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기술 콘텐츠: 가상 현실은 차세대 인터넷입니다

AUGUST, GA (WRDW/WAGT) — 이 VR 헤드셋 중 하나를 착용하고 비디오 게임을 하거나 가상 롤러코스터를 타본 적이 있다면 메타버스에 들어간 것입니다.
게임을 하고 피트니스 수업에 참석할 수 있을 뿐만 아니라 Meta's Horizons 세계에서 채팅하고 새로운 사람들을 만날 수 있습니다.
처음으로 우리는 오큘러스 안경을 쓰고 가상 세계에 들어가 콘서트에 가고 낯선 사람들과 수다를 떨고 몇 가지 게임을 했습니다. 이 모든 것이 메타버스입니다.
하지만 이러한 VR 헤드셋을 착용한 적이 없더라도 메타버스에 푹 빠져 있었을 것입니다.
소비자 기술 협회(Consumer Technology Association)의 브라이언 코미스키(Brian Comiskey)는 “진정한 차세대 인터넷은 몰입에 관한 것입니다.
우리 일상의 일부가 되었다고 합니다. 아바타나 이모티콘을 만든 적이 있다면 메타버스에 있는 것입니다.
메타버스는 디지털 우주입니다. 가상 현실은 영화 레디 플레이어 원(Ready Player One)에서와 같이 순수한 디지털 경험을 경험하기 위해 헤드셋이 필요합니다. 디지털 요소가 현실 세계의 사물 위에 겹쳐지는 증강 현실을 선보입니다.
그리고 실제 세계를 볼 수 있지만 가상 사물과 상호 작용할 수 있는 혼합 현실. 당신이 비디오 게임을 하지 않는다면 상관이 있겠습니까?
Amazon 또는 IKEA 쇼핑 도구를 사용하여 거실에서 제품이 어떻게 보이는지 확인하는 경우 이것이 Metaverse입니다. 이미 일부 미용실에서는 고객이 직접 옷을 입어보지 않고도 옷을 입어볼 수 있도록 하고 있다.
Perfect Corp의 Hannah Brown은 CES에서 회사의 기술을 시연했습니다. 거울을 보니 귀걸이와 화장을 한 한나의 모습이 보였다. 사실은?
“사실 귀걸이도 안 하고 화장도 안 했어요. 하지만 매우 현실적이라는 것을 알 수 있습니다.”라고 그녀는 말했습니다.
정말. Perfect에는 스마트폰에서 액세스하여 메이크업, 옷, 다양한 헤어스타일을 시도하고 스마트폰의 카메라를 통해 집에서 편안하게 피부 테스트를 받을 수 있는 가상 매장이 있습니다.
“그는 당신의 다양한 문제를 살펴봅니다.”라고 Adam Gam은 설명합니다. “그는 문제 영역이 무엇인지 알려줄 수 있습니다. 소매업체나 브랜드로 코딩된 경우 이러한 제품을 추천할 수 있습니다. 그리고 시간 경과에 따라 이러한 제품의 효과를 추적할 수 있습니다.”
소비자는 휴대폰에서 또는 실제 매장을 방문하여 이 정보에 액세스할 수 있습니다. Gam은 소매업체가 이미 이 기술 중 일부를 보유하고 있다고 말합니다.
점차적으로 Metaverse는 사람들이 쇼핑하고, 사교하고, 적어도 시간의 일부를 사는 곳이 될 것입니다.
“언젠가는 메타버스가 일어나지 않을 것입니다. 매우 매력적인 경험을 제공하기 위해 함께 제공되는 모든 기술의 프로세스이자 진화입니다.”
그래서 메타버스라는 이 일에 엮이고 싶지 않다고 생각하더라도 쇼핑하고, 운동하고, 운전하고, 실생활에서 우리가 하는 모든 일을 하다 보면 언젠가는 메타버스를 사용하게 될 것입니다. .


게시 시간: 2023년 2월 15일