในการเตรียมการ และสิ่งที่คุณสามารถทำได้ก็มีขีดจำกัด” เขากล่าว “และฉันคิดว่ามีโอกาสสำหรับจิม เช่นเดียวกับที่เราต้องทำ – เดินหน้าต่อไปไม่ว่าคนอื่นจะยอมรับหรือไม่ก็ตาม”
ทีมงานได้ทดลองถ่ายภาพแบบแห้งและเปียกเป็นครั้งแรก โดยนักแสดงจะสวมชุดจับการเคลื่อนไหวที่ยึดไว้บนอากาศด้วยลวดเพื่อเลียนแบบการเคลื่อนไหวของพวกเขาในน้ำ จำเป็นต้องพูด คาเมรอนไม่ได้ “เราทำการเปรียบเทียบ AB เพื่อแสดงให้ Jim ดูและถามว่า 'คุณเห็นความแตกต่างไหม'” Champney กล่าว “เขาบอกว่า 'ฉันไม่ต้องการมัน เรากำลังจะใช้วิธีแก้ปัญหาใต้น้ำ เขาไม่ได้ดูกระดาษทดสอบด้วยซ้ำ”
การทดลองดำเนินการที่บ้านและจากนั้นในสระ Landau เพื่อสร้างวิธีการกันน้ำในห้องในที่อยู่อาศัยใต้น้ำ แต่น้ำเองกลับสร้างปัญหาใหม่ “เราทราบอย่างรวดเร็วว่าแสงอินฟราเรดถูกดูดซับโดยน้ำ ซึ่งเป็นวิธีที่เราใช้ในการจับภาพการเคลื่อนไหวตามปกติ เราจึงต้องใช้แสงอัลตราไวโอเลต… แสงนั้นผ่านเข้าไปในน้ำแต่เซ็นเซอร์ของกล้องก็จับได้เช่นกัน "แชมป์นีย์กล่าว “ไม่มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับหัวข้อนี้ ดังนั้นจึงต้องใช้เวลาลองผิดลองถูกอยู่หลายครั้ง”
เมื่อนำวิธีการนี้ไปใช้ การทดสอบค่อยๆ ย้ายไปยังสถานที่ขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ: สระฝึกดำน้ำที่สามารถจับภาพบุคคลในรูปแบบ 3 มิติได้ แท็งก์น้ำแบบเปิดขนาดใหญ่ที่สามารถรองรับนักแสดงได้มากขึ้น
ในกระบวนการนี้ Landau กล่าวว่า "เราตระหนักว่าระบบจับภาพประสิทธิภาพการทำงานบนน้ำไม่สามารถทำงานใต้น้ำได้ อย่างที่เราพูด เราจำเป็นต้องสร้างสองวอลุ่มที่แตกต่างกัน แต่พวกมันต้องทำงานประสานกัน เพราะสิ่งที่เราต้องการในการจับภาพคนที่กระโดดขึ้นไปข้างบนและคว้าคนที่ด้านล่าง และทำให้สิ่งเหล่านี้ทำงานร่วมกัน”
ในขณะที่ Landau ปฏิเสธที่จะบอกว่าภาคต่อจะใช้ต้นทุนเท่าใดในระหว่างการพัฒนา แต่ Ways of Water มีมูลค่าประมาณ 350 ล้านเหรียญ แต่เขาเชื่อว่าสตูดิโอของ 20th Century Fox สามารถตอบสนองความต้องการเฉพาะของการผลิตได้ (Avatar ภาคแรกซึ่งทำรายได้ไป 2.92 พันล้านเหรียญในช่วงชีวิตหนึ่ง ยังคงเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล)
“ผมได้เรียนรู้จาก Titanic ว่าเรารู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยที่เราไม่ได้ทำงานหนักพอที่จะได้รับการวิจัยและพัฒนาที่เพียงพอ เงินเพื่อจมเรือจากทุกด้าน” Landau กล่าว “บทเรียนนี้สอนฉันว่าถ้าตอนนี้คุณกำลังต่อสู้เพื่อเงินทุน R&D และทำอย่างถูกต้อง คุณจะลงเอยด้วยกระบวนการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น”
“ใช่ หนังของเราดังระดับบล็อคบัสเตอร์” เขากล่าว “แต่ฉันคิดว่าถ้าคุณย้อนกลับไปดูภาพยนตร์ที่เราสร้าง ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอ พวกเขาถูกสร้างขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าใครๆ”
สิบสามปีหลังจากอวตารภาคแรกออกฉาย ในที่สุด เจมส์ คาเมรอนก็กลับสู่ดวงจันทร์แพนดอร่าอันไกลโพ้นในภาคต่อที่เต็มไปด้วยอารมณ์และมีเสน่ห์
หลังจากขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิดที่ Lightstorm Leisure Center คาเมรอนและ Landau ได้ออกแบบรถถังขนาดใหญ่สองคันที่สตูดิโอในแมนฮัตตันบีช หนึ่งคันสำหรับฝึกซ้อมและฉากตัวละครที่สนิทสนมกันมากขึ้น รถถังคันที่สองที่มีขนาดใหญ่กว่า – “Swiss Army Tank Knife” – มีความยาว 120 ฟุต กว้าง 60 ฟุต และลึก 30 ฟุต และมีความจุ 250,000 แกลลอน – ได้รับการติดตั้งด้วยคลื่นอันทรงพลังและเครื่องจักรกระแสน้ำเพื่อจับภาพการเคลื่อนไหวของภาพยนตร์ได้มากขึ้น มัลติแอ็กชัน – ลำดับที่ถูกบีบอัดซึ่งมีตัวละคร Na'vi
มีการติดตั้งกล้องจับภาพประสิทธิภาพไว้รอบถัง รวมถึงกล้องรักษาความปลอดภัยเพื่อเฝ้าดูผู้คนในน้ำ เพื่อควบคุมการสะท้อนแสงจากด้านบน น้ำจะถูกปกคลุมด้วยลูกบอลลอยสีขาวขนาดเล็ก ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากบทความใน Los Angeles Times Champney ที่อ่านเกี่ยวกับการวางลูกบอลบังแดดในอ่างเก็บน้ำลอสแองเจลิสเพื่อลดการระเหย และโดย Cameron ในปี 1989 A. วิธีการที่คล้ายกันถูกนำมาใช้ในภาพยนตร์เรื่อง The Abyss
“ทันทีที่เราเริ่มทำงาน พวกเขาก็เริ่มโยนรถ ไลฟ์การ์ด คลื่น และทุกอย่างอื่นๆ ฉันคิดว่า “เรายังไม่ได้ทดสอบอะไรเลย แต่เราทำได้!” แชมนีย์ กล่าว “นั่นเป็นความคิดที่ดีจิม เขาผลักมันจนมันแตกและโผล่ออกมาเล็กน้อย จากนั้นเขาก็พูดว่า “ตอนนี้จัดการกับส่วนที่แตกแล้ว”
เพื่อให้จับภาพกิจกรรมใต้น้ำได้ชัดเจนเพียงพอ จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่คนในตู้ปลาจะใช้อุปกรณ์ดำน้ำ เนื่องจากฟองอากาศอาจส่งผลต่อความแม่นยำของเซ็นเซอร์ แล้วคาเมรอนปล่อยให้นักแสดงอยู่ในน้ำนานพอที่จะจับภาพการแสดงของพวกเขาได้อย่างไร?
วิธีแก้ปัญหานั้นง่ายกว่าและซับซ้อนกว่าทางเลือกอื่น: ทุกคน รวมถึงนักแสดงหน้าใหม่และขากลับ เช่น วอร์ชิงตัน ซัลดานา ซิกอร์นีย์ วีเวอร์ และเคท วินสเล็ต เจ้าหน้าที่ควบคุมกล้องอ้างอิง ผู้มีอำนาจตัดสินใจ และนักแสดงที่มาพร้อมกับนักประดาน้ำกู้ภัยแต่ละคน ฉันต้องถือมันไว้ขณะทำงานและหายใจใต้น้ำ ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการฝึกอบรมอย่างเข้มงวด มาตรการรักษาความปลอดภัยเพิ่มเติม และเวลาจำนวนมาก
“มันไม่เหมือนที่เคยทำมาก่อน” เคิร์ก คราค นักดำน้ำมืออาชีพและผู้สอน ผู้ซึ่งใช้เวลาหลายเดือนในการทดสอบนักแสดง สตันท์แมน และทีมงานก่อนที่จะถ่ายทำ Avatar กล่าว “นี่คือภาพยนตร์ดำน้ำที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาเพราะถ่ายทำในที่เปียกชื้น – มันไม่ใช่อควาแมนที่ห้อยสายไฟโดยมีพัดลมเป่าผมอยู่ ภาพยนตร์ที่ทำในสิ่งที่เรือดำน้ำลำนี้ทำ ในระดับเดียวกับที่เราทำ ด้วยความสมจริงของความเป็นจริงที่เราทำ”
การพบกันโดยบังเอิญบนเที่ยวบินร่วมเมื่อหลายปีก่อนทำให้คราคกลายเป็นนักดำน้ำอิสระผู้ช่ำชองซึ่งเคยทำงานในสารคดีเรื่อง The Cove ในปี 2009 และได้มีโอกาสแนะนำตัวเองกับคาเมรอน “ผมพูดขึ้นมาว่า 'ไม่มีความเสี่ยง ไม่มีกำไร'” คลาร์กเล่าพร้อมกับหัวเราะ “ฉันชื่อเคิร์ก ฉันเป็นนักดำน้ำอิสระ ฉันจะให้นามบัตรของฉันและพูดว่า “คุณกลั้นหายใจได้นานแค่ไหน”
Krak ได้รับโทรศัพท์เพียงไม่กี่ปีต่อมาขณะดำน้ำฟรีที่ซากเรืออับปางใน Truk Lagoon ในไมโครนีเซีย หลังจากนั้นไม่นาน คาเมรอนได้พบกับคลาร์กในลอสแองเจลิสเพื่อจัดแสดง Avatar Pickle ของเขา
“เขาบอกฉันเกี่ยวกับโปรเจกต์ ภาพยนตร์ต่างๆ ว่า [Avatar] 2 มีน้ำเป็นส่วนประกอบ 60 เปอร์เซ็นต์ 3 เป็นน้ำ 30 เปอร์เซ็นต์ 4 และ 5 เป็นน้ำ 15 เปอร์เซ็นต์ได้อย่างไร” Krak กล่าว “เช่นเดียวกับชาว Na'vi ใหม่ในมหาสมุทรที่เรียกว่า Metkaina พวกเขาเป็นนักดำน้ำอิสระ พวกเขาจะมีปัญหาในการจับปลาเพราะฟองอากาศ พวกเขากำลังคิดที่จะใช้เครื่องช่วยหายใจแทนอุปกรณ์ดำน้ำ ฉันคิดว่าฟรีไดวิ่งสามารถทำได้ ฉันพูดว่า 'แน่นอน นั่นคือวิธีที่ฉันจะทำ”
Avatar ถูกล้อว่าเป็นสวนสนุกในภาพยนตร์ แต่นั่นเป็นสาเหตุที่แฟน ๆ ยึดมั่นในภาคต่อของ Waterway มานาน
วิธีแก้ปัญหาของ Krak คือสอนนักแสดงและทีมงานให้รู้จักวิธีกลั้นหายใจโดยใช้เทคนิคฟรีไดวิ่ง ซึ่งหมายถึงการใช้ส่วนผสมของไนทร็อกซ์เพื่อเพิ่มการกลั้นหายใจก่อนหรือหลังการดำน้ำเพื่อลดความเสี่ยงของภาวะขาดออกซิเจนและเร่งการฟื้นตัว
การทำงานร่วมกับนักแสดงในสระฝึกซ้อม แคร็กช่วยให้เหล่าดาราอวตารรู้สึกสบายตัวในน้ำจนเลิกคิดเรื่องการดำน้ำ “คุณไม่สามารถกลั้นหายใจและดำดิ่งลงไปและพยายามทำให้ตัวละครของคุณมีชีวิตได้ เมื่อคุณแค่กลั้นหายใจและดูเหมือนว่าแก้มของคุณกำลัง [พองออก]” คลาร์กกล่าว
เขาและนักแสดงพิจารณาว่าตัวละครของพวกเขาจะเคลื่อนไหวอย่างไรเมื่อสัมพันธ์กับมหาสมุทร และความสะดวกสบายที่พวกเขาจะอยู่ในทะเล และซ้อมฉากใต้น้ำเพื่อสร้างพื้นฐานสำหรับประสบการณ์ที่พวกเขาสามารถใช้ระหว่างการถ่ายทำ มีการตั้งค่าเวิร์กโฟลว์ใต้น้ำ: นักแสดงเปิดกล้องสำหรับแต่ละเทค คำนึงถึงความปลอดภัย ดำน้ำและหาเครื่องหมายด้วย Krak จากนั้นแสดงฉากของพวกเขา
“มันเหมือนกับการปล่อยจรวด” Champney กล่าว “ทีมรักษาความปลอดภัยที่จะย้าย ห้องสนับสนุนที่จะย้าย ระบบไฮดรอลิกส์ที่จะย้าย ทุกคนเป็นอย่างไรบ้าง”
ในระหว่างเทค คาเมรอนจดบันทึก คลาร์กใช้สัญญาณที่ไม่ใช่คำพูดเพื่อช่วยแปล จากนั้นพวกเขาก็พยายามรีเซ็ตการตั้งค่าอย่างรวดเร็ว “เขาคือมีเกลันเจโล คุณรู้ไหมว่าวาดภาพกับคน 1,500 คน” คลาร์กกล่าว “เขาจะเข้าใจจนกว่าเขาจะเล่าเรื่อง ฟิสิกส์ชัดเจนและการเคลื่อนไหวก็ไม่สมเหตุสมผล ในขณะที่ผู้กำกับหรือสตูดิโอส่วนใหญ่มักจะพูดว่า 'ก็ใกล้พอแล้ว' นี่คือสิ่งที่ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล”
ระหว่างการถ่ายทำการแสดง 18 เดือนที่เริ่มขึ้นในปี 2560 ทีมงาน นักแสดง และทีมงานของ Krak บันทึกการกระโดดฟรีไดว์ได้มากกว่า 250,000 ครั้ง ในช่วงที่พลุกพล่านที่สุด ลูกเรือจำนวน 26 คนกลั้นหายใจใต้น้ำ และยานพาหนะทางน้ำที่มีเครื่องยนต์ยืนอยู่รอบๆ สิ่งมีชีวิตใต้ทะเลของแพนดอร่า
แต่หนึ่งในช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจที่สุดของ Krak ก็คือการที่ Weaver ซึ่งอายุ 69 ปีเมื่อเธอเริ่มฝึกฟรีไดวิ่ง กลั้นหายใจขณะแสดงฉากที่ตัวละคร Na'vi ตัวใหม่ชื่อ Kiri, Jake และ Neytiri วัยรุ่น ครอบครัวของพวกเขา.
“มันเหมือนกับการกลั้นหายใจของคุณ” Krak กล่าว ประหลาดใจกับวิธีที่ Weaver วิ่งต่อไปอีกสามนาทีก่อนจะกลับขึ้นมาบนผิวน้ำ “เธอน่าตื่นเต้นมาก เธอคือตัวละครของเธอ เธอกลั้นหายใจในฉากเมแทบอลิซึมขนาดใหญ่นี้ ฉันภูมิใจมาก มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงงานทั้งหมดที่เธอทำ”
การว่ายน้ำ นับประสาอะไรกับการวิ่งแบบฟรีไดวิ่งโดยไม่มีเครื่องช่วยหายใจหรืออุปกรณ์ดำน้ำ ในตอนแรกบทสัมภาษณ์กับนักแสดงแวมไพร์ เบลีย์ บาส ผู้รับบท Cyreia วัยรุ่นจากเมืองเมตไคนาซึ่งต่อมารับบทเป็น Cyreia วัยรุ่นจาก Metkaina ผู้ทำให้มหาสมุทรเป็นบ้านของเธอ
แต่เป็นเวลาห้าเดือนที่ Bass ซึ่งขณะนั้นอายุ 13 ปี ได้ฝึกกลั้นหายใจกับคู่หูของเธอสักสองสามนาที ด้วยความสบายของตัวละครของเธอในน้ำ เธอยังได้รับการรับรองการดำน้ำในฮาวายก่อนที่จะแสดงในหนึ่งในตัวละคร Na'vi "รุ่นต่อไป" ที่เธอจินตนาการไว้ใน The Way of the Water เป็นเวลาสองปี
“มันเกี่ยวกับความสามารถในการกลั้นหายใจอย่างสงบและรู้สึกสบายตัวใต้น้ำ” เบลีย์ซึ่งปัจจุบันอายุ 19 ปีกล่าว ผู้ซึ่งพบว่าการฝึกโยคะมีประโยชน์เช่นกัน “ความสงบที่โยคะนำมาให้ฉันสามารถกลั้นหายใจได้นานขึ้น ผ่อนคลาย และทำสมาธิใต้น้ำ”
เมื่อถึงเวลาที่การถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องที่สอง สาม และสี่เสร็จสิ้น การดำน้ำแบบอิสระกลายเป็นเรื่องปกติสำหรับนักแสดง “ฉันสบายกว่าวิ่งใต้น้ำมากกว่าบนบก” บาสกล่าว
ตามที่เธอพูด ระยะเวลาเฉลี่ยของการดำน้ำจับภาพการแสดงคือสี่นาที สำหรับผู้ที่ไม่ใช่นักดำน้ำ อาจเป็นเรื่องที่น่าวิตก แต่บาสพบว่ามันได้ปลดปล่อย “เมื่อคุณว่ายน้ำใต้น้ำ คุณจะอยู่ที่นั่น มีเพียงคุณ โดยไม่มีเสียงใด ๆ และมันช่างเป็นอิสระมาก” เธอกล่าว “ฉันอยากจะทำมันอีกครั้ง”
รับจดหมายข่าว LA Goes Out สำหรับกิจกรรมเด่นประจำสัปดาห์เพื่อช่วยคุณสำรวจและสัมผัสเมืองของเรา


เวลาโพสต์: 28 ธ.ค.-2565