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ジェームズ・キャメロン、「アバター: パス・オブ・ウォーター」のモーション キャプチャのビジュアルはマーベルのサノスよりもはるかに優れていると語る

ジェームズ・キャメロンは、たとえそれが少し生意気かもしれないとしても、彼の意見を表明することを恥ずかしがり屋ではありません. しかし、史上最も商業的に成功した映画の1つに出演した後、キャメロンは当然のことながら少し独善的です. ComicBook.com との最近のビデオ インタビュー (Variety 経由) は、監督が彼の新しい映画 Avatar: The Path of Water のビジュアルを Marvel 映画と比較することに抵抗できなかったことを明らかにし、焦点を合わせています。 当然のことながら、Cameron 氏は、彼の映画ではモーション キャプチャが他のどの技術よりもはるかに優れていると考えています。
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キャメロンはインタビューで、新作映画の制作中にマーベルのビジュアルに触発されたかどうかを尋ねられた後、「明らかに、大規模なコミック映画が業界を牽引してきました。 「テクノロジーの成長は、すべての人を結びつけます。 より優れたアーティスト、より多くのツール、プラグイン、および [使用する] コードを提供します。 コードを書く才能のある人が増えています。 私たちはWETAデジタルにいます。 チームは常に新しい人材を採用しており、彼らはすべてこの人材プールから出てきます。 したがって、すべてが改善されます。」
しかしその後、キャメロンは『The Way of the Water』で高度なデジタル効果を披露せずにはいられませんでした。 「つまり、いわゆる WETA Effects が現時点で最高です」と監督は続けました。 "右? Industrial Light & Magic は素晴らしい仕事をしましたが、顔の表情に関しては… サノス? 来て。 休憩してください。 程遠い。 それがWETAの仕事です。」 サノスは数年前からモーション キャプチャに取り組んでおり、活況を呈している業界に長い間携わってきたと言っても過言ではありませんが、キャメロンは自分の意見を主張しました。 彼は自分の映画が最先端のデジタル ビジュアルを使用するように努めており、彼の知る限り、その証拠はプリンにあります。 「アバター:水の道」を見て、見つけてください。
最近のインタビューで、キャメロンはマーベル映画を批判することに恥ずかしがり屋ではありませんでした. 彼は ComicBook.com とのインタビューで、「マーベルや DC ユニバースを軽視するつもりはありません」と述べています。 10月、監督はニューヨークタイムズのインタビューでマーベルに非常に批判的でした. 今回は、MCU のキャラクターと The Way of Water のキャラクターの物語の重要性と成熟度を対比させます。
「15年後、ゾーイとサムは現在、両親を演じています」とキャメロンは彼の次の映画について語った. 「最初の映画では、サムの登場人物が空飛ぶ生物から飛び降り、この狂った、ほとんど自殺に近い信念の跳躍により、歴史の流れを劇的に変えます。 彼女の落下を和らげます。 でも、親になったらそうは思いません。 5 人の子供の親として、私はこう考えています。
次に、マーベルの掘り出し物があります。 「これらのエキサイティングなブロックバスターを見ると、マーベルとDCを見ると、登場人物が何歳であっても、大学生のように振る舞う」とキャメロンは続けた。 、しかし、実際にはそうではありません。 子供たちのために、彼らは決してスパーズに挑戦しませんでした。 私たちを本当に根底に置き、強さ、愛、そして目的を与えてくれたものは何ですか? これらのキャラクターはそれをやり遂げませんでした。それが映画を作る方法だとは思いません。」
言い換えれば、キャメロンは彼のアバター映画を、MCUに欠けている鼓動と魂を備えたメガブロックバスターと見なしています. 来週、視聴者は Avatar: The Way of Water が監督のコメントに沿っているかどうかを確認します. この映画は 12 月 16 日に全国で公開されます。


投稿時間: Dec-26-2022