Christmas Sales! Everyone can enjoy a 30% OFF on Mocap Suit and Mocap Gloves & FREE Shipping Worldwide.

Ar virtualioji realybė ir dirbtinis intelektas gali padaryti galą gyvūnų kankinimui?

Virtualios realybės patirtis rodo bandymų su gyvūnais žiaurumą. Ateities technologijos, tokios kaip virtuali realybė ir dirbtinis intelektas, gali greitai užbaigti šį kankinimą.
Bandymai su gyvūnais yra žiaurūs, nesvarbu, kam jie naudingi. Jau vien nenatūralios sąlygos laboratorijoje sukelia dideles kančias, jau nekalbant apie skausmą eksperimente. Kiekvienas turėtų apie tai žinoti. Tačiau žodžiai retai įsiskverbia į sąmonę taip stipriai kaip judantys vaizdai ar patirtis.
Štai kodėl „Abduction“ naudojama labai įtraukianti virtualioji realybė. Virtualios realybės patirtis pastato mus į bejėgių laboratorinių gyvūnų vietą ir vėl kelia klausimą: ar to tikrai reikia?
Atmetus sveiką protą, galbūt virtualioji realybė ir dirbtinis intelektas gali padėti pateikti atsakymus. Ateities technologijos netgi gali panaikinti gyvūnų poreikį atliekant medicininius tyrimus.
Pagrobta VR patirtis apima perspektyvos pasikeitimą ir prasideda nuo įdomios psichinės struktūros. Žmonės laiko save pranašesne rūšimi, todėl savo nuožiūra gali valdyti florą ir fauną. Bet kas nutinka, kai žmogus praranda savo, kaip kūrybos vainiko, vietą ir staiga jam tenka kristi ant kelių?
Filme „Abduction“ atsiduriate tarp labai pažengusių svetimų rūšių, naudojančių savo intelektą ir technologinį pranašumą, kad atliktumėte žiaurius eksperimentus su žmonėmis.
Jūs patiriate pagrobimą iš savo natūralios buveinės ir egzistuojate kaip jūrų kiaulytė. Erdvėlaivyje būsite negailestingai uždarytas į laboratorijos narvą, užvaldytas jėgos ir priverstas žiūrėti, kaip jūsų kolegos kaliniai atlieka žiaurius eksperimentus, kol ateis jūsų eilė.
Pagrobimą sukūrė virtualios realybės studija „Prosper XR“, bendradarbiaudama su gyvūnų teisių organizacija PETA. VR patirtis paremta tikrais įvykiais Tulane universitete ir Lojolos universitete, kur laboratoriniai gyvūnai buvo žiauriai kankinami ir žalojami.
Gyvūnų gerovės grupės nutekina informaciją apie pagrobimus dviems JAV universitetams, kad atkreiptų studentų dėmesį. „Daugelis studentų nežino, kad jų pačių koledžų miesteliuose išgąsdinti ir sutrikę gyvūnai yra kankinami, suluošinami ir žudomi šaltose, nevaisingose ​​laboratorijose, negalintys pabėgti ar net suprasti, kas su jais vyksta“, – sakė PETA vyresnysis direktorius Saeedas Rachelis. . Owenas.
Jos teigimu, tikslas yra „šviesti jaunus žmones apie šį žiaurumą, padėti jiems suprasti, ką reiškia būti žiauriam, ir įkvėpti juos prisijungti prie mūsų kvietimo atlikti pažangesnius tyrimus ne su gyvūnais“. naujų technologijų naudojimo progresas.
Dr. Gabi Neumann iš „Gydytojai prieš eksperimentus su gyvūnais“ aprašo bandymų su gyvūnais neveiksmingumą, ypač kuriant vaistus. Mažiau nei vienas iš 10 vaistų, kurie sėkmingai išlaiko bandymus su gyvūnais, iš tikrųjų patenka į rinką – nepaprastai mažas rodiklis.
Neumannas mano, kad tai daugiausia dėl nesugebėjimo perduoti eksperimentų su gyvūnais rezultatų sergantiems žmonėms. Dirbtinis intelektas čia galėtų veikti efektyviau, o bandymai su gyvūnais artimiausiu metu taptų nebereikalingi.
Nuo praėjusių metų pradžios Šveicarijos farmacijos bendrovė „Debiopharm“ daugiausia dėmesio skiria į žmogų orientuotų vaistų kūrimui, paremtam mašininiu mokymusi.
2017 metais įkurta „VeriSIM Life“ šiam tikslui sukūrė „BIOiSIM“ dirbtinio intelekto sistemą. Skaitmeniniai žmonių dvyniai, rodantys, kaip narkotikai veikia organizme, kai jie praeina per odą, tiek per burną, tiek suleidžiami.
Tuo pačiu metu AI sistema kas šimtąją sekundės dalį imituoja vaistų sistemų sąveiką, kad gautų pagrindinę informaciją apie vaistus, pvz., toksiškumą organams ar vaistų metabolizmą. Sistema prognozuoja per kelias sekundes be jokių bandymų su gyvūnais.
„Farmacijos įmonės neabejotinai yra toliaregiškos investuodamos į dirbtinį intelektą“, – sako dr. Gaby Neumann. "Kadangi tai palaiko požiūrį, kuris naudoja žmonių duomenis, o ne pasitikėjimą nesaugiais bandymais su gyvūnais."
Dar 2016 metais Čikagos universiteto ligoninė bandymus su gyvūnais pakeitė virtualia realybe. Pavyzdžiui, įdiegus VR mokymą, chirurginės mokymo operacijos atliekamos VR ausinėse, o ne tikra kiaule.
Nauda žmonėms yra ta, kad studentai gali praktikuoti standartines žmogaus anatomijos virtualiosios realybės procedūras tiek dažnai, kiek nori, ir kurti procedūras. Sumažėja reikalingas kontrolės kiekis, mokiniai įgyja pasitikėjimo savimi, drąsiau atlieka praktines užduotis. Ne be reikalo rinkos tyrinėtojai prognozuoja, kad virtuali realybė medicinoje gali tapti milijardine rinka.
Be to, kad virtuali realybė yra chirurgų mokymo programa, ji taip pat gali būti naudojama kaip anestetikas. JK ligoninėse jau atliekamos pirmosios virtualios realybės operacijos, o terapeutai naudoja virtualios realybės ausines lėtiniam skausmui malšinti.
Pastaba: nuorodos į internetines parduotuves straipsniuose gali būti vadinamosios filialų nuorodos. MIXED gauna komisinius iš pardavėjo, jei perkate per šią nuorodą. Kaina jums išlieka ta pati.

 


Paskelbimo laikas: 2023-03-13